ios設計原理?
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iOS設計的詳細的主要宗旨例如以下:萊垍頭條
1。易操作,所關心的主題清新萊垍頭條
2。UI控制元件佈局合理,圖片質量清新萊垍頭條
3。使用者的使用習慣頭條萊垍
4。字型的大小,主次分明萊垍頭條
5。舒適的動畫效果條萊垍頭
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在建立一個新的app或者維護久的app萊垍頭條
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a:依據app主旨設計UI主要框架。並加上附加的檢視。萊垍頭條
b:設計結合使用者習慣和體驗設計UI原型。加上具體的和裝飾UI,使他達到一個靜態的app效果萊垍頭條
c:考慮版本號和裝置的適配問題,也能夠徵求別人的意見對UI進行調整萊垍頭條
d:最後確定UI實現萊垍頭條
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美麗的UI和流暢的動畫總是給人們耳目一新的感覺體驗。使用者關係的問題要清新可見。萊垍頭條
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1。利用全屏效果:條萊垍頭
天氣app是一個非常好的樣例,美麗的全屏的描寫敘述了當前的實時的天氣資訊,清新明瞭。垍頭條萊
2。考慮使用可視標示:如地圖我的位置的能夠標示萊垍頭條
3。使用半透明效果表示後面還有內容:iOS的上拉設定頭條萊垍
4。使用相反的空間,這樣會讓內容非常有調理和清新,非常easy分別:如聊天記錄頭條萊垍
5。使用顏色來簡化UI:UIButton,UILabel的字型的顏色,邊框的顏色萊垍頭條
6。易讀的系統的字型:字型的設定頭條萊垍
7。使用沒有邊框的button:UI圖層的邊框width,顏色。是否圓角等頭條萊垍
8。層次設計來表示UI顯示內容的從屬關係,如actionSheet,UITableView,UICollectionView等萊垍頭條
9。使用UINavigationControler,UITabbarController,UISplitViewController來組織UI的邏輯和功能分組萊垍頭條
10。使用UI的動畫效果來新增使用者體驗萊垍頭條