為什麼拳皇97還是最經典的、玩的人最多?這個名字有四十七筆2017-05-15 09:54:20

簡單的說碰到好時候了,當時國內的搖靶式的街機大興其道,加上連擊比以前的格鬥遊戲(街霸等)技巧性有明顯提升(爽利),畫面也提升不少(侍魂),再加上幾個明星人物(有故事背景),所以。。。大愛。

為什麼拳皇97還是最經典的、玩的人最多?

為什麼拳皇97還是最經典的、玩的人最多?唐草大魔王2017-05-17 22:31:35

這話說對了一半,如果不算國外的話,《拳皇97》在國內格鬥遊戲領域確實玩的人最多。但作為格鬥遊戲,它甚至是不合格的。

《拳皇97》之所以有如此多的受眾群體,是以下幾個原因造成的:

1。時代的原因,《拳皇97》的出現趕上了中國街機的黃金時段,90年代末,電腦尚未普及,街機受眾廣泛,而街機中格鬥遊戲是最具觀賞性與競技性的型別。

為什麼拳皇97還是最經典的、玩的人最多?

為什麼拳皇97還是最經典的、玩的人最多?

2。操作簡單,入門門檻低。我這裡說的操作指的入門操作,沒指如龍二5C那種高階技巧,源自《拳皇96》的系統,加入了特殊技。特殊技的出現,使連續技反應時間大大延長,“重攻擊-特殊技-必殺技”這種連續技定式讓一些格鬥遊戲初學者也能快速掌握賞心悅目的連續技。

3。MVS盜版基板的普及。在90年代末同時代原本有素質更為優秀的格鬥遊戲,2d如《街霸3。3》,3d如《vr戰士3》,但由於上述遊戲的基板沒有盜版。對於當時遊戲幣的價格來說,只有用盜版基板的遊戲,機廳才能賺錢,所以大陸普及的全都是MVS基板的SNK的遊戲,CAPCOM家的遊戲是需要CPS3的基板的。

為什麼拳皇97還是最經典的、玩的人最多?

4。模擬器的出現,讓一些從前不接觸格鬥遊戲的玩家,重新接觸了格鬥遊戲,當時最流行的模擬器同樣都是模擬的MVS基板上的遊戲,對於很多從來沒接觸過格鬥遊戲的玩家而言,鍵盤是他們接觸這些遊戲的初始裝備,對於鍵盤來說,自帶模糊指令輸入的《拳皇97》自然也顯得最為友好。

為什麼拳皇97還是最經典的、玩的人最多?

不過受眾並不代表素質,我對它的概括是《拳皇97》是廣場舞,人民喜聞樂見,圈內不屑一顧。為什麼?

1。作為競技類遊戲,影響遊戲的惡性bug特別多,而且由於判定框以及角色的幀數問題,需要人為給遊戲另設民間規則,其餘格鬥遊戲均沒有這種問題。

2。人物角色實力極端不平衡,很多角色淪為擺設,其他遊戲也有角色不平衡的問題,但遠不如《拳皇97》那麼過分,當然《拳皇》系列中過分的角色也不少,比如《拳皇01》的福克西,《拳皇03》的墮朧。

為什麼拳皇97還是最經典的、玩的人最多?

3。格鬥理念落後,打法千篇一律。當然這是原生系統的問題,很難改進,SNK也是一直在連續技上做文章,治標不治本。

4。角色投入回報不成正比,強角色不難,難角色不強,高階技巧用處微乎其微且風險大,我一直認同的就是越難的角色應該越強,投入與回報成正比才對,你再看那八神,神馬玩意啊。這也間接導致了第2條,對戰永遠是那幾把臉。

為什麼拳皇97還是最經典的、玩的人最多?

大眾說《拳皇97》經典,那是因為大多數人並不是格鬥遊戲迷,論遊戲素質《街霸3。3》、《罪惡裝備》甩它幾十條街。甚至本社《拳皇98》以及最新的兩作也都比它強得多的多。

最後,《拳皇97》的盛行和喊麥的盛行其實是類似的。

為什麼拳皇97還是最經典的、玩的人最多?

為什麼拳皇97還是最經典的、玩的人最多?街機時代2017-05-17 09:57:59

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說到《拳皇》的開山作品,大家必定會說是《拳皇94》,但是真正把該系列帶入格鬥盛世的卻是《拳皇97》

很多玩家不同意了,《拳皇96》已經是集百家之大成,為何卻偏偏在《拳皇97》才迎來盛世呢?

為什麼拳皇97還是最經典的、玩的人最多?

其實《拳皇95》,《拳皇96》在當時來說已經在格鬥遊戲中殺出一條血路。也正是如此,為《拳皇97》的出場做足了鋪墊。

為什麼拳皇97還是最經典的、玩的人最多?

