熱血傳奇是哪年出來的?夏小樂2020-05-19 15:35:58

大家好我是夏小樂

小編今天以自己親身體驗分析熱血傳奇為何在2001-2003年如此火爆並且迅速發展。

1。當時社會背景

2000年初,經濟普遍低下,小編所在城市,吃一碗米粉才5角錢,每天爸媽給小編就1塊錢。想想起來也是心酸。而且80%的家庭裡是沒有電腦。絕大部分的孩子跟小編是一樣。

另外香港電影《古惑仔》系列,對當時的青少年來說,為兄弟為“江湖”的思想奠定了基礎。再加上青少年時期的叛逆,在學校稱兄道弟,以做“壞事”為榮,更加加深了江湖脾氣的思想。

2。當時遊戲的環境

2000年初,小編依稀記得當時自己是上小學,因為哥哥的原因接觸到了電子遊戲,那時候我們小城裡稱玩遊戲的地方叫遊戲室(也叫搖把室)。沉迷於當時流行的三國戰紀、西遊記、恐龍快打,拳皇97(KOF)等電動遊戲。西遊記裡那無限接屍那叫一個爽。把各關卡BOSS安排的明明白白的。而電腦上的遊戲當時最流行的幾款,星際爭霸、CS、紅警、暴力摩托那些都是小編這類窮苦人家所遙遙不可玩的遊戲,處於當時的小編,夢想著自己能玩上這些電腦遊戲。

上面貼上西遊記的截圖,其他遊戲截圖各位看官沒有玩過可以自行百度。

3。當時網民的整體上網條件

2000年初的時候網咖都是黑網咖,2塊錢一個小時,想想2塊錢一個小時,夠小編吃四碗米粉了,嗝~~。記得那時候小編拿過最大的錢就是10塊的,而且還是小編偷偷拿的老爸的私房錢,現在想來一陣後怕。小編當時上小學所交學費大概400多塊錢。各位可以想象到。在黑網咖裡都是開機後跟老闆說上多少錢的,有些土豪直接是不記時。下機再結賬。小編時常想自己什麼時候能變成他們這樣的土豪。

在這種環境下,因為可選的遊戲十分少,網民都渴望一款新的網路遊戲出現。

4。熱血傳奇的開端

2001年9月28日,《熱血傳奇》公測開始,兩個月以後邁入商業化程序,使用者規模發展迅速。首先得說這個時間恰到好處,中國當時絕大部分網民都還沒開始真正意義上的接觸到所謂的網路遊戲,各路網民如同發現了新大陸一般,快速且瘋狂的佔領了這片大陸。而此時的傳奇如同網路遊戲的開拓者一樣,開啟了屬於它的大幕。成為網路遊戲的領軍者。

5。熱血傳奇遊戲的特點

最大的優點就是上手容易。而且自由度高,沒有任何任務副本限制。每個人都可以很快掌握在遊戲生存的技能。而且給你個最大的奮鬥的目標。每次上游戲你都明確的知道自己該幹什麼。傳奇就是個江湖,不管是什麼人都可以來混。門檻低,費用低。這就決定了傳奇有著大量低層遊戲群體。高階的人有著巨大的滿足感覺。而且在遊戲中沒有什麼條條檻檻。一個人物在你手裡你想怎麼樣就怎麼樣。不用管其他人的想法。看誰不爽直接可以上去砍,講究的是快意恩仇,笑傲江湖。玩的就是個性。玩的就是脾氣。玩的是在裡面的感覺。

