為什麼在中國,DOTA 沒有《英雄聯盟》火?imp2019-06-03 15:38:16

我是八歲開始接觸Dota1。

然後一直到十一歲,每天放學回家打AI,被AI血虐,我還記得我第一次玩的是幻影長矛手,因為看人家電視上人玩,好多分身,感覺很厲害。

為什麼在中國,DOTA 沒有《英雄聯盟》火?

因為小學要學的東西不多也都簡單,小時候學校還不差,每天在學校我就把作業寫完了,考試也名列前茅,然後父母就允許我每天回家適當玩電腦和看電視,那個時候就是看遊戲風雲那個頻道(影響特別深的那個時候的主持人有BBC,單車,DC)那個時候大概就成了個雲玩家了吧,因為每天打AI,慢慢的英雄也就全認識了,裝備合成公式也都記住了,怎麼打怎麼BP,電視看的多了也差不多知道了。(那時候覺得自己超級牛逼,就是理論知識國服第一,實戰一把都沒打過 。(蛤哈哈哈哈還挺沙雕的)

小時候家裡電腦沒網,十二歲同學圓鎖第一次去網咖,然後第一把是和我的一幫同學打的,第一次和人類作戰,我感覺他們還不如AI厲害……(我同學家都聯了網,他們那個時候已經在浩方,vs上有賬號並且打了一段時間了)然後第二把我在同學的指導下注冊了一個vs平臺的賬號和幾個同學打了一把,第一次玩PVP我carry全場玩的鍊金術士二十七分鐘hy龍心強襲跳刀站在對面高地上一個打五個, 成了全場最靚的仔。

為什麼在中國,DOTA 沒有《英雄聯盟》火?

後來我在Dota的路上越走越遠十六歲那年我自己單排打到11平臺一千九百四十二分,後來又轉戰Dota2,和家裡提了一嘴我想去打職業電競這個想法之後我爸媽把我鎖在家裡半年不讓我出門(怕我自己跑出去,我是內種兜裡揣一百塊錢就敢去另一個沒去過的什麼親戚朋友都沒有的城市的人)於是學業荒廢了現在在太原一個爛大專裡做一名野雞代練每天混吃等死。

為什麼在中國,DOTA 沒有《英雄聯盟》火?

好我們回到正題,為什麼國內LOL玩家比Dota玩家多呢?

我舉個簡單的例子,我高二的時候同時教我哥和我弟弟玩LOL和Dota,並且教Dota花費的時間更久一點。我弟是我姑的孩子,從小不玩遊戲,每次我玩的時候他就在旁邊看,看的久了他就想讓我教他。我哥是我舅的孩子,家裡是在村裡的,村裡沒網咖,家裡也沒電腦,後來輟學出來打工,沒有任何愛好,也不愛喝酒,就喜歡抽個煙,也不談物件,也不打球啥的,我就想給他拓展一下愛好。然後,經過半年的努力,他倆都放棄了Dota,每天認認真真打LOL 。

為什麼在中國,DOTA 沒有《英雄聯盟》火?

我問他倆為啥。他倆說了同一個原因。。。Dota太難了,先不說繁雜的英雄屬性,技能,裝備合成公式這些,有時候點英雄點著點著就找不到自己了。。。我想這是限制Dota新生預備軍的最大原因了吧,我光AI就打了三年,還每天聽那些解說說,我小時候學業沒那麼繁重,壓力也沒那麼大,每天就在那兒研究怎麼打怎麼出裝怎麼贏,現在的小盆友,每天忙的一批,壓力山大,根本沒有那麼多時間去研究這些,但是Dota這個遊戲是你不去研究不去好好弄就一點遊戲體驗都沒有的遊戲,我看他們玩Dota永遠都是零槓二十幾,而且LOL至少水泉還稍微安全點,Dota1的水泉說拆就拆 沒打多久他們就被打自閉了,像王者榮耀這種東西青銅白銀局是有電腦人這種東西的,蠢的一匹,你站著不動他都能被塔打死,但是Dota,你要是不會玩,那人機真的就越塔殺你了,所以。。。emmmmm

好了就說這麼多下課了,瞌睡了回去睡覺了。

(本人專業打4、5附上一張我和朋友打的戰績圖,現在變得越來越菜了。。。也沒了當年的衝勁了唉。)

為什麼在中國,DOTA 沒有《英雄聯盟》火?

