想了想其實無雙系列裡沒有刻畫得非常好的角色,這遊戲在人物刻畫方面有兩個明顯的問題,一是數量太多,二是不敢改人設。

無雙系列當年獲得成功,大量的可控角色起到了很大的作用,加上刪人物的355銷量大跌,導致製作組現在只敢加人不敢刪人,像真田丸這種只講真田家故事的遊戲也設定為全形色可選,包括劇情裡完全沒出場的人。

至於不改人設這一點相對好理解,因為隨意更改角色設定確實是比較忌諱的事。不過因為遊戲裡角色太多,因而難免有一些塑造得比較失敗的角色,例如製作人就提到非常後悔把大小喬設計成小女孩,把魏延設計成結巴,但木已成舟也不敢隨便再改了。

無雙裡的劇情和角色設計有一個非常矛盾的地方,製作組發現了製造人氣和話題量的模式,即青春化、動漫化,也就是老對手BASARA搞的那一套,但他們又不肯放棄系列一直以來所堅持的一些東西,即相對嚴肅且符合歷史的劇情安排。於是作品每一代都要加一些頗具人氣的新角色,但劇情裡佔據大部分內容的卻是那些沒什麼人氣的老角色,既使得新角色塑造扁平化,又無力深挖老角色。

加上游戲容量問題,每個角色所分得的戲份又是很有限的,而且這又是一個脫胎自歷史題材的遊戲,造成一個比較奇葩的結果就是,玩家們所喜歡的都是自己腦補出的形象,也就是把遊戲中的造型和性格屬性搭配歷史上的人物事蹟和人際關係所想象出來的角色。從這個角度來說,無雙系列現在走的其實是同人路線,大家對角色的理解各不相同,而且其中相當多的內容都是不存在於遊戲中的。

所以與其問大家喜歡哪個角色,不如問大家更喜歡腦補哪個角色,更喜歡對哪個角色新增自己的設定。

那我的第一想法當然是喜歡遊戲裡那些看上去很冷豔但穿得又很騷的小姐姐們,像什麼王異、星彩、辛憲英、孫尚香、稻姬、阿國、甲斐姬、綾音、雅典娜,通通都是我老婆!

但如果要正經一點評價遊戲中的刻畫的話,那我比較欣賞司馬懿。

造型方面個人比較喜歡三代的司馬懿,這是唯一一代給司馬懿換上了半身戎裝的形象,突出其既精於戰事,又胸有城府。

真三國無雙你最喜歡哪個角色?

無雙系列的司馬懿設計得比較巧妙的一點就是相對於人們心中隱忍的形象,系列中的司馬懿卻表現得張揚狂妄,不過他也有極富心機的一面,因而毫不違和。

因為六代之前沒有設計出後期的劇情,對於司馬家最後篡奪曹魏這件事都是以一種隱晦的方式來表現,司馬懿大多被設計得野心勃勃但並未採取實際行動。例如在354當中出現了曹丕暗示司馬懿在自己死後可以隨自己心意的劇情,無雙大蛇魔王再臨裡司馬懿還直接說出了自己要埋葬魏國的臺詞。

真三國無雙你最喜歡哪個角色?

真三國無雙你最喜歡哪個角色?

不過這幾代的劇情裡和司馬懿演對手戲最多的還是諸葛亮,而且因為五丈原常常作為遊戲中的最後一關,所以司馬懿經常以大boss身份出場,有關他的各種段子也被做進了遊戲。像五丈原挑釁司馬懿以及死諸葛嚇跑生仲達的劇情都有出現,尤其二三代因為即時演算中的角色以玩家自己選擇的角色為準,於是可以玩出全員挑釁司馬懿的劇情,簡直是輪流處刑了,配合瀧下毅先生那極其洗腦的笑聲顯得非常喜感,於是司馬懿還在無雙大蛇裡和同樣喜歡噴人的伊達政宗還組成了搞笑CP。

真三國無雙你最喜歡哪個角色?

我罵我自己

真三國無雙你最喜歡哪個角色?

真三國無雙你最喜歡哪個角色?