在傳奇裡面,玩家實現了一起拉幫結派,一起打架,一起搶地圖包場練級,看誰不爽叫上自己的兄弟弄他的願望。這不正是玩家日思夜想所謂的“江湖”嗎。

在傳奇裡面,你可以佔山為王,你可以打家劫舍,霸佔財產。

6。熱血傳奇的鼎盛時期

1。28版“富甲天下”2002年2月

1。50版“虎衛傳說”2002年8月

1。60版“熱血神鷹”2002年10月

1。70版“魔神歸來”2003年1月

1。75版“江山無限”2003年5月

1。76版“重灌上陣”2003年5月

到1。75江山無限是小編最為回味的一個版本,在這個版本里各類地圖全部開放出來,熱門地圖祖瑪,赤月,豬洞到處都是人山人海。此版本屬於進入最為火爆時期的開端

到1。76重灌上陣,六件重灌重現江湖,激發了大量玩家的爭相追逐。自此熱血傳奇進入鼎盛時期。建立了當時網遊界帝國般的存在。

7。對玩家的影響

正面來說,熱血傳奇滿足了玩家心中的小“江湖”,體驗了無時無刻有“兄弟”陪伴的日子,在遊戲裡似乎每位玩家都是講義氣,玩家以他們的“江湖方式”管理著熱血傳奇中的任何事物,甚至有了自己屬於自己的“體系”和“制度”,更是讓玩家深刻體會了快意恩仇,自由灑脫的“生活”。就如同《古惑仔》插曲中的一段歌詞:灣仔一向我大曬我玩曬 洪興掌管一帶。洪興就是玩家“江湖”中的幫派。從心理來說,極度的滿足了玩家心理需求。

負面來說,熱血傳奇是玩家沉迷其中不能自拔。小編深有體會,小編鄰居家的兒子就是其中一例。通宵達旦的玩,最後學業也荒廢了,人也廢了。還是那句健康遊戲忠告:抵制不良遊戲,拒絕盜版遊戲。注意自我保護,謹防受騙上當。適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身。合理安排時間,享受健康生活。

熱血傳奇毫無疑問是網路遊戲的先驅者

看完這篇文章,各位有什麼看法,歡迎大家留言,就熱血傳奇火爆的那幾年,我們一起探討。

(以上內容純屬個人觀點,如有不妥請留言。喜歡的請關注,小編這裡有你想要的回憶。你的關注是我創作的最大動力。

熱血傳奇是哪年出來的?傳奇吃瓜2020-05-11 08:36:59

簡單說,熱血傳奇是2001年公測的,但是既然題主對熱血傳奇的年代史感興趣,那我就粗略的講一下,熱血傳奇它是怎麼一步步在中國成長起來的,成為了一代人的“傳奇”。

熱血傳奇最早是在韓國研發,韓國發售的網路遊戲,首先是傳奇遊戲在韓國的誕生時間。

1999年8月7號!一群熱血的年輕人開始在一起創意!最終他們成立了一個公司!!熱血傳奇是他們的第一款遊戲!當時的遊戲就叫傳奇。

《熱血傳奇》進入中國的時間。

《熱血傳奇》有1。10版、1。28版、1。50版、1。75版、1。16版、1。8版6個版本。

《熱血傳奇》1。10版 “三英雄傳說” 時間:2001年9月

傳奇從這一天正式誕生,2001年9月28日,《熱血傳奇》公測開始,兩個月以後邁入商業化程序,從此也演繹了一段中國網路史上不可忽略的篇章,為中國大規模的網路遊戲時代e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333366303731開了個響亮的頭。

《熱血傳奇》1。28版 “富甲天下” 時間:2002年2月

開放了賭場(現比奇首飾店左邊的大房子),逐漸結束了左手鋤頭右手蠟燭的時代,使整個玩家群逐步走向群體富裕,並且出現了富豪一族。後因特殊情況又封閉賭場。神秘商店的悄然開放,裡面出售煉獄、銀蛇、魔杖、半月彎刀、困魔咒、地獄雷光以及祝福油。

《熱血傳奇》1。50版 “虎衛傳說” 時間:2002年8月

新的冒險樂園被一個接一個的發現:白日門、叢林迷宮、赤月峽谷,塵封已久的天尊、法神、聖戰套裝終於出世。然而,人類的足跡驚醒了曾經隱藏在瑪法古老傳說中的惡魔:赤月惡魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、雙頭金剛。

