《英雄聯盟》的鑽石選手真的能夠隨便打贏白銀局嗎?
謝邀
鑽石選手也分很多種的,得看你說的是哪種了。
一種是屬於一邊靠磨場數靠淨勝慢慢摸爬滾打上去的那種守門鑽4,這種靠場數磨上去實力肯定是有,但想把白銀隨便當豬殺把把20殺MVP就肯定是做夢了。可能這種鑽4擺在段位不高的玩家眼裡算大手子了,但實際上怎麼一邊靠自己C一邊靠磨上去的自己心裡都明白。這種玩家實力有,但還肯定沒硬到把白銀隨便當豬殺的地步。
而另一種鑽石就完全不一樣了,就是那些常年混跡在峽谷之巔鑽1的那種老妖怪,這種萬年老怪不說把白銀當豬殺吧,打別的區那種白金1鑽4局幾乎都可以做到局局穩贏。峽谷鑽1這種分段不用多說了吧,要用小說比喻就屬於鑽石巔峰大圓滿級別,而且平時的對手還都是那種宗師王者的主播。在這個遊戲裡面已經幾乎算是一人之下了,所以白銀的下場就不用我多說了8?
第一種鑽石和第二種的差距就只差了這麼點
最後一種,也是我最噁心的一種
就是大亂鬥D(F)閃,排位局局MVP F(D)閃的SFB
避免一下DF閃大戰的嫌疑
分
割
線
一幫人說職業選手,大主播打白銀黃金也翻車呢。那我問你知不知道什麼叫節目效果,知不知道什麼叫瞎玩,亂玩?
可能你們沒怎麼理解這個當豬殺的意思,這裡提問者問的是鑽石真的能隨便打白銀嗎?隨便打應該就是隨隨便便玩個英雄就能亂殺,當豬殺就是隨便玩個不怎麼熟悉的英雄都可以當人機打。而不是把把玩你熟悉不行的英雄,玩你的本命英雄,那就不叫隨便玩了,那叫認真打。那叫為了贏而玩,不是為了隨便玩玩而玩
的確,現在白銀分段確實沒以前那麼好打,但一個峽谷鑽1把把拿本命英雄去打白銀難道還做不到亂殺嗎?就算那種混上去的鑽4局局用本命,認真打,想亂殺都不是什麼難事吧。我上面的回答也僅僅扯到的是能否隨便打。所以少較點真,多看多學才是正道
2021。11。17 時隔這麼久更新一下
沒想到噁心人的事情是lol將這種噁心人的機制
也就是elo匹配機制完美地移植到了手遊
而且和我一年前根據自己推測的匹配機制一樣
實在是讓人無力感爬滿全身啊
分界線✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️✖️
今天突然想和大家聊聊這個遊戲的匹配機制
我曾經瘋狂上分的時候以為這遊戲是
兩邊的段位一樣就能成功匹配
但其實我錯了 我查閱了很多很多資料
才明白一些 設計師所說的保證兩邊五五開
不只是段位上 也是實力上
他說的實力與你的kda有很大很大的關係
你kda高就理所應該給你匹配kda低的隊友
保證理論上雙方實力相同
這對於想上分的玩家極為不公平
所以很多高手在上分時會故意選擇幾局
打出特別難看的戰績 力求一局送五局
達到快速平衡kda的目的 讓上分簡單
這也是為什麼有的人很強但是贏不了的原因
適當放棄kda是想上分的關鍵
我曾經鉑金的號11的kd 勝率不到五成
隊友清一色四五點的kd 實在不可取
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更新一下 在大家的提議下玩了節奏快的男刀
打的鉑金黃金局 其實鉑金和黃金差不多
但是畢竟運氣遊戲 隊友正常一點你可能會這樣
天賦首推征服者 電刑後期刮痧
小爆發打出被動征服者和電刑傷害一樣的
B站有測試過不是我自己胡說的
拉刀 wq3ra 想學B站教學也多
思路就是對線好殺就拼命殺
不好殺就拼命遊走
但是運氣不好你就會
我和上單殺16個的時候隊友已經0-17
