如何看待NGA的魔獸高階玩家認為如果隊友中了不該中的技能,作為治療可以選擇放生?
沐子143828201 發表于 職場2021-09-26
nga的人相當高貴冷豔。各個都是月入幾萬博士學歷遊戲精英。所以說失去了賬號他們就失去了一切
這個說法看似稍微有點偏激,其實認真思考一下就知道並沒有錯,出現這種情況一般都是在比較高階一點,奶媽壓力比較大的副本,本來大家都做好本職工作可以順利解決的事情然後到你這裡你犯了不該犯的錯誤,其他玩家本來就對這種豬隊友很不爽,然後你犯錯的後果還要轉嫁到別人身上讓別人給你買單,是個人都不願意!還有一個,高強度戰鬥下,本來也很容易倒t,現在為了彌補你犯的錯,更加加大了躺t的風險,t和你二選一你說奶媽選哪個!
別的不說,普通g團的奶巴不得你掉血,但是也有特殊的地方,例如七彩狗中點燃,本來驅散加治療壓力就很大了,根本不可能盯著你一直加,基本都是保證不倒t,放生DPS。其他的還有不穿披風中暗影烈焰的也是一樣
別的治療我不知道,做為一個牧師,在做祈福任務的時候就知道,如果放生那些掉血太快的人,更容易完成任務。這就是我玩治療的想法,只救該救的人。
在正式服史詩難度開荒,死一個人就會導致輸出不夠滅團,中了技能除非那種不可能刷的起來的技能,一般怎麼也要救回來。懷舊服的野團人拿到正式服隨便什麼年代的M本,估計老1的過不去
如果是故意不躲,那就放生,是不是故意的,只要治療熟悉怪的技能,是可以看得出來的。如果是不注意,還是要救回來。
都說是不該中的技能,那治療本身就不該加你了。如果一個dps硬吃技能不躲,治療有餘力加回來,那你就比正常躲技能的dps多打了幾秒,在dps有要求的d團或g團,是不是別的dps也會想硬吃boss技能打,這樣的人多來幾個治療肯定顧不過來的,那結果就是滅團。