它們會自殘身體攻擊,會死而復生,甚至會聚氣成兵。更強的挑戰:三種更為強大全新惡魔體系亮相。更酷的裝備:八種暗藏玄機的套裝新道具登場。

《熱血傳奇》1。75版 “江山無限” 時間:2003年5月

蒼月島出現在碧海中央,遺世獨立。牛魔、骨魔、屍魔三大勢力鼎立的蒼月島,有著夏日南國最旖旎的海景,也有險峻洞穴最崎嶇的挑戰。

來自東方傳說的牛魔王不僅僅帶來了數量驚人的金銀珠寶,還有三件前所未有的新武器——怒斬、龍牙、逍遙扇。新增蒼月島、骨魔洞、牛魔寺廟、屍魔洞四大地圖,新增怒斬、龍牙、逍遙扇三大武器。

《熱血傳奇》1。76版 “重灌上陣” 時間:2003年5月

新武器出現之後,“重灌”正式登場。論武尊、天虹法師、踏雲尊者,這些過去戰爭的遺留者終於決定把一直以來刻意隱藏的秘密公諸於世,6件三英雄時期被小心儲存下來的神聖戰衣重見天日。

《熱血傳奇》1。8版 “龍” 2005年8月

技能,裝備,怪物,地圖大更新。五種新技能登入,戰士“獅子吼”,法師“寒冰掌”“滅天火”,道士“氣功波”“無極真氣”。魔龍城出現在玩家視野,新的終極BOSS“魔龍教主”登場。

《熱血傳奇》1。8版 “英雄” 2006年4月

英雄的出現,從此傳奇的PK出現了歷史性的改變,法師和道士有了強大的依靠。

《熱血傳奇》1。8版 “英雄” 2006年7月

3個月的測試,讓英雄系統完善,在此基礎上推出了“三大職業,六大合擊”。

然後其實盛大在引進了傳奇以後,可能是因為當時國內遊戲技術策劃人員的水平有限,在對遊戲的開發和主動權,當然這個也包括雙方的合作合同的約定在內,其實國內的傳奇和韓國原版的傳奇有很大的區別,這是之前曾經認識的一個朋友給我講述的,他曾經認真玩過原版韓服傳奇。

以下來自老友的講述:

盛大第一次開始修改韓方更新包是在1。5版本,不過那時候並沒有修改很多,而且修改的這個版本,現在大家都接受了,並且評價還不錯,這個版本實際上是加強了赤月難度,韓服赤月難度比這個要低一些的,這也就是為什麼當年開了很久,赤月都是禁地,因為原版難度沒這麼高,1。5最大改動就是三英雄套裝,韓服本身是沒有這個套裝的,為什麼這個套裝裡邊好幾件裝備建模都是一樣,只是改動了顏色,這就是原因,裡邊是用韓服一些低階高階甚至任務物品混搭出來的天尊頭盔實際是法師的高階頭盔。

而道士的高階頭盔盛大就徹底沒出過,到現在都是。天尊戒指實際原版是一個任務道具的。

聖戰其實就是個商店鏈子,攻擊2-1

還刪除了個礦洞,應該都知道白日門的左邊山壁有個進不去的礦洞吧,這個原版是有的,盛大刪了。

而1。6版本修改就有些大了,地圖,怪物都是自創,為什麼1。6版本沒更新多少實質性東西,原因就在這裡當然,這個版本的武器,首飾,神水還是韓服都有的。

1。7版本的時候地圖改動很大,怪物種類也改了,本身韓服封魔谷(韓服原名叫夔龍城,為啥叫這名字是由說法的,有空我把一些地名的來歷重新寫個帖子)難度是在赤月之上的,確實難度不低,裡邊就是教主級別的混搭,有一層叫沃瑪殿,裡邊沃瑪教主刷了一堆

後邊還有祖瑪教主,裡邊boss的攻擊方式也比盛大版多。

之後盛大出了個加了好友跟聲望系統的版本,是叫1。72還是什麼了,記不起了。再接著1。75這個版本的改動就是閹割了屍魔洞(韓服叫般若洞穴)的一個分支,這個分支是三四五層。牛魔寺廟(韓服叫般若神殿)將原本8層地圖閹割成7層,並將神殿5層的分支閹割,入口緩衝大廳閹割(這個就像豬洞一進去那層)。