有圖有真相
後來查了這打野提莫應該故意來掉分的
分割線~~~~~~~~~~~~~~~~~~
原回答
看了這個問題 我馬上去試了
給我玩自閉了。。。。
亂殺和打贏是兩個概念
就在剛剛我拿我弟的號才去試了下
我弟黃金四排的一半是白銀
殺確實亂殺 對線沒一點壓力
可是贏不了啊
我也就一區鑽三的水平
主玩中單 艾克 卡薩丁
我帶隊友打贏了翻盤的團戰
然後隊友就拼了命的跟著我搶人頭
不清線 不守家
對面打大龍我一個人去 殺了三個
我讓他們在家守著等我復活
四個人追一個扎克追到對面紅buff
然後被天使偷家了
有圖有真相
第二把上野無腦送
我一直軍訓下路對面都要投降了的
一言難盡啊
癌症晚期真的不是侮辱
是形容的貼切啊
一直打訊號打字都不帶聽的那種
哎
好傢伙我又玩了把瑞茲
盲僧打不過劍聖 女警打不過vn
四把贏了一把我太難了
我尋思碰上我輸的這種局還能吃分
至少兩個鑽三鑽二雙排吧
最好還是玩中野的那種
我踏馬看了別人的回答真的覺得是自己的問題
我又開了一把……
玩了把上單8-0開局 中野一直送 中野2-17
輔助石頭人出裝根本看不懂 盧登?小日炎?
一條龍沒有 而且我tp過去接龍團 隊友全部跑了
我淦
五把贏一把 對不起 我是真的菜
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有人評論說我拿了人頭資源不做事
?????????!?????
我平均每把傷害百分之三十五以上
是不是我一箇中單得把龍魂拿下才叫做事?
分割線~~~~~~~~~~~~~~~~~~
必須掛個人 這人雖然被封了一個月
但是還是要掛上來給大家樂呵樂呵
他發了他一個白銀號100把八十勝率
我想問一百把八十勝率為啥還是白銀?
他一個鐵郊區鉑金還質疑我段位???
發一下這是前段時間我自己打的班德爾城
哈哈哈 我想笑 那個人紙上談兵一直有一手的
說什麼為什麼不去越上路 啊
為什麼不去抓對面下路啊
為什麼不去野區找對面打野啊
對面抓不抓你都說不好
好像在他的眼裡卡薩丁一級就能抓人
對面不插眼嗎?
對面沒打野嗎?
什麼兵線什麼英雄都能越?
一個人就敢隨便進對面野區?
你miss 對面中單看不見?
下路三打三 四打四 一定有把握打得過?
用嘴打遊戲確實有一手
最好笑的是說為什麼16級不能一打五?
哈哈哈哈 16級對面為什麼基地沒炸啊?
讓他發影片教我又說你沒有
就發100把的白銀號 就這??我想笑
你這遊戲理解
在你們那區不打到王者800點都屈才
再次分割~~~~~~~~~~~~~~~~~
我發這個無非就是調侃下自己玩的時候運氣不好
居然還給這種人找到優越感了是我沒想到的
我之前沒放贏的那把截圖 那把隊友都稍微會玩
贏的確實很容易
不過這種人也確實把我整笑了
大家笑一笑就好了
其實大部分回答,不是很全面。
我舉個例子吧。
挖掘機,三級帶紅QWAQE一套,大概是450傷害。凱隱WQA幾下,具體多少我不清楚,我就假定是300吧。
打鑽石分段,挖掘機打了一套450傷害,隊友補上輸出,殺了。凱隱一套300傷害,隊友補上輸出,不夠,給對面跑了。
得出結論:挖掘機前期比凱隱強,凱隱中後期比挖掘機強。
打白銀分段,挖掘機打了一套450傷害,隊友補不上輸出,對面跑了。凱隱一套300傷害,隊友補不上輸出,給對面跑了。
得出結論:挖掘機前期和凱隱差不了多少,凱隱中後期比挖掘機強。
大家能理解我說的什麼意思了嗎。