我00年的,長這麼大,現實的朋友都越處越遠,反觀我在網上認識的一些素未謀面的老哥,我最困難,困難到飯都吃不起的時候,他們都二話不說給我打錢,真的感謝。

信仰這東西不願,也不屑與旁人解釋

口唸咒語的法師讓隕石碾過他們的身體

高舉閃耀灼燒光芒的狂人會讓他們吃盡苦頭

狂暴食屍鬼會撕裂他們的傷口與你一起進食

別忘了我的朋友

一起去聖壇那歌唱

一起去巢穴裡取盾

當朋友的霧在空氣中瀰漫

當我們穿梭在別人的陰影裡沒能趕上DOTA是輝煌,是我畢生的遺憾。

還能知道DOTA的名字,是我畢生的榮幸。

為什麼在中國,DOTA 沒有《英雄聯盟》火?林林魚2019-06-04 01:25:03

作為一個s7入坑LOL,被學長帶著玩了一晚上Dota2的我應該能提供一個角度

玩過後,我感覺dota不火就兩個原因:宣傳和難度,難度佔大頭

宣傳上,騰訊的LPL和KPL的宣傳力度不用我多說了(雖然昨天KPL決賽延期挺奇葩的)

重點說說難度吧:

藉著LOL的經驗,對於基礎操作還是能上手一些,但一系列的問題隨即而來:

1。100多個英雄,一系列裝備怎麼認識。好吧,剛開始玩就挑個肉混吧

2。信使要怎麼用,兩個商店要區分什麼裝備

3。塔的仇恨機制和lol不一樣

4。轉向時間以及反補操作,我在一局裡被對方反補了一波的兵,毫無遊戲體驗

5。視野要怎麼布控,我到現在還沒搞清楚dota眼的性質

6。遊戲時間段的節奏,該不該tp,該不該打還是退,在什麼時候該做什麼事

7。更別提一些隊友配合的事情了。。。

所以感覺dota比lol複雜很多,需要從頭學太多

我知道這些可以透過多局的練習慢慢積累經驗,但是我最開始大概花了100多局才認識了LOL這款遊戲,然後透過看比賽和打匹配排位才掌握這個遊戲的節奏和一些基本的意識,這一路上有朋友陪伴,慢慢的現在一個人也能體會遊戲的樂趣(當然多排才能有真正的樂趣)

Dota是款好遊戲(我有段時間感覺LOL大概類似於象棋,Dota挺像圍棋的),但我不知道需要多少局才能體會到那種遊戲純粹的樂趣。這種moba遊戲,即使有人帶你贏,沒有一定遊戲理解是感受不到遊戲樂趣的。

所以我感覺Dota的遊戲難度以及新人入門難度我覺得應該是主要原因(雖然我感覺LOL現在也真的難入門,端遊的沒落吧)

為什麼在中國,DOTA 沒有《英雄聯盟》火?YouNG Lee2019-06-04 02:13:35

1 、拳頭找了個好代理, 而且現在都被人家收購了, 對沒錯就是騰訊。lol出的時候國內幾乎人手一個qq號,再加上宣傳, 哦吼, 還有誰不知道lol。你再看看隔壁夢三國,也是類dota遊戲,怎麼就沒多少知名度。

2、是個人都知道,dota入門難, 而且看天賦。dota有個現象不知道大家注意到沒有,幾乎所有高分選手都是一開始就是高分,而低分的努力爬幾年分也就那樣,甚至更低。玩了幾千局還是中軍(1000、 2000分)的大有人在。人家蘇美爾,從沒玩過dota一年不到天梯7000分。具體例子我舉不出來, 就是玩了2000+小時感覺出來的。我感覺這個遊戲天賦比努力重要。說偏了,偏硬核的dota玩家自然會比簡化過的lol少,尤其是妹子。

3 、市場先機。很多萌新看過dota比賽,覺得有意思,但不知道怎麼進遊戲,還在鼓搗怎麼以war3啟動dota的時候,lol出來了,很多人一看:哎這不就是和dota一樣的遊戲嗎,qq登陸就可以玩,玩了!等dota2出來的時候:要註冊兩個帳號?steam?完美世界?我剛註冊那個號是什麼來著?哦吼,如此繁瑣的註冊讓一些想嘗試dota的人又去了lol。別看我講的像段子,這真就是我見到過的許許多多真實案例。lol這個市場先機太棒了。

4、 配置。lol卡通渲染,體積也不大, 貼圖cg又多, 跑不動的電腦實屬罕見。而dota就不一樣了, 具體配置引數什麼的我就不像賣電腦的一樣科普了,簡而言之,能玩某些單機大作的電腦甚至不能流暢執行dota2的中低畫質。(我家以前那臺電腦流暢執行孤島危機1、 2,上古卷軸5什麼的,可dota2中等畫質就卡到懷疑人生)。dota2剛出的那兩年,主流電腦也就是2-4G記憶體,雙核四核,顯示卡gtx5開頭的吧我也不是很懂這方面。總之就是電腦配置不夠又流失一部分玩家。

