觀眾用上述的偏振眼鏡觀看,每隻眼睛只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會像直接觀看那樣產生立體感覺...
第一問光透過起偏器P1後,變成線偏振光1/4波片的功能是,賦予沿快軸偏振方向和慢軸偏振方向的兩種光以π/2的相位差現在波片光軸(假設是快軸)和起偏器P1光軸平行,因為根本就沒有沿慢軸偏振方向的分量,只有沿快軸偏振方向的分量,賦予多少相位差也...
(1)如果構成平面的材料能夠導電(金屬物體是最常見的例子),其反射可能不帶偏振...
光經過半波片後偏振態和之前成正交,四分之一玻片可以進行圓偏振和線偏振的轉換...
當他們經過45°法拉第旋轉器時,出射的o光和e光的偏振面各自向同一個方向旋轉45°,由於第二個LN楔角片P2的晶軸相對於第一個楔角片正好呈45°夾角,所以o光和e光被折射到一起,合成兩束間距很小的平行光,然後被另一個準直器耦合到光纖纖芯裡去...
原理 : 當熒光分子受平面偏振光激發時,如果分子在受激發時期(對於熒光素約持續 4納秒)保持靜止,發射光將位於同樣的偏振平面...
S偏振光和P偏振光是指:當光線以非垂直角度穿透光學元件(如分光鏡)的表面時,反射和透射特性均依賴於偏振現象...
如此,我們就無法確定究竟是哪種晶體將它們分裂,發射出來的光子就同時處於水平偏振和垂直偏振的疊加態:這樣,我們就製造了一對糾纏的光子...
從經典波動光學的角度去理解,就是有夾角的偏振光在透過之後,振幅會變為原來的cos(theta)...
輸出光是偏振光的鐳射器偏振比一般>100:1...
起到偏振作用的是PVA層,但是PVA極易水解,為了保護偏光膜的物理特性,因此在PVA的兩側各複合一層具有高光透過率、耐水性好又有一定機械強度的(TAG)薄膜進行防護,這就形成了偏光片原板...
古斯等人的計算表明,這種引力波會在CMB中產生一種特有的偏振模式,被稱為貝塔偏振模式...
這種電視無閃爍,能保護眼睛,但由於偏振的濾光方式使電視明亮程度減低,高畫質效果不理想...
根據這一原理,如果把同一景像,用兩隻眼睛視角的差距製造出兩個影像,然後讓兩隻眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了...
根據電場方向的不同,我們將偏振光分為三種偏振型別:線偏振:光的電場被限制在沿傳播方向的單一平面內(圖1)...
從麥克斯韋方程組出發,得到最簡單的平面波,並以簡單的平面波作為組合得到複雜的多種電磁振動形態,理想的平面波是不存在的,後來誕生了波列理論,認為光不是一種持續的源源不斷的波,而是由一系列波斷續而產生的,這也是光量子的簡單解釋,雙縫干涉實驗很好...
2、觀看角度大,偏振式3D技術不會像主動快門式技術一樣只能水平觀看3D影像,由於偏振光線的特性,左眼影象被右眼看到的情況幾乎不可能發生,所以偏振式3D眼睛傾斜到一定角度依然能顯示高質量的3D畫面,比如可以斜靠在沙發上看3D電視...
目前,採用的光強調製的光纖通訊中繼距離一般在40千米,而相干光通訊中繼距離可望達到100~200千米...
標準很簡單明瞭,但是在實際的生活中,很難去進行判定,因為拿到一塊手錶我們不能馬上知道它走得準不準,得經過一段時間的對比驗證才知道,比如將手錶正面朝上放置於水平桌面24小時以後看和標準時間之間的差異...
偏振眼鏡只能有一個眼睛看到畫面,所以不能看...