《王者榮耀》中“換線”有什麼用?陽光暖暖的2020-07-13 22:21:24

換線是需要一定的遊戲理解作為支撐的局內運營方法。

通常換線的目的主要出於兩種:

一是止損,避開劣勢對線,比如發育路馬可波羅對線公孫離很難打,對面公孫離壓得很兇,隊友又不方便幫他,導致馬可波羅兵線都很難吃到,但是對抗路鎧打呂布又是均勢,這個時候馬可和鎧換線,鎧打公孫離也能抗壓,隊友來幫忙的話也有機會配合將阿離擊殺。而馬可換到對抗路對線呂布,也會產生優勢,這樣一來,就透過換線化解了發育路的劣勢,還發展出了對抗路的優勢。

二則是擴優。比如射手推了一塔,取得了一定優勢,但是優勢還沒有特別大,此時如果繼續呆在發育路,局面並不會有太好的發展。因為優勢不夠大,射手繼續深入推發育路二塔的話,很可能被敵方中野輔從河道包圍過來gank擊殺。所以危險性很高。而換線的話,我方對抗路英雄來到發育路,敵方射手沒有一塔保護,我方對抗路英雄往往略有優勢。即使打不過,也可以選擇縮塔或者清完兵線往中路靠。一對一打不過,就可以選擇和隊友報團以多打少。不至於產生劣勢。而我方已經產生優勢的射手,換到對抗路,隊友中野輔可以選擇往他那邊靠齊,配合再拿下敵方對抗路一塔,擴大優勢。然後敵方兩條邊路一塔都沒有了。我方就可以有選擇性地針對敵方野區或者中塔。然後把優勢越滾越大了。

這是理論上的換線的意義:破解持續劣勢或者有小優勢卻無法擴大的僵局。這需要我方,不僅是兩條邊路,包括中野輔都需要對遊戲的理解到位,從中給予一定的配合和幫助,才能更好地執行出應有的效果。

但是,實際情形是,很多低水平選手,知其然而不知其所以然。盲目地東施效顰、邯鄲學步。終至貽笑大方。

不止換線、打龍、反野、草叢蹲人等等。都是一般道理。

這些首先都涉及到預先的計算,綜合考量多個可影響因素以後,算清楚了我方能憑藉這樣的操作獲取優勢,然後再這麼做。

而不是我看到高階選手都這麼做,我也照葫蘆畫瓢,跟著這樣子做。最後做出來一肚子疑惑。

比如換線,首先要考慮兩個邊路英雄的轉線速度,即移速和位移效果等等,要用多少時間才能從一條邊路到達另一條邊路。然後還要考慮視野及路線問題,從河道走還是從野區走,或者都回城再從新到線上。幾條路線哪條分別要大概多少時間,有多大的危險性。換線途中會不會被敵方攔路敲打,換線太慢會不會沒吃到兵線,甚至人還沒換到線上塔就已經被推了。然後反過來考量,是否要清完這一波兵再換線,有沒有什麼辦法能快速清完這一波線,提高換線效率。換線效率是否OK,會不會因為換線不當而產生更大劣勢,為了避免當下的劣勢或者擴大當下的優勢而去冒著可能會產生劣勢的風險去進行這次可能不太穩定的換線是否可以接受……

這些都是要提前預算好的。而不是想換就換的。

沒帶策略性地玩moba遊戲,顯然是遊戲理解還不夠的,是水平還沒登堂入室的。

至於題主所說,因為換線導致劣勢了,隊友明顯屬於對換線這種操作沒有進行提前的計算,全憑著自己想換就換的思想指導下作出的不當行為。但具體來說,好像又似乎是對抗路選手的問題,因為這位可能是打對抗路混慣了,射手要求換線,他換到下路,不清楚自己幾斤幾兩,打不過不清線守塔往中路靠,以致被敵方缺乏一塔保護的射手打成劣勢,這是完全不應該的。

最後。再次強調:導致劣勢是執行者本身操作不當,而不是換線本身沒有意義的問題。

《王者榮耀》中“換線”有什麼用?貓貓不是小腦斧2020-07-14 08:33:40

換線是為了滿足對局利弊權衡需要啊

可以止損:對面連體嬰壓線壓塔,射手清線受到限制更無法遊走發育,這時候需要換線來變換抗壓點;

可以擴大優勢:發育路拿下一塔迅速轉線,到對抗路繼續給壓力磨塔。

至於題主說的被趁機偷塔啊之類的問題,那都是交流不通、溝通不及時導致的。

我很好奇一點,路人局被打到要換線肯定是被壓得不得不換才會提出來,那人家都被壓成那樣了就一點沒注意到?對隊友的動向完全不關注嗎?如果對抗路不是馬超之類的對經濟需求很高的戰士,難道不應該主動抗壓來保證c位發育嗎?

