如何評價《Malody》這款遊戲?知乎使用者2019-03-24 19:16:18

作為作者,我就不評價自己的遊戲,說點相關的東西。

Malody從14年4月1號釋出以來,現在馬上要5週年了。我做這個遊戲其實很佛繫了,即不求盈利,也不求使用者規模,ios象徵性的收費填一下伺服器支出就行,玩家有需求就能持續的經營下去。

Malody的本質是為了滿足自己在其他音遊裡體驗不到的需求而做的,進而吸引了有著同樣需求的玩家群體。遊戲的很多內容開發都是和玩家群體一起商量著做的,所以我覺得這東西其實是所有同類玩家的共同願望的具象化結果。有做的不好的地方那就是我個人能力的限制,但大體上是朝著更完善的方向改進。

如何評價《Malody》這款遊戲?MoMoEven2019-03-24 22:23:11

也說點無關的 講一下自己與Malody相關的事情吧

16年暑假的某天晚上 在樂動寫譜不得志的學姐安利我Malody 讓我玩她的譜 無奈那時候沒有音遊基礎的我直接被勸退 學姐費盡心思寫了好幾張我喜歡的曲子的簡單譜面挽留了我 而後自己開始摸索這個遊戲 發現

有點意思

後來打了三四個月官方上架的譜面 開始玩官譜難度之上的譜面 加了些玩家譜面群收了不少譜 又接觸了Osu!mania的4K段位 最開始自我感覺良好一上來就打最高段位結果反被打成雞

於是開始把這玩意定為自己的目標 天天打段位譜 又要來了不少練習譜提升底力 但是發現Malody的miss判定比較詭異 於是和開源哥商討此事 最後開源哥把Miss區間縮小了許多 從此體驗也好了許多

某天晚上看到玩家群裡有人發了個om 8dan C判96%+的截圖並說自己過8段了 結果引起了玩家撕逼 原因是om玩家說哪有我們的段位在Malody上過的說法 最後鬧得很不愉快

雖然沒參與撕逼 但也不禁感慨 既然Malody的4K玩家那麼多 為什麼不專門給Malody做個民間段位?

那時候我om 5dan打到C判95%出頭 還是蠻菜的 但是卻開始嘗試做段位 年輕人做事就是魯莽 很快就拉來好友Muses一起做段位 我參考了om那邊段位的模式 當起了主催 負責選曲和做段位封面 Muses幫忙合併曲目將譜面串燒 於是第一個段位就誕生了

給了群裡好幾個大佬測試 無奈難度分配有大問題 因為第一個段位並不是1dan 而是在1-10dan之上的Extra段位 遠超出了當時自己的水平 全是憑感覺選的 結果被大佬一頓吐槽 好在其中有一位稱呼是度受行人的大佬說難度把握不好可以來幫忙

於是行人就加入了這個企劃(?) 負責測試譜面難度 雖然進度緩慢 但還是一直在做的 從17年5月到18年1月 歷時八個月 經過無數次修改 終於把段位給做完了

如何評價《Malody》這款遊戲?

雖然做段的順序亂七八糟 但好歹還是給整出來了 但是難度並不是逐級遞增的 1-10是一塊 Extra0-Final是一塊 當時Extra的定義是發狂段位 是發狂玩家打的 那時候硬核的玩家還是少 所以初段難度設定得偏低(大概等於常規6-7dan)

這就導致很多玩家對段位理解出現偏差 大多玩家認為Extra是在常規之上的 然而Extra和常規段卻是難度有重合 再加上因為行人的個人差 段位裡面的實際難度浮動還是沒控制好 經過大半年玩家的反饋 決定將老段位全部重置

這兒插個題外話 17年7月開了一個Malody譜面分享群 並和Muses以及幾位好友花了幾天時間建設譜群 並憑著尚未做完的Malody段位開始對外宣傳這個群 好在倒還真拉來了不少人 加上不久後辦了個4K比賽 17年暑假結束那會已經有近200個群成員 後來慢慢也有玩家進群 段位的問題也是玩家在群裡反饋 然後後來不知道為什麼就這麼多人了(1919人 草)

如何評價《Malody》這款遊戲?

