如何評價三國殺戲志才?
三國殺別洗了,別買知乎頭條了,有這份心把老玩家賴以生存的試煉難度改回來,我不想人機做任務難度比打匹配還強好嗎?憑什麼你人機又會集火又會用技能永遠有足夠的桃,這些也就算了,憑什麼你們人還多???
憑什麼打人機你們什麼都比匹配強度高還經常2打3或者少打多???
以前我還可以上線點個搖錢樹,現在改成澆水真的感覺傻逼透了,很浪費時間,我滿級樹給的錢也那麼少,人機任務又難,我現在一點也不想上線
就這些,恭喜製作組不上心毀了這個我熱愛過的遊戲
武將技能及解析
天妒:當你的判定牌生效後,你可以獲得此牌
先輔:鎖定技,遊戲開始時,你選擇一名其他角色,當其受到傷害後,你受到等量的傷害,當其回覆體力後,你回覆等量的體力。(PS:先輔的物件死後,戲志才不會受到造成那個物件死的那一滴傷害,且屬於無屬性無來源傷害,且先輔的物件是體力流失的話戲志才不會扣血,先輔的就算順序是先輔瀕死求桃,然後戲志才先回血後扣血,這是體驗服的,不知道正服會不會改)
籌策:當你受到1點傷害後,你可以判定,若結果為:黑色,你棄置一名角色。區域裡的一張牌;紅色,你選擇一名角色,其摸一張牌,若其是“先輔”選擇的角色,改為其摸兩張牌。
這三招技能都是聯動
天妒和郭嘉完全一樣,沒有區別,所以和郭嘉一樣,最喜歡八卦了,即使被兵也不會負收益
我們來對比一下郭嘉和戲志才的強度,首先天妒一樣,看看賣血技,郭嘉是掉血摸兩張牌,分配,2收益
而戲志才是摸走判定牌然後摸一張牌或者棄置一張牌,也是2收益,
郭嘉的好處在於,可以知道了牌後進行分配牌,比如給香香裝備,月英錦囊,而戲志才有隨機性,並且籌策天妒來的牌會被展示
戲志才也有他自己的好處,可以拆遷,而且可以拆判定區域的牌,所以不怕樂,並且如果給先輔的物件,可以摸兩張牌
然後這兩個武將最大的差距就在於先輔,
這使兩個武將在軍爭有了天壤之別
先輔是個鎖定技,也就是說你可能會多一分擔憂,也有可能會給你很大的幫助,簡單來說就是給了隊友一個賣血技能,也讓戲志才不成為一個不動白,而先輔的目標選擇一般都是隊友。
相生相剋
這兒提示一下,先輔是鎖定技,所以遊戲開局是必須選擇的,如果託管或燒繩子的話系統會自動選擇主公,如果你是主公的話,就隨機選擇一位其他玩家
能和戲志才配合的有:
1。扣血後能馬上回血的武將,
這類武將有:
沮授(因為沮授的矢北能夠在每回合的第一次受到傷害後回血,即使是第二次扣血,戲志才也只會掉1滴,而且戲志才能保養沮授)
周泰(因為不屈和矢北一樣,扣血後能馬上回血,而且周泰的奮激是流失體力,不至於周泰沒殘血,戲志才就死了)
滿寵(受到傷害後能回血)
曹睿(受到傷害後能回血)
步騭(等他摸到獅子好了,沒摸到算了,摸到了一局高收益)
2。奶媽
這類武將有
魏延(魏延流失體力戲志才不流失,但魏延回血戲志才也要回血,而且戲志才可以保養魏延,但是可能讓戲志才變回不動白)
華佗(大魏賣血都愛的,而且戲志才能包養華佗,讓對方不知道從何下手好)
劉備(劉備每局回一血的)
剋制戲志才的
1。改判系(必定判紅可能3收益,判黑穩定2收益,而且以角子為首的改判隊可以根據相應的情況選擇花色而戲志才和改判的配合還是有的,簡單來說戲志才和改判的關係是角子和司馬懿的關係)
2。體力流失類
張春華(賣血流的剋星,體力流失不會觸發技能)
界周瑜(反間不怕戲志才賣血)
3。技能無效類
界馬超(鐵騎,非鎖定技無效)
界關羽(義絕,非鎖定技無效)
身份適應
主:2星
當主公你只能拼2/7的機率,不然弄到反賊和內奸就是穩輸,不過如果有配合的話就會很爽,有沮授滿寵就會比較容易