在百度中,《拳皇》的搜尋次數,遠遠不及《拳皇97》的搜尋次數,甚至很多人認為《拳皇》就是《拳皇97》。即使之後拳皇出了很多優秀的續作,但是有情懷的玩家們還是喜愛最初的《拳皇97》。在遊聚中,玩《拳皇97》的人遠遠高於該系列的其他作品,這就說明了該遊戲的超高人氣。

為什麼拳皇97還是最經典的、玩的人最多?

下面我們就來分析一下,《拳皇97》人氣爆棚的真正原因

首先,故事線,《拳皇97》是該系列故事最終章,也是最高潮的章節,大蛇作為神祇首次出場,震撼了不少玩家。也是從97開始,每個人物都有非常重要的故事線,人物性格背景刻畫相當飽滿,能讓玩家叫出所有遊戲角色的名字。特別是瘋八、暴走莉安娜和八傑集的設定更是為遊戲增色不少,非常成功的亮點。因此,當時拳皇的漫畫,畫報相當受歡迎,甚至出現了很多小學生把紅領巾綁在腿上模仿八神庵!

為什麼拳皇97還是最經典的、玩的人最多?

其次操作感,《拳皇97》開始,招式非常華麗,火焰的渲染效果達到極致,流暢度達到前所未有的高度,而且大大簡化了出招判定,以前很難發出的連招,此時發出來非常輕鬆。即使是新手玩家,也能非常容易上手,甚至還能發出一些連招,在朋友面前很有面子。這就使得《拳皇97》非常親民,只要玩家碰過幾乎都會著迷。

要說《拳皇94》《拳皇96》還有《餓狼傳說》《龍虎之拳》的影子,那麼《拳皇97》就開始真正擁有了完全屬於自己的風格

為什麼拳皇97還是最經典的、玩的人最多?

最後一點,《拳皇97》的盜版來得非常及時,趕上了好時機,此時格鬥遊戲正是青黃不接,雖有《街頭霸王2》《世界英雄》《真侍魂》《侍魂3》這些佳作,但那時候也沒有高手專門苦練這些遊戲,而且幾乎所有遊戲的通關畫面都見過了,對玩家就失去了吸引力。此時,《拳皇97》攜帶開天闢地之勢登場,猶如久旱遇甘露,迅速在玩家之間炸開了!

為什麼拳皇97還是最經典的、玩的人最多?

編外話:《拳皇97》的遊戲平衡性方面做的不是很好,BUG也非常多,甚至還因BUG誕生了不少技巧,很多玩家就把這種技巧當成了自己實力。

但是也正是如此,增加了《拳皇97》的可玩度。(非常可惜的是拳皇97鮮有國際賽事,只有一些民間比賽,在國外沒有受到重視)

唯一遺憾的是,很多玩家太痴迷於《拳皇97》,以至於後期的作品都沒有關注,平衡性做的非常好的《拳皇98》《拳皇2002》包括UM反而沒人問津,由於發招判定不再像《拳皇97》那麼簡化,因此很多玩家都不願意去嘗試。甚至出現了一些言論:97之後無拳皇

為什麼拳皇97還是最經典的、玩的人最多?

近幾年模擬器的出現和網戰影響擴大,才讓很多玩家嘗試接觸。

SNK雖然幾經易主,但拳皇系列的影響力一直在格鬥史上首屈一指,難得能抗衡《街霸》系列的格鬥遊戲。如今的《拳皇11》-《拳皇14》說明了該系列一直在進步,我們也應該放開眼界,儘快融入這個格鬥世界,也許只有這樣中國才能出現更多像“小孩”一樣的頂尖高手。

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為什麼拳皇97還是最經典的、玩的人最多?Sky心如若初見2017-05-14 23:50:20

容易接受的系統

其實論系統的成熟度,98的確高於97,但是在大刀闊斧的改善系統的96,人們還剛從96的新系統中沒有熟悉來,而97繼承了96大致的系統,總體節奏更快,容易上手,而97的指令最佳化也大大降低了入門門檻,起碼比98更加容易出招,玩多97玩98,會覺得98的出招很“硬”,簡單說就是出招最佳化更加嚴謹導致的,而97很“松”,會讓絕大多數人覺得手感更好操作更流暢。

97也改善了96的那種蓄力模式,把以前的手動蓄力模式改到了95模式中去,而把97的蓄力模式算在advence中,之後的98也一定程度延續了這個蓄力的模式。

爽快的連招

97復活了特殊技,而96沒有特殊技,97的連技可以由普通技到特殊技再到必殺技的模式運作,比起96也更加豐富和華麗,另外系統上的關係,97的連招比96要多許多,一些利用系統BUG而出現的連技也非常流行。在“簡單又容易上手又能學到爽快的連技”的背景下,97流行起來比任何一代拳皇都快。

