沒圖,因為圖很可怕(本來就是獨立遊戲,是2D上帝視角畫面的)。

怎麼個遊戲呢?

恩……就是一套工業流水線遊戲,沙盒類的。你掉在了外星球上,你需要工業化來活下去,搭建各種生產線。

而隨著你的擴張,本土蟲子會因為你侵犯了地盤或者汙染太大而進攻你,而且威力越來越大。

你必須要不斷建立生產線,還要獲取資源,要從最基本的蒸汽機開始逐漸供應電力,製造炮臺(不過戰鬥是衍生產物,最關鍵的還是生產線和工業建設)。

你會越來越用“機器生產機器”。

比方說原來你要手拿鐵礦生產鐵板,而後來機器能幫你自動生產,而你再搭建一個生產線機器能從鐵礦變成鐵板,而下一步生產線工序(每道工序)從鐵板變成鋼。

而銅變成銅板,銅板製作成電纜,電纜配合上金屬板製作成電路板(你要搭建生產線,一步步完成,而資源是會耗盡的,這就相當有意思了)。

如果你要做“綠瓶”也就是次級科研專案,那麼你就需要電路板,鐵板,機器手(是零件之一)。

那麼你就要搭建出一條從鐵礦銅礦生產線,然後逐步分配生產物資,最終制造出機器手(這是最麻煩的),中間涉及到七八個機器生產機器的過程,而你需要從資源到每一個次級產品中調整好秩序,分配好流水線上的流量和種類,並且一條資源生產線的資源要分配到不同的子系統生產線裡。

而子系統生產線裡的機器生產出了機器,機器在進入下一級子系統生產新的機器或者生產科研材料,然後繼續是機器生產機器。

蟲子的進攻會因為生存領地的壓縮和環境的汙染而越來越猛烈並不斷進化,一開始你只需要機槍炮臺,後來就需要導彈炮臺,之後更是戰鬥機器人等。

而生產出一個導彈炮臺,我毛估估一下從資源到炮臺至少有25道以上的工序(包括轉運流程),悲催的我選擇不看攻略摸索(這樣比較能得到樂趣),至今還沒能生產出綠色瓶子(科研)。

然後就是一大堆停滯的效率不足的生產線……而且還在用土法鍊鐵(普通石頭爐)……

而從頭到尾,這個星球上只有你一個人。、

你遲早會死,但是可能會在耗盡這個星球的資源以後再死……如果你能把蟲子都殺光,那麼你就能永遠的活下去。

這個遊戲的好玩之處在於哪裡?

你不需要吃,不需要喝,而你很小的生產線沒有蟲子會打你。

而你發展的越大,你就要考慮得越多,自己給自己找罪受……可是你就是想擴張,忍不住的想擴張

明明這個世界只有你一個人。

可是你就是想擴張。