AutoCAD 2016用直線畫三角形,建立面域失敗怎麼回事?
推優創意 發表于 娛樂2020-02-25
問題應該出在你的選擇物件環節上,正確操作步驟如下。
1、命令列輸入“
L
”後回車,啟用
繪製直線
命令,繪製三角形。
2、命令列輸入“
REG
”後回車,啟用
建立面域
命令。
3、當出現“
選擇物件
”提示時,可以使用“
框選方式
”選擇物件,將游標移到如下圖所示位置,點選拾取一點作為框選的第一點。
4、接著將游標移到下圖所示的位置,點選拾取一點作為框選的對角點。這樣就用框選的方式將三角形的三條邊全部選中了。
當然你也可以使用“
交叉選擇
”方式來選中三角形的三條邊。
5、接著按鍵盤上的“
Enter
(
回車
)”鍵,一個三角形的面域就建立完成了。
如下圖,現在再在其中的任意一條邊上點選時,會發現它們是作為一個整體被選中的。
6、怎麼驗證它已經是面域了呢?按下快捷鍵“
Ctrl+1
”調出“
特性
”面板,再選中它,可以看到“
特性
”頂部顯示為“
面域
”,說明它當前為“
面域
”。
7、另外要注意,
組成建立面域的圖形之間一定要是封閉的,不可以有間隙或者交叉情況,否則使用它們建立面域會失敗。
如下圖所示,這個圖形物件之間有“
間隙
”,所以不能使用它們來建立“
面域
”。
8、如下圖所示,這個圖形物件之間有“
交叉
”,所以不能使用它們來建立“
面域
”。
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