5、遊戲環境問題。dota對新手的接納度真的很一般,你人生中第一局dota,十個人中可能九個是老玩家,就你一個小可愛,還要準備好被噴。但是dota不會因為一點小問題就出現nmsl的言語,或是消極遊戲的情況。輔助罵你這個大哥(可理解為C位)這麼辣雞,罵完了他還是會繼續做眼;大哥罵你這個輔助怎麼視野都不做,罵完了他還是會繼續發育。融入其中你很輕易就會變成刀斯林,有了“信仰”這種概念。總的來說對新手就六個字:愛玩玩,不玩滾。

6、江山代有才人出。lol算是遊戲界一支新秀,dota最火的時候它還沒出現,dota再輝煌也會有黯淡的時候,沒有lol火很正常。但也不要認為dota日薄西山了,steam上線上人數前三的遊戲,dota2一直在其中,不包括自走棋也一樣。

我感覺說的很接地氣了,有要指正的童鞋評論區我會看的。

為什麼在中國,DOTA 沒有《英雄聯盟》火?銅鑼燒2019-06-04 12:01:07

把評論區裡某條評論置頂了。

不太想和無聊的人吵架,考慮到噴子們的語文水平可能長期停留在小學生甚至不如小學生水平,所以在最前面做一個簡單扼要的宣告好了。

第一,本回答並未踩一捧一,儘管個人更偏愛DOTA2,可絕對沒有說過什麼“LOL辣雞,DOTA2牛逼”的話,理由裡也明確列出了LOL作為一款遊戲的優勢。

第二,本人是資深DOTA2玩家,表述裡不可避免會存在對DOTA2的喜愛及恨鐵不成鋼的心情,但我並不認為這種心態會影響我對於這件事情的看法。

第三,“運營商”只是其中一小部分原因,並非“充要條件”,並且在第四條裡也明確指出DOTA2推出的早幾年本身也存在著各種各樣的毛病。

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原回答:

說dota不好玩的未免有失偏頗吧。

要知道,曾經dota1作為一張war3裡的地圖,當時在國內可以說是最火的一款網路遊戲(如果它算網路遊戲的話),在我大學期間(2011級)班裡幾乎所有喜歡遊戲的男生都會玩dota1。

2011年,dota1什麼畫面?別的遊戲什麼畫面?

想必不用多說吧。

就這破爛畫面,能有這麼高的人氣,再大放厥詞地說這款遊戲不好玩豈不是在打所有玩家的臉?

當然。

2011年,剛好趕上LOL崛起,所以當我大二、大三的時候身邊的dota玩家就漸漸轉成LOL玩家了。

拋去偏見,為什麼LOL可以後來居上?

1、本身遊戲素質過硬。

作為dota玩家,本人是認為論可玩性dota是優於LOL的。

但這隻代表個人意見。

況且,就算本人認為LOL不如dota好玩,也並不影響LOL在本人心目中是一款比較出色的遊戲的這一看法。

至於哪些方面出色,就不需要我一個外人來給LOL吹了吧?

2、比dota更容易上手。

當時,LOL的競爭對手毫無疑問是dota,從騰訊的一系列廣告就能看得出來。

撇去個人在可玩性上的觀點。

不可否認的是,LOL遠比dota更容易上手,當時dota1的商店和物品合成方式簡直反人類,初學者甚至連信使的功能都玩不轉。

3、騰訊是個好運營商。

qq的使用者量不必多言,直接用qq號登入遊戲也相當便捷,有騰訊來代理沒理由火不起來。

4、最初幾年的DOTA2太過失敗,尤其完美作為國內的運營商一直在拖後腿。

讓dota1和LOL競爭是不現實的。

dota1畫面差,操作困難,且僅僅只是war3平臺的一張地圖,國內連一個正兒八經的運營商都沒有(所有對戰平臺都是非官方性質的)。

打個比方,騰訊的LOL是正規軍,而當時的dota1只能算是一群不入流的綠林好漢吧。

那麼,能與LOL競爭的毫無疑問是DOTA2。

然而,當時DOTA2是個什麼情況呢?