18年暑假正式開始重置段位 找來了數十位玩家來測試群裡面為譜面打分 儘量減少個人差 終於 一個月不到的功夫 把常規段位和Extra段位全部重置了一遍 同時也做好了難度銜接 這一次群裡的玩家表示比之前的好多了 雖然個別段還是有點問題 但經過了一些小改動後也都差不多沒問題了

如何評價《Malody》這款遊戲?

一切 都結束了。jpg 順便補一張段位變遷圖。。。

如何評價《Malody》這款遊戲?

大概半個月前 段位傳了一份Dropbox發到了推特 日本一些玩家也開始嘗試遊玩 過段後會帶tag發推 而我在谷歌表格實時記錄過段人數 然而國內統計依舊不完全。。。

如何評價《Malody》這款遊戲?

但是這樣促成了一大批硬核4K玩家 玩家逐漸變得硬核的同時 會不會難以迴歸初心 也許最開始只是想聽聽歌 放鬆一下身心 結果卻花費大量時間突破自己的極限同其他玩家競爭 弄得身心俱疲

但似乎大多玩家玩遊戲的初心就是變強而不是休閒 為了體會突破自我的快感而努力打歌 那麼就當我上面想多了orz(然而自己玩了兩年多了還是鹹魚一條)

17年5月到現在這段時間裡面 除了做段位 還有一些其他的事情 比如每年暑假和寒假會辦4K比賽 也送出了不少周邊(鑰匙扣) 但玩家還是覺得蠻有紀念意義的

如何評價《Malody》這款遊戲?

18年暑假快結束的某天下午 我一如往常地在KFC打著Malody 突然面前出現了個小蘿莉隨後坐在了面前的座位上 然後被我暴力(?)安利了Malody 第一天打了半小時不到就能把10級的譜面打到90%以上的ACC

後來每天下午她都會來找我玩 還會帶點圖老媽店裡滯銷的壽司(誤)給我吃

如何評價《Malody》這款遊戲?

但考慮到小孩子高強度打歌不合適 於是每天打一陣子就帶去鄰里中心的圖書館看書了 不得不說這位小蘿莉還是很愛看書的 這樣好。jpg

如何評價《Malody》這款遊戲?

但是快樂的時間總是短暫的 和小蘿莉度過了三天的快樂時光後 九月來了 她開學了 因為是小學生沒有手機也不用社交軟體(是好孩子) 所以最後也沒有任何聯絡方式

八月三十一號那天聊了很多很多 我問他當時為什麼會突然出現在我面前 她一臉天真地說當時看我打那個遊戲感覺很厲害 想一直看我打

於是我開了一把Dear You 小蘿莉說很好聽

最後說了句明年暑假再見 然後就各自走了 身為一個死宅 突然覺得這幾天如夢幻一般一切都是那麼的不真實。。。

除了這些經歷 自己在Malody裡應該也是Key模式玩家代表了 17年3月到現在向開源哥反饋了數十個問題 雖然大多未採納 但還是解決了很多影響體驗問題 與此同時也新增了不少新功能(Speed Mod上線日 家祭無忘告乃翁)

正如開源哥所說 希望Malody能成為所有同類玩家的共同願望的具象化結果 雖然依舊存在問題 但整體還是在向好的方向發展 而我繼續儘自己微薄之力 幫忙宣傳Malody 讓越來越多的玩家發現這個良心音遊

這個月月底 無軌模式上線 下落式玩法多開花 還請大家多多關注

如何評價《Malody》這款遊戲?安勒個東2019-04-02 23:37:33

如何評價《Malody》這款遊戲?

