3DSMAX網格怎麼合併 匿名使用者 1級 2018-12-18 回答

把二個物體全都塌陷成多體形(poly),然後 attach就OK!

1、選中兩個物體點右鍵找到convert to : convert to Editable poly

2、在任意一個物體上面點右鍵找到attach 命令

然後去點選另外一個物體。

這樣子二個就合為一個物體了。

3DSMAX網格怎麼合併 夜之流星 1級 2018-12-18 回答

你好,首先 ,你說的不能顯示材質的意思要弄明白,是材質的質感不能顯示,還是貼圖不能現實,要是所有的材質都是空白,可能說明作者不想讓你看到材質,已經用預設材質替換了所有的材質球,或者在上傳或下載過程中材質丟失,第三種就是vr版本的不相容導致材質都成了空白材質。

如果僅僅是貼圖不見了,其他的材質引數還保留,那就考慮是貼圖路徑不對或者貼圖丟失。

網上下載的模型,你想要完整的使用,必須滿足以下條件:

(1)版本和原作者一樣,或是比他高。

(2)貼圖不能丟失。一般完整的檔案解壓後,都會有貼圖素材包。

(3)如果作者使用的vr材質,你也必須得安裝有vr才行,並且開啟vr渲染器。

(4)作者的模型必須是max軟體製作並儲存的,要是用其他軟體生成的模型,匯入3d後,可能會出現亂線或者黑麵,嚴重的會有法線混亂,或者模型徹底不能檢視。

合併後的模型不見了是嗎,可能是單位的問題,模型進來之後變得很小,你根本看不見,你可以按名稱選擇看看,確認模型是否真的合併進來了。

3dsmax2010已經是很高的版本了,不應該存在軟體版本過低的問題

希望我的回答你滿意

~~~~~~大家多交流啊