關於«3.0星際公民»的演示內容?匿名使用者2018-02-18 19:19:42

利益相關,星際公民贊助者,目前已給了蘿蔔2000多人民幣,持續關注了4年多,本回答會帶有有色眼鏡,但是很希望能將星際公民的開發故事講給更多人聽。

第一個問題,

到處都是問題,甚至連很多關鍵部分連問題都沒有壓根就沒開始做。

第二個問題,遊戲現在是屬於開發階段的開發階段,根本不存在能“玩”這一概念,cig。exe可不等於starcitizen。exe。完美無缺非常好玩就更是無中生有,倒不如說2017年星際公民好玩這一句話簡直就是21世紀對於無中生有的最佳解釋。

至於購買方面,需要澄清事實,購買星際公民最低只需要45刀(8102。02。18百度匯率下,45刀約為285元)。至於說各大遊戲網站吹噓的萬元大船,你要不是大氪戶,其實某些船隻沒有購買資格的。

然後再再再重複一遍,

星際公民處於並長期處於眾籌階段

,如果看得上這個專案就45刀搭進去僅當打賞,讚揚一下這個牛逼吹的十分響亮,如果看不上星際公民還想玩太空模擬還可以去玩精英危險,但是現在世界上太空模擬遊戲叫得上名號的自由度較高的能感受到太空之大太空之寂靜絕望的,只有精英危險,星際公民,無人深空和無限星辰,精英危險屬於完成度較高,無人深空大家都懂,無限星辰是零幾年開始的了,最近才開始有起色,星際公民屬於底層工作剛剛完成不久,逐漸開始出彩的地步。但是話說回來了,就跟買86選手動還是自動一樣,你要是糾結手動還是自動的話一般情況都會推薦你去買自動,因為真正會開手動想開手動的都不用思考直接買手動檔了。很多人考慮星際公民都是先想想上萬的船,但是實際上參與眾籌只是不到300元而已。

第三個問題,最近有關星際公民單機部分42中隊的訪談來看,首批單機部分的首發語言是沒有中文的,中文屬於第二梯隊,但是在小遊戲星際陸戰隊的遊戲地圖中時不時就會出現一些中文標語,以及在中文玩家共同努力下,中文社群也是光譜論壇的首批玩家社群這一趨勢來看,中文也許希望很大,也有玩家問過客服問他們知不知道支付寶和微信支付,客服的回答是知道阿里巴巴和馬雲。反正中國玩家們除了直接把票子塞蘿蔔嘴裡以外,所有對於中文化的努力幾乎都做到了。

休要怪我不留情面

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這個答主賬號裡第一個點贊是5個月前第二個點贊是4個月前,這個問題的回答是唯一一個回答,而且他還給這個問題下一個叫方正的答主點讚了,這位方正答主的本問題回答唯一的一個贊就是這個人點的,但問題是,方正只是在抖機靈,只是第一句話看起來像罵星際公民。這個人只要是能罵到星際公民都支援,所作所為不要太明顯。就是個無腦黑。而且可以魯莽判斷一下這應該是一個慣犯的小號。

但是吧。。。這智商,這邏輯,這雙標666我實在不想過多的說點啥,這是我第一次跟精英危險“玩家”發生口角,來看天下之大。。。我還是太年輕。

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@Lvade94 來來來,看看你心心念唸的精英危險是怎麼被毫無最佳化,一群bug,畫面卡出翔,電腦帶不動,帶動也是卡,渲染不敢加,特效都跳票的星際公民吊打的。星際公民玩家從未與精英危險玩家起過爭執,因為漫長的開發週期與親眼所見的開發歷程磨練了,也成熟了真心參與的玩家。至於你,在這個無人問津的提問裡跳,給精英危險玩家群體抹黑,我不想對你說什麼,公平老老實實玩你的遊戲,老老實實閉上你的嘴。

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以上星際公民截圖和動圖皆未進行任何二次加工。精英危險的截圖來自影片。

更新點圖

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關於«3.0星際公民»的演示內容?匿名使用者2018-02-19 10:51:50