最早的沉默版本里面的潘夜牛魔王就是這種遠端的攻擊方式,有誰還記得?而武器方面把戰士的龍牙給了法師,法師的怒斬給了戰士(其實細心的玩家應該會注意到法師後期的武器都是杖型的,血飲除外,血飲在韓服韓服都是異類)修改了道士逍遙扇屬性。

1。8其實有個蟲子洞本應在沃瑪森林的,

盛大刪除之後拿了一小部分怪放到魔龍里邊充數,而魔龍地圖的後邊的高階大boss破天魔龍,盛大給改了地方了(改哪兒去了,我還真不知道,我只知道傳奇歸來是傳送進去),就是盛大的火龍,這個本是魔龍的大boss,超級厲害的。而魔龍的三套裝,韓服是怪物爆的材料合成的,其實屬性一般,這個還改了地方就是道士的無極真氣,這技能本身是加攻擊的,盛大改成加道術了。

再後來,也不知道是什麼版本了,狐狸洞,原版狐狸洞的入口在盟重紅名村那塊,在一個小山凹裡,需要經過一個長長的迷宮才到的,這個迷宮很有特色,可惜沒了,也不知道盛大有沒有刪除狐狸洞石柱的陷阱。

其實改動遠不止這些,這些什麼雷炎等等的,還有早期傳奇裝備屬性跟現在不一樣的,不知道還有多少人有印象,那會的泰坦是0-5,後來改成2-6,三眼本來0-2被改成1-3道術 1-1防禦,為啥三眼需要精神力22帶,心靈需要24,因為盛大沒改徹底,就這麼回事。其他的等等還有很多,法師一直很苦逼的嗜血術給了道士,這個技能本身就是因為法師血少,wemade才這麼給法師設計的盛大給道士了,整體上盛大對道士加強頗多,不知道是不是那會盛大的策劃玩的都是道士,不過我知道盛大傳奇3部門的主策確實是玩傳奇2道士出身。以下圖片是部分被盛大刪除的戰士技能

最醜的boss,醜到盛大都不更新它,這個怪美服外號河馬,韓服原名叫怨惡。

外服的傳奇每次升級都有效果圖,盛大代理之後幾乎沒有了任何的升級效果,只是HP和mp瞬間漲滿了而已。當然不知道現在的傳奇有沒有升級效果。

蛇谷其實是有三層的,這就是三層入口,後邊還有很多後續地圖,裡邊有大boss

盛大傳奇的英雄技能——分身術,在韓服中也會人物本體的技能。

邊境的南門不是石原,是一個叫廢棄之域的地方,盛大改了

屠祖瑪教主,有哥們用火龍氣焰一路燒死的,原版的火龍氣焰是5X5近身攻擊,(流星火雨原版也是5x5的)像地獄雷光,盛大改成冰咆效果了。

連雪霜都閹割了,原版雪霜有兩種,你可以叫做千年雪霜和萬年雪霜。圖中這種這種是萬年的,千年的補100血

根據上面的講述,其實結合現在很多外服的遊戲同步到國服,都能很高程度的還原,可能是現在的遊戲技術和資料已經很成熟了,在那個年代,可能盛大有很多的也是無奈。

從一個遊戲開始講了一下它的編年史,部分材料也是借鑑其他大神的,僅僅做了一個彙總,希望能幫到你。

今日頭條:傳奇吃瓜,純粹的傳奇愛好者,很高興認識你們。

熱血傳奇是哪年出來的?騰訊巡查君2020-05-11 08:20:17

你好,我是騰訊巡查君,一名遊戲領域創作者,很高興回答你的問題,希望我的回答能夠給你帶來幫助。

熱血傳奇發行時間:2001年9月

該遊戲具有戰士、魔法師和道士三種職業,所有情節的發生、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網路上即時發生。