本質是交流和分享的平臺,以Editor和Players,即做譜者和玩家為核心群體。

不算特別硬核的玩家,就說說寫譜和看譜這一塊

個人一直鼓勵進行拇指譜面的創作。可能與主流相悖,但因為Malody平臺的寬容性,才讓優秀的小眾/“軟核”譜風能夠在此成長。

15年入的Ma,兩三個人把malody的9k撐起來,也算是嘔心瀝血了吧

如何評價《Malody》這款遊戲?

希望Malody能夠越來越好

如何評價《Malody》這款遊戲?Rainbownight582019-08-17 19:21:07

對我而言 ma就是世界第一

那個高考後的暑假 我看著afk已久的破解節操 想要重拾音遊 但大部分良譜突然不知為何無法正常開啟 我沒有玩到我最希望玩的譜

我回想 匯入譜面過麻煩 每次都要去貼吧找可能合適的譜下載到電腦上(或網盤開啟) 再放到ipad裡 找還沒有被替換過的原曲 記下名字再把檔名都更改掉 最後還要開上只讀 如果想舒服一點 還要改xml檔案 這一切是最接近原理的未封裝方法 雖然學到很多 但是做多了不免覺得心煩 我從未感到適應

絕望之際 隔壁的o2jamU也登不上了

我想 或許我的下落式走到這裡就好

於是忍痛把ipad刷機了 桌面上的“齊秦太帥”換回了“節奏大師” 一切彷彿回到了那個天天刷克羅埃西亞的時候

只是 沒那麼多我想去挑戰的歌了 曾經一起玩的戰隊也早已解散了

當然 退越獄是有其他理由的 經濟開始自由的我 刷完機後第一件事就是買正版cy和我垂涎已久的曲包 後來還順便買了cy2和全人物全曲包

但是好景不長 我還是我 cn0還是90w 新184還是在那個地方亂掉 雖說cy2劇情很妙 高難譜 背板譜都很優秀 但是我真正想聽的好歌很少 或者說 我還是很難適應全屏跑的音遊

(但是好像cy2是開學後的事?)

音遊暑假全毀 開學後的我又afk了

直到有一天 我看到了有個叫做malody的遊戲 一開始還以為跟喵賽克 voez dy arc一樣 是官方出譜的新花樣下落式 結果一玩。。。

臥槽這不是節奏大師麼!

(雖說這種反應很弟弟)

再仔細一看 裡面還有很多種遊戲模式 有太鼓 jubeat(?) 還有個很奇怪的接水果啥的。。。

還能自定義UI 改變軌道傾斜度 開Key音 為什麼真的有那麼幸福的事!

再找找商店 搜到了少女幻葬

瞬時 所有我喜歡聽的歌名如潮水般湧現:暗流、184、fd、conflict、我巨爽、第二天堂、Xues、evens、megaburn、goldtown、shake and shout、右腦、青龍。。。還有我曾經一度認為是人類極限的we luv lama

大部分都玩到了!而且感覺不是一般的爽!

玩了大概兩個月 刷知乎看到了這個問題的even大佬的回答。。。(就在上面。。。突然感覺從沒冒過泡的自己沒必要回答了。。。)然後接觸了malody dan v2

本來以為自己是個王者 結果只過了6dan。。。ex3開始讀譜不能了。。。但是正因為有新的挑戰 而且是給自己真正定位的挑戰來臨了 我對下落式越來越喜愛了

然後4個月過去了 直到現在 玩到了9 dan(tmd7耐切藍極光是真的糞好麼 全程幾乎不休息)漸漸可以認出疊 切 亂之類的鍵形 知道了音遊還有sdvx om這麼一回事

這回真的徹底拋開了飽受爭議的節奏大師,開始融入真正意義的音遊圈了。

“Malody是獻給世界上所有音樂遊戲愛好者的禮物”

wdnmd這禮物世界第一nb好嗎!不接受反駁!

如何評價《Malody》這款遊戲?泠泫白子2021-07-25 00:37:39

大概這輩子都不會丟下了