經典的角色

雖然八神等經典角色並不是97的先例,但是在大蛇篇故事到底頂端的97裡,的確是集合歷代之最的水平,雖然98人物更多,平衡更好,但在國內心目中已經很難超越。97中熱血的草薙京,叛逆的八神庵,神樂千鶴,以及性感的夏爾米,帥氣的大蛇等角色深入人心

逢時

拳皇97在國內火的時代,正是國內街機業最火的年代,而00年後,國家開始取消了遊戲的進口,15年才恢復,所以這段時間內街機慢慢消失,而之前這段時間可以說到達了巔峰,而9798的盜版也是非常多,盜版非常便宜,因此各種機房都有97,玩到最多自然是最為經典。

拳皇的頹勢

拳皇97的經典,反過來說也是其他拳皇在國內不夠經典所致,當然也有市場的關係,但是99起的拳皇選擇又一次大刀闊斧的改了系統,可以說是一次比較失敗的嘗試,不說別人,起碼國內的接受度遠沒有9798高,99增加了援護系統,改進了閃避系統,啟用了新角色等都沒能讓國內粉絲買賬,而之後能玩到的拳皇新作越來越少也是一個接受度變小的原因,不過到了01年,SNK被韓國公司收購,變成了SNKP,也可以說徹底的走出了一條頹廢

為什麼拳皇97還是最經典的、玩的人最多?gasN32017-05-15 07:18:34

首先謝邀;再說一下游戲本身,97在那個年代來說,無論是人物設定、可玩度、耐玩度,都是要遠勝很多競爭對手的,就連一些列bug也被眾多玩家開發成了各種花樣的無限連;各有特色的人設、花樣的打法、再加上街機廳的一時風靡,還有比較重要的一點是,那時候的各種大型網遊還沒普及甚至沒出現,這些原因都促成了拳皇97會成為經典,總結一句來說,拳皇97就像手機時代的iPhone4,自身足夠強大,對手卻又都很弱,成為經典就是必然的。到了98,遊戲的bug被修復了好多,人物實力比較均衡了,上手難度也增加了不少,然後很多其他高質量的遊戲也都相繼出現,故大家的選擇就多了很多,由於上手難度的增加和選擇的多樣化,可能很多人偶爾還想玩一下格鬥類遊戲的時候,就會選擇比較熟悉、容易上手的97,而不是拳皇的其他系列;當然,拳皇系列的遊戲都各有特色,每次都會有新人物出現,但是沒有哪個系列可以像97那樣帶給一代人,或者說一大部分玩家,這麼大的轟動。這也就是為什麼在各大對戰平臺上,97最多,98較少,其他系列很少甚至幾乎沒有。

為什麼拳皇97還是最經典的、玩的人最多?已活千年的貓2017-08-07 13:53:20

我不同意拳皇97最經典。拳皇98才是最經典,97只是菜鳥新手最喜歡的拳皇遊戲,因為出招容易連續技簡單好出。拳皇鐵粉絕對選98為最好玩和最平衡的拳皇遊戲。97其實玩下去絕對bug多而且不平衡。畫面其實一般,只是剛好趕上最多人玩拳皇的年份時間所以粉絲較多。如果長期玩拳皇會發覺97無論耐玩度和畫面可以說拳皇系列最差的一代。各種不平衡各種bug。細細玩多年,甚至覺得94,95,96都比97更多方面更好玩。

各代拳皇評價:

94實際很多玩法未比粉絲知道實際挺耐玩的。

95因為閃避攻擊變得玩起來有些亂,變得對戰都是在鬥互相對閃身而令遊戲有些煩亂。

96聲音畫面實際很好。97畫面實際退步了。只是96對戰有些設計簡單所以不熱。

97各種不平衡各種bug。畫面黑暗比96還難看。不過因為出招容易竟然在中國大熱。無解。

98最平衡的拳皇遊戲。人物大小和畫面是最好設計看的最舒服。唯一不好地方是八克門五強角色過強不平衡。搞到對戰都是在拼八克門。

99多了緩助攻擊新系統還算平衡畫面很差。

2000動畫畫面太強不好看。緩時攻擊會一套連死導致不平衡的遊戲。可以說沒辦法平衡遊戲了的一代。

2001實際這代原來完全可以接替98為最平衡遊戲,可惜又是因為緩助攻擊設計不好導致遊戲不平衡。

2002後我沒怎麼玩過了。只能評論到此。