擴充套件資料

遊戲系統

1、聲望系統

聲望是遊戲中的虛擬點數,是遊戲威望的一種象徵。同時也是結婚、清洗紅名一種必備的虛擬點數。

透過師徒系統獲得。徒弟在22-35級的升級過程中,師父共可以獲得32點聲望值,徒弟共可以獲得19點聲望值。另外,透過闖天關、開天賜亦有機率獲得。

2、師徒系統

盟重的武館教頭或向新手村助手小敏打聽拜師地點。武館教頭可以幫你拜師和解除師徒關係、查詢聲望和榮譽值、領取和修理榮譽勳章。

3、結婚系統

結婚是遊戲中男女雙方成為配偶關係。

女玩家輸入@允許求婚將開啟求婚功能,可接收到男方求婚資訊;@拒絕求婚則關閉,不能收到求婚請求。男玩家可在姻緣神殿向女方發出求婚資訊。女方與男方同在姻緣神殿並且開啟求婚功能才能接受到求婚資訊。

熱血傳奇是哪年出來的?

熱血傳奇是哪年出來的?zyl1632093792020-07-02 15:17:01

具體時間不知道,我知道最火時間是2002年開始火爆全網的,網咖玩的人特多,有時排隊,自己玩過幾年!

熱血傳奇是哪年出來的?一路向北去2021-04-27 13:08:52

《傳奇》又名《熱血傳奇》,是盛趣遊戲推出的一款大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)。玩家可以扮演武士(warrior)、魔法師(wizard)、道士(taoist)三種角色進行遊戲,遊戲中可以透過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。該遊戲在2001年推出後,很快受到了玩家的喜愛,成為最受歡迎的遊戲,也是眾多中國玩家接觸的第一款網路遊戲。

熱血傳奇是哪年出來的?

熱血傳奇第一個版本是1。1,這個版本是2001年盛大從韓國引進來的,也是最初的版本。在這個版本中,所有的東西包括頁面啥的都是初始狀態,角色好怪物是沒有血條的,也沒有數字顯示,全憑經驗去計算殺死一隻怪物的時間,這是很考驗玩家水平的。最初的傳奇也是有晝夜雙模式的,到處都充滿著驚險。也就有了不同尋常的刺激!

熱血傳奇是哪年出來的?

最刺激的就是夜晚模式了,到處都是烏漆麻黑的一片,只有找到蠟燭和火把才能照亮前進的路,否則都沒辦法前進。正是這種模式下,一些沒有耐心的玩家也都不辭而別了,所以為了人氣和利益盛大後來也就取消了晝夜模式。到了1。5版本的時候才能稱得上比較完美了,這個版本一出來,傳奇的知名度和人氣就如火箭般的速度往上升,許多玩家也都陷在了這個版本里不能自拔!

熱血傳奇是哪年出來的?

這款遊戲比較成功的一個版本是在2002年八月份的,這次增加了冒險地圖的模式,對各種操作也都進行了不錯的最佳化。使得玩家更容易上手,也使得線上人數突破了50萬,這個數字是非常驚人的。因為在當時有電腦的人很少,普通家庭也都沒有這個經濟能力,足以體現出當時傳奇的魅力有多大。這個數字即使放在現在都是非常多的!

熱血傳奇是哪年出來的?

熱血傳奇是哪年出來的?菠蘿吹雪W2021-11-30 16:34:39

2001年左右吧,記不太清了。以前很喜歡玩,現在太燒錢了,就和朋友玩綠洲神途了

熱血傳奇是哪年出來的?千心沙羅2020-05-11 04:35:18

早在2000年,上海陳天橋發現了韓國的一款叫做《傳奇》的遊戲,那時候熱血傳奇不叫熱血傳奇,就叫傳奇。陳天橋立馬起草了一大堆厚厚的文稿,建議中華網開始運營這個專案。而當時的中華網卻沒有重視,直接結束了與陳天橋的合作。臨走時只給陳天橋留下了30萬美元的啟動資金。從此,陳天橋對《傳奇》這個專案走上了孤注一擲的道路。2001年,陳天橋正式與《傳奇》的韓國開發商Actoz簽訂了在中國運營的協議,而簽完合同之後,陳天橋已經身無分文,憑著一紙合同,陳天橋同時說服了戴爾與中國電信,提供了硬體支援與網路通訊支援。同年的九月份完成了對伺服器的架設,並喊出了“內測有獎”的口號,隨後各個網咖越來越多的人加入了《傳奇》。2001年9月11日,盛大完成了所有的伺服器架設工作,於當日開放“萬人有獎內測”活動。隨後幾日,烈焰、新浪、聯通等伺服器相繼推出,網咖裡越來越多的人開始加入傳奇的行列。 2001年9月28日,傳奇推出1。1版“三英雄傳說”,開始正式公測。

熱血傳奇是哪年出來的?