說實在話,不給c位發育空間讓其強行抗壓能打出效果嗎?有時候對線一個失誤就可能導致線權的丟失,接下來就是河蟹、野區,最後導致更大的損失。我很不理解的就是,很多時候出現了問題要改變戰術,隊友第一時間總是先找一個背鍋的,本來很容易能解決的問題發展成隊友的爭吵、掛機、送人頭,能挽回的局面也自此葬送,這樣真的讓人覺得沒意思。就算是隊友失誤/水平上的差距,那也要這局結束再談,局內想的應該是怎樣止損怎樣拿下勝利,其餘的統統不應該想。

藉著這個問題說了些離題的話,不要介意。

《王者榮耀》中“換線”有什麼用?犬火狄2020-07-14 09:20:55

回答,推完一塔後直接考慮換線,用處浮動很大

你說的這算是第二種換線

首先,我個人很不贊同這種有優勢推完一塔就直接考慮換線的行為,且不說太遠了,更甚至你也不一定打得過對面邊再者你還得花時間適應地形重新佈局。這種換線運營方式在以前我玩的LOL中很盛行,可是真不適合王者。相當於你這邊深圳創業成功,老家人說家裡要沒錢了,然後你回家創業一樣難受

第一種,是開局換線,

第三種,是壓高地的“轉線”

不過說句題外話,如果你逆風,你提前換線到邊路,和邊路打一波對面措手不及還是有成效的。我有一把就是被這麼玩的阿離整得差點大唐不保

《王者榮耀》中“換線”有什麼用?

換線?不存在的這輩子都不可能換

https://www。zhihu。com/video/1266299346766942208

時長較長,不過或許可以給你直接的體會

如果你壓塔,對面五個人都來了,要麼對面嘗試強開被我們化解,要麼他們清線,我們邊路隊友發育也得以保障。

這是我自己的節奏之一,不好一言蔽之,不過記住,把對面邊路中單打的迫於回防,錘的頭破血流,才是最直接的保護隊友的方式

《王者榮耀》中“換線”有什麼用?知乎使用者2020-07-14 12:48:11

你說的換線的時機沒有問題,通常是推掉一塔之後選擇換線

問題就在於對

換線的處理

你說了兩種情況,第一種是換線之後都擊殺邊路推掉一塔導致優勢沒有擴大,第二種是換線過程被偷塔導致優勢減少甚至變為劣勢。

你的問題其實不是換線好不好,而是應該怎麼換線,你拿一個錯誤的換線操作來問那肯定沒意義。

說實在的,換線過程中被偷塔我就不聊了,純粹是不會換線瞎玩,建議多看看直播啥的,別瞎換線

換線的核心在於:

擴大優勢,縮小劣勢

射手打出優勢推掉防禦塔之後,如果不換線,要麼和對面和平補刀,一起發育。要麼冒險過河道和對面硬拼,甚至壓在二塔前,被對面打野Gank。

所以繼續在下路壓制是很難拿到更多資源滾起雪球的,頂多是更好拿發育路的龍以及入侵這半邊野區。但本來下路的優勢可以更大。

正確的換線

(擴大優勢)

操作:

己方發育路率先推掉防禦塔,上下換線

你所謂的

換線之後各自擊殺對抗路英雄推掉防禦塔是不存在的

,你們的射手壓制敵方邊路是背後有一塔的,而敵方身後是沒有一塔的。但凡這種情況下,敵方射手還敢在塔下壓制自己這邊的邊路,基本是必死的。

只要中路和打野稍微有點意識,這種射手可以說沒有可能活下來。

對面射手把線推到河道都得心驚膽戰,得時刻注意我方英雄的位置,還敢在塔下壓人?

除非對面真的覺得地圖資源都是浮雲,就想殺你們邊路,配合中野四包一甚至五包一

那對面中塔就沒了

中野壓對面中塔,推完之後中路回守下二塔,打野去上配合輔助三包一越塔推上一塔

對面炸裂

所以應對對面換線最好的方案是己方跟著換,除非上路是一個抗壓能力很強的上單

再或者你們這邊五排配合無比默契,可以配合下路找機會以多打少反蹲對面中野,建立優勢

《王者榮耀》中“換線”有什麼用?黑貓2020-07-15 12:36:53

所以你家中野輔在幹啥? 打鬥地主嗎?

換線本來就是個推塔節奏的問題,射手換線去推塔並沒有什麼問題,對面下塔都掉了對面射手還敢壓線你打野中單還不去抓對面射手幹啥呢。上路保護射手推塔也沒必要三個人去吧?

如果對面四個都來抓一個上單,你們趕緊把對面中塔和上塔都拔了,然後逼著他們回防,他們不走的話等著掉二塔甚至高地,就算他們開始撤退你們也可以從河道開始過去包夾過去gank成功機率很高。

這種節奏都能送回去的話只能說中野輔意識不好,該幫不幫,該推塔不推。

當然我個人覺得如果對面下塔掉了,其實可以抱團推中塔的,上塔的重要性遠沒中塔強,而且上單就算沒塔也沒那麼容易被抓,發育也不會太影響。