一、開發瓶頸、資金瓶頸等等,大病沒有小病纏身。

你可以結合絕大多數市面上遊戲及其開發商會遇到的弊病以及眾籌會帶來的弊病,基本上就相當於《星際公民》當前及以後極有可能或已遇到的弊病。目前這款遊戲作品內已遇到的常見問題有網路不佳、服務人數上限、卡頓、掉幀丟幀、穿模、模型錯誤、模型丟失、閃退、記憶體溢位、效能利用率低下、信仰不足等,遊戲外(母公司相關)則有不實傳聞、誇大傳聞、宣傳問題、人手問題、賬戶黑市問題、信仰不足等。

二、正如題主所說,“如所傳”往往並不如其所傳。

《星際公民》由於其極其宏大的設定設想為世人所津津樂道,因此得綽號“畫餅公民”。目前這方面的情況是老餅還沒烙完,仍在不停畫新餅。而《星際公民》畫的餅裡面有相當一部分是“船餅”,而以“你提供票子,我給船來感謝你”,也就是賣船。也得益於“船價高”吸引到的高達1。79億美刀眾籌資金而得世人贈雅號“眾籌公民”、“賣船神教”。目前這方面的情況他,也是老餅未圓完而後又添新餅。這不,過兩天又有一隻現金眾籌價185刀(當前匯率1178RMB左右),日後不知道會貴到哪裡去的新“船餅”要釋出了。

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但,儘管在我們玩家、吃瓜群眾甚至技術合作方對CIG看來,這就是“賣船”,是“遊戲內道具的預售”,CIG的對外公關對其的定義則是“純粹的眾籌資金支援”,但同時也私認為明碼標價的白手拿票子過於無誠,於是便走了同類眾籌專案中常用到的“以虛擬內容為回報作為眾籌資金籌碼”這一條路。

這些“虛擬內容”可以是拓展資料片dlc,可以是遊戲本體內容增量,也可以是卡牌、飾品、道具這些虛擬物品,等等,主要取決於眾籌集資方的創意……或者說,想象力。而“船教”很聰明,選擇“虛擬物品”同時作為眾籌標價及虛擬物品標價的價值籌碼,這些個物品中的主體,也就是上文提到的用於“感謝你的支援”而“送”的船。

至此,這些經歷最終造就了這隻站在世人面前的眾籌巨獸:1。79億刀的《星際公民》專案。

如果題主期待的是“完美無缺,非常好玩”,我真不敢說現世會有幾個娛樂專案會滿足這個要求,但,《星際公民》既不可能“完美無缺”,也不一定“非常好玩”。這主要取決於你如何看待這個“專案”。(《星際公民》與其稱之為一個遊戲,理性分析現狀,還是建議視其為一個“眾籌融資專案”)

三、按照《星際公民》母公司CIG(開發商+發行商)當前的策略,即“非常有意向天朝發展,但NOT NOW”。

目前該專案的支付方式為透過信用卡及貝寶,使用美刀、英鎊及歐元支付。由於天朝基本沒有什麼罪惡資本主義特有的奇葩網路稅遊戲稅,因此我們可以合法透過貝寶PayPal給予CIG票子支援,唯一要經手的稅只有外幣支付時所使用匯率的海淘稅。

目前暫無RMB及其主流支付方式。(支付寶及微信)

目前歷史最低入坑門檻,為每年11月份的週年慶都會有的35美刀入坑資格包,按照近十年的最低匯率6。2:1換算約為217RMB。日常銷售的是45美刀入坑資格包,按照近十年的最低匯率6。2:1換算約為279RMB。如果以後有RMB支付方式及定價,參考該標準吧。

關於漢化等向天朝玩家發展的策略,參考上面。目前CIG是中立偏積極態度,遊戲相關社群有專門的中文討論區,員工及客服對中文玩家都很積極友好,有華人員工,與天朝實體周邊工廠有貿易往來(即made in China)。遊戲內也可見不少中文相關端倪:檔案內有語言包(但是沒幾個字,嘻嘻。),當前版本遊戲內有很多地方中文標語隨處可見,甚至就連遊戲世界觀都有非常多和天朝相關的設定(目前玩家可擁有的最大倆軍艦都是天朝某聖盾家的,遊戲內三大地球城市之一的上海,等等)。

最後,建議:有興趣則持最低入坑標準入,不要沾買船風,船比人多是當今現狀。若觀望則建議繼續觀望,這坑已經6個年頭了,按照目前的現狀,怕是還要再來6個年頭。

最後的最後,呱唧。Σ(-∀-`;)

