1。1 警上發言和驗人資訊

驗人一定要說一個

好故事

。如果沒有過硬心路歷程就不用硬編。

例:我驗了2號玩家

金水

,為什麼驗2號玩家是因為2號玩家上次驗了我,所以想還他一驗。

錯誤示例:我驗了2號玩家金水。為什麼驗2號玩家其實也沒有什麼,就是身邊選的。2號玩家很高配,上次驗了我。。。(一個驗人只需要一個心路歷程)

警徽流

千言萬語一句話:警徽流要給自己

最懷疑的物件

最難以定義的物件

可以考慮放進警徽流的玩家(排名分先後):預言家發的金水、在預言家發過言之後表示要站邊預言家且邏輯不夠過硬的玩家、前置位玩家中發言不太好的玩家、自己聽發言很難定義的玩家(如果是熟人局)、警下玩家。

儘量不要把警徽流(尤其第一警徽流)留到警上後置位未發言的玩家。

亮點

可以抓住機會爆出一些

力度很大

的驗人資訊。如:警下兩張牌甚至一張牌,給警下查殺,給警上後置位發金水,給前置位起跳的玩家身份定義。

偽裝

沒有視野

是非常關鍵的。比方說,前置位有兩個人起跳,一個的身份定義是錯誤的。在兩個人邏輯上都沒有巨大漏洞的情況下,你一定不能暴露視野。

可以用一些非格式化的句子來畫龍點睛,比方說,唸詩,如果說金水不站邊你,可以用很失望的語氣對話你的金水。

千萬注意

不要過度的重複:我是

預言家

。也儘量不要開口就說,我是預言家。

發言要流暢,不緊張。

1。2 第一輪警下發言

算票

概括一下就是:爭取一切可以爭取的力量,也不手軟打死一切該打死的。要知道,你有隊友,天生4票,再騙兩個好人就可以了。

所以,你的票倉在那些

搖擺的好人

那裡。也就是說,你的輸出物件應該那些可騙的人那裡。

狼坑

對於站邊很鐵的玩家和很難站錯邊的玩家不要心慈手軟,想辦法找合適的理由打成狼人。忘記自己的狼隊友是誰,在沒有合適的理由前,不要輕易點自己狼隊友不要給發言偏上的好人直接好人身份,給身份儘量給出理由。不要輕易給容易站錯邊的好人狼人身份,該騙還是得騙。沒必要急著湊齊 4 個狼坑,先湊 2、 3 個也是合適的。尤其是石像鬼的板子。

1。3 遺言

如果不幸出局。看票型定狼坑。儘量保證與全場的不認識關係。狼坑不應該與你的警下發言有過大的出入。最後對話女巫和有技能的神職。語氣要有情緒。