最慘的是353M的列傳模式裡,每個角色都有一關生涯的代表戰役,多數人都是自己最光輝的一戰,例如趙雲是長坂坡,黃蓋是苦肉計,而司馬懿選取的卻是上方谷,簡直和選了華容道的曹老闆有得一比……

而到了製作人員放飛自我的五代裡,司馬懿真的叛變了,還在劇情的最後親手殺了曹操,司馬懿終於完成了自己在遊戲裡多年以來的願望。只是這段劇情馬上在日本方面炎上了,玩家痛批暗榮你丫這不是扯淡嗎。另外司馬懿的結局也比較有意思,司馬昭對司馬懿說司馬家的天下安泰了,司馬懿罵他蠢材,說不是有自己的血脈就可以輕鬆統治天下,必須磨鍊出與之相匹的才能,讓人一下子想到了歷史上的西晉。

到了後來的特別版裡司馬懿在曹丕的劇情裡又再次造反了,不過這次造反失敗被曹丕抓了,隨後曹丕寬宏大度地原諒了司馬懿,倆人又過上了沒羞沒臊的生活。

真三國無雙你最喜歡哪個角色?

真三國無雙你最喜歡哪個角色?

真三國無雙你最喜歡哪個角色?

六代司馬懿的塑造是個人心中最完美的,在保留原本狂妄一面的同時,因為兒子轉正的緣故,這一代的司馬懿在性格上顯得沉穩了許多,並且表現出了他在諸葛亮死後失去對手那種寂寞的心情。魏傳結局裡司馬懿的一瞥堪稱驚豔,而隨後曹丕轉身時司馬懿又馬上恢復了恭敬的姿勢,並且這個鏡頭非常巧妙,明明是司馬懿在對曹丕鞠躬,但身後的曹魏臣民看上去卻像是在朝拜司馬懿,而這個結局也預示了曹魏的天下不會就這麼太平下去。

真三國無雙你最喜歡哪個角色?

真三國無雙你最喜歡哪個角色?

晉傳裡司馬懿之死這一段也比較經典,他對所有人隱瞞了自己的病情,連家人都不知道其已經病入膏肓。死前司馬懿將自己的劍扔給了司馬師(日語中“劍”和“權”同音,並且劍在中國也象徵著權力),讓司馬師隨便使用自己的權力,意思是想輔佐曹魏還是自己篡位都隨他的便,而司馬師鞠躬前又把劍隨手甩給了司馬昭,最後司馬懿叮囑司馬師不要走錯了路,事實上司馬師正是在篡奪曹魏的過程中被起兵反對的魏將襲擊加重病情而死。

這段劇情從臺詞到運鏡都很絕,每一個動作每一句話都有象徵含義,歷史上司馬家篡奪曹魏的行動實際上正是從司馬師開始的,但基礎卻是司馬懿打下的。暗榮在司馬懿的個人介紹裡也寫上了自己對他的看法,不得不承認其對這段歷史的理解頗見功力。

真三國無雙你最喜歡哪個角色?

真三國無雙你最喜歡哪個角色?

真三國無雙你最喜歡哪個角色?

真三國無雙你最喜歡哪個角色?

真三國無雙你最喜歡哪個角色?

真三國無雙你最喜歡哪個角色?

真三國無雙你最喜歡哪個角色?

真三國無雙你最喜歡哪個角色?

不過到了七代裡,司馬懿又走回了諧星路線,先是在張春華面前當妻管嚴,然後和司馬師一樣愛上了吃包子,if路線裡還手把手教鍾會如何造反,完全是被那幫新人們從歷史人物帶成了動漫人物,連畫風都變了。

七代發售後因為瀧下毅先生的去世,司馬懿由給司馬師配音的置鯰龍太郎所接替。置鯰配的司馬懿給人一種怪怪的感覺,因為司馬懿和司馬師的互動比較多,所以他比較刻意地想要區分二者的聲線,於是用一種連話都不好好說的方式去配司馬懿,而瀧下毅那標誌性的笑聲也學得不太像,因而效果比較差,要是當初接替瀧下毅的人換成子安武人就好了。

八代的司馬懿在劇情方面變得像是一個曹魏忠臣,沒有刻意去強調他的野心,倒是有許多表現他尊敬曹操和曹丕的劇情,後來做的事還像是替他們教訓不肖子孫。

這遊戲發展到現在對於角色的刻畫越來越潦草,而且為了突出每一代在劇情上的不同點,即使從前有一些很好的創意也不敢重複使用,使得劇情質量也在下降,司馬懿這個角色越來越沒什麼吸引人的地方了。