關於«3.0星際公民»的演示內容?Anicat2018-02-21 13:31:25

謝邀。好像沒人邀請我。。。。

自我介紹:Anicat,《星際公民》圈內大家都叫我漫貓或者A姐。常年關注遊戲官網資訊和幕後,只做過多期官方影片的中文字幕,相比不了解的人,對遊戲幕後有了解得多一點點。

簡單回答:

1:目前感覺伺服器開發和圖形最佳化是最難的。

2:值得高度關注,但目前不建議急著入手。

3:國內玩家對官方活動的反饋還是很熱情的,官方知道這個事,但是文字量很大,個人猜想漢化必然依託社群,不然工程量吃不消。

詳細回答:

1。《星際公民》這個巨大的網遊本身是個大型實驗性遊戲專案,目前也只有他們幹這麼做,不計回報,研發新的技術。總體來看挑戰性頗多,我個人認為還是伺服器端的難度最大。因為這個遊戲要用3A單機畫質製作網遊,而且要做到所有玩家在同一個遊戲世界實體,也就是說不能有類似國內網遊的分頻道分線路機制,開發組希望所有玩家在一個世界,時間和事件是同步的。這幕後是一項全新的從硬體到軟體的伺服器開發工作,目前透露出的資訊分層管理和無縫伺服器切換機制。大體介紹就是,遊戲世界的只有一個,統一用一組伺服器管理,玩家資料(包括飛船,元件,彈藥等等一切可以在場景移動的事物)會像圖層一樣覆蓋在遊戲世界之上,由專門的伺服器管理。這層玩家資料會實時無縫動態切換,也就是說,你移動過程中會做出類似大多數網遊的換線的操作,只不過是無縫的你不會察覺。這種類似的技術其實並不是很新,只不過遊戲圈對這種前沿技術用的不是很激進,所以我們可以期待一下第一個在遊戲圈吃螃蟹的人能不能給我們帶來驚喜,整不好以後網遊的格局就變了呢~

以上只是其中一個我覺得比較變態的問題,其實整個專案大大小小的難題很多。

2。我首先借用遊戲總製作人總導演克里斯·羅伯茨(蘿蔔)的一句原話:“這個遊戲對每個人來說都很好玩嗎?”“不一定!”“但她絕對是一款充滿細節前無古人的遊戲!”

購買建議就是,如果你是鐵桿太空粉,你喜歡星際迷航,你心中有太空夢,那麼這個遊戲絕對是你應該重點關注的遊戲之一!因為目前沒有任何同類遊戲的規劃能超過《星際公民》,但可惜的是,目前也僅僅是規劃。遊戲目前的3。0。1版本僅僅是基本框架的開端,內容不多,還在搭建系統,而且體驗性很一般。所以鐵桿太空迷我覺得是毫無保留來一發60美金支援的,不管玩不玩,因為我覺得這是我們自己人應該做的。

如果是那種對充滿細節的開放世界很感興趣的人,之後對太空和合理的真實性也不是很排斥,那麼請保持偶爾關注,因為充滿細節的過程還有一段路要走。

如果你是太空風景帝,玩這種遊戲就是為了截圖,那麼我可以告訴你,《星際公民》是目前圖形效果表現最好的太空遊戲之一,無論遠景還是近景。注意,我說的是表現好,不是真實。也不是我自己喜歡,有的效果我可能自己不是很喜歡,但是我覺得他們做的不錯。《EVE》是一款做的非常好的遊戲,但是有很多內容我不喜歡,就是這個意思。

總結:高度值得關注,但不用著急入手,因為目前體驗的內容真心不多。

3。中國區專門的定價不太可能,但是支付手段有希望支援支付寶之類的。

遊戲的背景故事有未來中國戲份,陸戰隊模式中也有大量的中文標示,官方發起活動我們國內玩家的反響也是不錯的。不過遊戲的文字量真的非常非常非常巨大,我就舉一個例子,遊戲中有個叫“光譜新聞”的東西,會時不時發出遊戲內的事件,有點像遊戲裡的今日頭條,有NPC的,有遊戲內的製造商的,也有真實玩家的,這種類似的文字非常多。WOW的文字量真的是毛毛雨了,所以我想漢化必然依託於社群,不然工程量真的是無法想象。

錯別字請諒解。