熱血傳奇是哪年出來的?

在不到一週內,造就了萬人同時線上的壯舉。這就是熱血傳奇最開始出生的地方———盛大。

熱血傳奇是哪年出來的?小伊-5858wan2020-05-11 09:39:03

《熱血傳奇》是盛大遊戲2001年推出的一款大型多人線上角色扮演遊戲。2001年9月28日,《熱血傳奇》公測開始,

熱血傳奇是哪年出來的?閒談人家2020-09-15 09:44:15

傳奇遊戲最早出現的時間,個人還不太確定。因為風靡了全國的《熱血傳奇》,在盛大將其宣傳出來之前,已經是國外比較出名的一款遊戲了。所以傳奇這款遊戲的具體時間還真的說不清楚。

但若說《熱血傳奇》在中國出現的最早時間,那應該是2001年9月。盛大將一切的準備功夫做好,便開始在網上正式著手遊戲宣傳、內測活動的事情。

之後便是三英傳說的版本上線,也正是開始了傳奇遊戲的公測。所以說中國境內的熱血傳奇,是在2001年開始正是出現在大眾的眼眸。

熱血傳奇是哪年出來的?治癒憂傷小遊戲2020-05-11 08:11:38

2001年09月28日 《傳奇》開始運營,1。10版“三英雄傳說”開放

傳奇從這一天正式誕生,從此,也演繹了一段中國網路史上不可忽略的篇章,為中國大規模的網路遊戲時代開了個響亮的頭。

2001年10月6日 《傳奇》同時線上人數突破1萬人

隨著4組伺服器的開啟,遊戲人數首次突破1萬人,《熱血傳奇》開始了他在中國的處子之行,為傳奇日後的發展打下良好的基礎。

2002年02月11日 《傳奇》首屆春節聯歡晚會

創造了線上聯歡晚會的形式,各網路遊戲紛紛效仿,成為網路遊戲線上節日活動的一種範例。

2002年02月 《傳奇》1。28版“富甲天下”更新

2002年新春,隨著賭場、神秘商店的相繼開放,玩家們告別左手鋤頭右手蠟燭的時代,逐步走向群體富裕。這個時期也成為一代傳奇人難忘的回憶。

2002年04月18日 《傳奇》“熱血足球聯賽”開賽

《傳奇》將全世界無數人為之痴狂的足球搬上了遊戲,精心組織策劃了“傳奇熱血足球聯賽”。首次將現實中的熱門運動與遊戲活動相結合。

2002年07月23日 《傳奇》正式跨入1。5“熱血”時代

這是“傳奇”歷史上一個值得紀念的時刻——《傳奇》21個區的1000多臺伺服器全部完成1。5版的更新,這標誌著《傳奇》正式跨入全新的“熱血”時代!

2002年08月 《熱血傳奇》1。50版“虎衛傳說”降臨

這個時期,新的冒險樂園被一個接一個的發現:白日門、叢林迷宮、赤月峽谷,塵封已久的天尊、法神、聖戰套裝終於出世……

2002年10月28日 《熱血傳奇》1。60版“熱血神鷹”開啟

魔血、虹魔套裝已經出現,新的提高屬性的神水也被研製成功。出現在石墓七層的屍王,打開了通往桃源之門的隧道……

2002年10月 《熱血傳奇》同時線上人數達到70萬

歷史性的人數突破,成就了網遊的第一個豐碑。伺服器也從當初的2組增加到158組,遍佈祖國大江南北,傳奇的覆蓋面越來越廣。

2003年01月 《熱血傳奇》1。70版“魔神歸來”

