絕地求生刺激戰場更名和平精英後會有什麼改變?
小劉30904716 發表于 職場2021-07-06
我總結了一下:
1,氪金
2,氪金
3,還是氪金
4,擊殺動畫刪減
5,藍火加特林不是夢想
6,英雄武器加成指日可待
氦金,死裡氦。
兩個遊戲,給你們白玩一年了,能圈多少是多少。
個人認為偏向娛樂性質多些。作為營銷套路,娛樂性發展>競技性發展。CF等等競技性遊戲運營的經驗看。運營中不斷的推出各式各樣娛樂模式既能吸引新使用者也在極速吸金。作為一款低競技性手遊遊戲,其可觀的使用者量,決定載體的爆發式發展。改版後可想而知的一些使用者需要的模式或者開玩笑的模式,都會出現。一起靜待
多了充值系統。