4.1、難度相對LOL太高,且新手指導根本就沒有。

我一個dota1老玩家,水平不高但也打到過11平臺1800分,轉DOTA2的頭十幾盤基本盤盤都被打成0-10。

手感不要太蠢。

最蛋疼的是由於與dota1視距不同,我常常莫名其妙走出經驗區。這也是0-10的原因,我一個老玩家都會出現十幾盤不知道怎麼“混經驗”的情況,可想而知那些新玩家剛進這個遊戲該要多痛苦。

最nb的是進去後直接讓你進入普通匹配,沒有任何引導、任務和獎勵直接放玩家自生自滅(沒錯!連首勝任務這樣的激勵措施都沒有!)。

4.2、畫風不受國內玩家喜歡。

畫面好不好是個客觀問題,但畫風受不受喜歡卻是個主觀問題。至少這一點上迄今為止還是有很多國內玩家並不喜歡DOTA2的畫風。

而如果說目前國內玩家對現在版本DOTA2畫風的接受程度是8的話(假設LOL為10),古老版本國內玩家對DOTA2畫風的接受程度應該只有3~5。

注意,是“國內玩家”,不是國內DOTA2玩家,所以某些人不要說什麼自己就很喜歡DOTA2的畫風,因為你和我只能代表個人的看法,而以上幾個數字雖然是我胡扯的但基本能代表當時和現在的主流觀點。

4.3、長時間的啟用碼制度把大量玩家拒之門外,錯過最好時機。

在LOL興起的一段時間,DOTA2在國內是需要啟用碼才能玩的,而當時淘寶DOTA2啟用碼的售價似乎得要上百元(沒購買過,可能有誤差)。

本人試過很多途徑申請DOTA2啟用碼,然而最後毛都沒有,只有本人一個室友成功拿到一個啟用碼。

最終室友被畫風勸退(另一個主要原因是沒有其他朋友一起玩)。

4.4、配置要求較高,對於當時作為遊戲主力軍的大學生不友好。

我記得很清楚,本人大學的筆記本是GT540m顯示卡,當時價格好像是5k+(記不太清,可能有誤差)。

對於知乎平均水平2011年的GT540m可能只是個渣,但就透過本人跟其他同學的對比其實已經算是比較高的顯示卡了,畢竟當時可沒有那麼多遊戲發燒友一定要給自己筆記本選一張好顯示卡。

而GT540m在DOTA2上的表現嘛……

差強人意。

畫質全低勉強可以流暢玩耍,而畫質調成全低以後畫質優點蕩然無存,有的只是當時遊戲內過暗的畫面導致不適感。

4.5、運營商完美的迷之操作。

據說內部員工大量販賣啟用碼導致只有少數玩家真正透過申請途徑獲得啟用碼(存疑)。

註冊流程半小時,各種賬號綁來綁去,與一個qq號直接登入遊戲的LOL相比被秒成渣。

基本從未見過DOTA2廣告,有個笑話是完美只會給DOTA2玩家投放DOTA2廣告。

愛之深,責之切。

儘管數落了DOTA2的種種不是,但本人還是非常喜歡這款遊戲的。

本來不想摻和到DOTA和LOL之間的爭論。

只是看問題下面某一部分人不分青紅皂白惡意抹黑,所以便花了點時間寫了一個自認為比較客觀的回答。

本回答絕無半點對LOL的抹黑,也沒有對DOTA2的過度吹捧,並且也不打算站隊LOL和DOTA2之間的矛盾,所以還請某一部分別有用心的人也不要來亂扣什麼帽子。

為什麼在中國,DOTA 沒有《英雄聯盟》火?我名雪峰2019-06-09 19:45:34

這個問題給我整懵了。。。合著你認為只有中國lol比dota火,別的國家dota都比lol火?,你如果真想問問題,就不要帶上“在國內”這塊遮羞布,直接問為什麼dota沒有lol火,

再說原因

1,dota2比lol晚出一年,dota1原始玩家,繼續玩moba的都轉lol了,不繼續玩moba的都不玩了。(是存在一部分dota死忠玩家,但是數量很有限)

2,lol上手比dota容易,這個是不爭的事實,所以很容易吸引新玩家,實際遊戲性的劣勢隨著幾年來的更新改版,已經彌補了上來,

3,lol的職業體系更成熟,為什麼足球能經久不衰,堪稱第一體育運動,成熟的職業體系佔據很大一部分原因,這種型別遊戲的受眾主體是大學生嘛,幾年過去了大學生都畢業找工作了,基本不會有很多時間玩遊戲,但是有什麼關鍵的比賽,還是會觀看,從而使這個遊戲的熱度保持的更久

4,騰訊代理的lol,完美代理的dota。。宣傳根本不是一個級別的,現在能用steam登,我記得以前是必須用完美啟動器登的。。。(記不太清了,記錯了勿怪)