忠:5星
戲志才十分適合忠,為什麼呢,這得考慮到先輔,因為你開局必須要選擇一個,而選到對手戲志才就是個累贅,這是個賭注,而主公的身份是明的,選忠臣的話就能使這場賭注贏,也能做到判紅穩定3收益的效果,同時可以保證主公不會被一波帶,而且不會像郭嘉一樣成為不動白。
反賊:3星
當反賊的時候如果選擇到對方的話,可以直接主,如果選擇到隊友的話,就會很強,可以保護隊友,同時也受到隊友的回血
內奸:0。5星
這個沒什麼好賭的,不選主公的話你會被忠臣帶走,選主公的話,你單挑根本弄不過主公,不選主公的話根本進不了單挑
在九大主公中的發揮
劉備:在劉備主裡戲志才比較適合忠臣,因為劉備可以給牌回血,也同時保證劉備不被速推,不推薦戲志才在劉備裡面當反賊,因為劉備主並沒有明顯的反,劉備可以說是百搭,而一旦選錯了,打起來就會十分困難。同時也是內奸勝利機率相比起來比較高
孫權:在孫權主當忠的話,主公肯定會被群毆,而戲志才可以籌策判定,判黑可以拆武器,防止主公被速推,判紅可以給主公牌,讓主公大制衡出防禦
曹操:在曹操主中戲志才並沒有很明顯的表現,比較好的就是忠臣可以拆樂和出閃,當反賊還是算了吧,主公放AOE放的很爽,你抵抗
張角:在角子主中,戲志才當忠一般吧 ,而當反的話唯一的用處就是籌策判黑拆牌
曹丕:在曹丕主中,戲志才當忠強度高,因為你綁了主公的話扣血穩定3收益,判紅給主公3收益,判黑可以發動頌威,也是3收益,在草皮住是個好忠臣,當反也不錯,必定曹丕主很多明反臉
大嘴:在大嘴主中是隻能當忠臣給主牌,當反就等著承受雙重傷害樂了
董卓:在董卓主連好主公就好,因為董卓崩壞是失去體力,而暴虐可以讓戲志才馬上回復體力,不過要注意有沒有群勢力角色
劉禪:當忠臣的話有點白,當反賊也是,之能蹭劉禪覺醒的1體力
孫笨:在孫笨主中,當忠實力不如郭嘉,當反的話還是算了
歡樂強度
戲志才歡樂強度應該比身份高,你要先看隊友的選將再選擇,無腦先輔隊友,不會怕隊友被速推,位置的話,應該都比較適合,然後就照常打吧,憑你們的歡樂技術打吧。
以上。
很多人覺得這武將很傻,別人掉血自己也掉血。求求你們別用雲玩家的收益思維去考慮武將強度好麼?
首先,這個武將是開箱武將,價值80+,可以說是神將級別的了。商城賣45大洋基本屬於涼企喪病行為。在價格上評頭品足的可以洗洗睡了,沒開過箱子的玩家都不知道這型別武將是有多厲害。
然後,針對大家詬病的掉血。我覺得很有必要要讓大家重新認識一下賣血將的用途。很明顯,以往的賣血將無論技能如何變化,總結起來就是不動白,威懾為主。那麼現在,這個戲志才能主動掉血,至少不算不動白了,而且很重要的一點,先輔角色回血他也跟著回血。是無差別回覆,只要血量改變立馬跟著改變。所以很多人只看到戲志才掉血,就沒考慮過回覆方面也是可以蹭吃蹭喝的。這樣一來一回,血量沒變,收益倒是有了,
通俗點說,
戲志才就是男版的單一物件的,悲歌蔡文姬,不需要手牌消耗。這樣看,太強了!尤其是22,到了不禁就玩不下去系列。
我總結,戲志才被人詬病其實就一點,先輔物件沒選好。如果是忠臣無腦框主公就是了,關鍵反賊身份,要麼框核心避免不動白還能當輔助,補三牌什麼概念,你看看黃蓋還要啪自己。要麼框回覆系蹭桃子的。就兩個戰術考慮。再說這武將收益如何如何低的,我不和雲玩家多bb,這智商要是真玩家吐槽,那這種思維水平的人真可以退殺了(笑)
剛開始沒有戲子的時候單純看技能還是喜歡郭嘉,後來有了戲子玩了很多把覺得超好玩hhhh,還可以扔自己的樂好神奇
先輔神趙雲主公可以3打5,輕輕鬆鬆