封魔谷的入口被開啟,虹魔教主威力初顯……師徒、好友、婚姻系統的全面推出,宣告著熱血世界的進一步成熟完整。

2003年03月 《熱血傳奇》1。72版“過渡版本”推出

聲望、師徒、好友、結婚、勳章的功能推出,使熱血傳奇朝向多元化方向發展。

2003年05月 《熱血傳奇》1。75版“江山無限”

蒼月島出現在碧海中央,遺世獨立。來自東方傳說的牛魔王,帶來三件前所未有的新武器——怒斬、龍牙、逍遙扇。

2004年01月 《熱血傳奇》榮獲“十大最受歡迎的網路遊戲”第一名

《熱血傳奇》在2003年度中國遊戲產業報告發佈會上,被評選為“十大最受歡迎的網路遊戲” 第一名,這也是《熱血傳奇》連續三年蟬聯“最受歡迎網路遊戲”的稱號。

2005年03月08日 《熱血傳奇》1。80版“龍”出擊

沉寂兩年,重磅出擊!傳奇1。8版“龍”,帶來更廣闊的遊戲世界,再創傳奇新篇章。

2005年09月25日 《熱血傳奇》百區“海納百川”開放

在萬眾玩家的熱切期待下,熱血史上第100個大區“海納百川”開放。更純淨、更精彩的百區,為廣大玩家帶來一個全新的起點。

2005年11月 《熱血傳奇》宣佈永久免費。

2005年11月28日,《熱血傳奇》鄭重宣佈正式永久免費。全新的運營模式、更優良的伺服器效能和遊戲環境、更豐富的新版本內容,讓所有新老玩家盡享經典傳奇免費每一刻。

2006年04月26日 《熱血傳奇》“英雄”版本降臨

《熱血傳奇》進入“英雄時代”。一個英雄多重樂趣,合擊絕技雷霆萬鈞。新技能、新玩法、新體驗,揭開瑪法大陸嶄新的一頁!

2006年09月28日 《熱血傳奇》六週年慶

最新版本同期推出。我們將與千萬玩家一起,繼續開創熱血傳奇更大的輝煌

只知道這些了

熱血傳奇是哪年出來的?倩倩不可及2020-05-31 15:41:29

hello大家好我是傳奇遊戲倩倩,熱血傳奇都各有各的不同,並沒有最好的版本,只有最適合自己的熱血傳奇!

熱血傳奇發展到現在已有數十年,有許多玩家都見證過其巔峰的時刻,也見證過傳奇走向沒落的時期。說到這延續數十年的傳奇,作為當年傳奇骨灰級玩家的我,看到傳奇沒落有點不捨以及懷念。面對這種懷念,最終倩倩還是拿起了手機,尋找當年的感覺。

熱血傳奇是哪年出來的?

記得在倩倩玩的這段時間內,竟然有一位萌新玩家問倩倩,傳奇中最厲害的裝備是啥?我該如何發育?當時倩倩就回了兩個字“武器”,也許這時就有許多人問為什麼,我也沒法說,看我上的圖,看能不能明白。

熱血傳奇是哪年出來的?

說到武器,倩倩前些天的時候武器被被人給爆了,爆的還是逍遙扇,甚是鬱悶,搞得現在都沒法打高階怪了,因為沒有一把優質武器,打高階怪真的不怎麼掉血。說到逍遙扇,不知道在1。76中算不算好裝備,因為感覺現在的一些版本完全變了,像當年神器的屠龍現在多的數不清,甚至有些版本中的屠龍竟然被當作新手武器被贈送,對此倩倩也是無語。

熱血傳奇是哪年出來的?

想當年作為骨灰級玩家的我還是很瀟灑的,有一把逍遙扇在手,就算不帶任何防禦的裝備出去也是無傷大雅的,因為當年傳奇的一些玩家看到逍遙扇就被瞬間嚇破膽,眼裡充滿了羨慕妒忌恨的眼神,可想而知當年逍遙扇在許多玩家的心中產生的恐懼性以及崇拜心。

熱血傳奇是哪年出來的?

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