一個分段,有一個分段的獲勝方式。
只不過對絕大部分英雄來說,鑽石和白銀的獲勝方式相同
。
比如說我凱隱就刷一刷,能抓就抓,然後變身中期接管比賽。
鑽石和白銀都這樣打,白銀你接管比賽的過程會輕鬆得多。
但還有少數英雄不是的。
我玩挖掘機,鑽石我前期節奏帶起來,拿個先鋒撞個塔皮,隊友拆了塔迅速集合帶起節奏,第二條先鋒結束遊戲。
打白銀,你拿了先鋒撞了塔皮以後隊友就開始夢遊了。
所以說,覺得鑽石能隨便打白銀局的,說得對。比如 @赫卡里姆 舉例子的人馬、艾克,這種本身代練打低分段都玩得東西,打越低分段的越簡單。
那有些說沒那麼好打的,也很正常。比如艾翁、扎克這種草食打野、或者羊男石頭這種需要隊友的,你說六成七成勝率有可能,但是我覺得真到不了八成。(我覺得七成都難)
(
當然了,以上所有內容限定於單排,你要說雙排,那就是想贏就贏的事兒。
)
我峽谷之巔千分王者,每個賽季都能打到前十,打白銀都會偶爾翻車,更別說鑽石了。
不過自己單排打上鑽石的玩家打白銀認真玩的話八成勝率應該還是有的。這種資料能不能算隨便贏就看各位的隨便到底是要多隨便了。
隨便贏
勝率肯定不可能100%
我屬於上鑽四都要靠刷臉的。
但是白銀黃金要上分隨便,我剛給朋友打了一個號
白銀三35盤,31勝到黃金一
很簡單
怎麼打呢,就拿個非常強勢的上單,比如熊,劍魔,或者狼人也行,帶個點燃,狼人帶光盾。不要選什麼刀妹,劍姬這種的,更不要選什麼法師,阿卡麗,小丑。
為什麼?脆啊。三個人集火,優勢刀妹還要死。三個人集火,優勢大熊一個R坐過去一個追著三個打,這就是差距,這非常重要。
關鍵在於用版本強勢重戰士,帶著最猛的前期符文,快速打出對位經濟和等級差。然後出半肉裝備,靠著等級經濟差,你就會又肉輸出又爆炸,然後去無限一打多滾雪球。(順便我每次都會把VNban了,我覺得這個東西真的很煩,她是唯一一個如果獲得優勢,能夠砍倒優勢重戰士的ADC,其他ADC,哪怕你把我家下路打崩了7/0,但是我也7/0,靠著單人線等級和基礎傷害的天然優勢我還是能追著他殺,只有VN不行,所以我會把VNban了。炸魚和正經打要注意BAN的東西是不太一樣的。)
我說的這些英雄二級三級就把你秒了,狼人可能更快,一級就給你咬死。問題在於,白銀上單不可能知道我三級能秒他滿血或者一級就能把他諾手咬死你懂吧。
三級秒了回來,快了五級,慢點六級,你塔下必死,不管你玩什麼 ,我六級加點燃必須灌死你。抓?抓不了,三級我灌死你後直接1V2,你來抓我就是送雙殺,最不濟我也換一個自己說不定還能跑,而且就算死了,你也線推不進來,我完全不虧,回來接著殺你家上單。
六級秒完,塔皮吃三個回家,你就打不了了,再回來七級打五級,你一個兵都吃不著,大線進塔就單人越你,吃塔皮,然後再回來九級打六級,一塔沒了直接奔著中路去,把你們家中路越了。
峽谷先鋒一拿,下路一推,那個點我可能十三級將近三件套,對面上單九級連神話都沒有。我是個經濟巨幅碾壓的重戰士,同時有坦克的肉度和刺客級別的傷害(因為裝備好等級高)
除非隊友全炸了不然你說這局怎麼輸,團戰我打三個,你們四個把剩下倆殺了就行了。
這對吧,肯定是隨便贏的。我不是說白銀都很菜,有很多老白銀操作可能並不菜,也不是白銀都是選個瑞文蹦過來送的傻DD,是知識量的差距,你根本想不到強攻熊三級帶點燃能秒你滿血沒殼石頭人,你以為我上來你吃一套還能活著回去,結果我EQWADAF你直接滿血沒了,你也想不到我三級狼人半血帶光盾能咬死滿血諾手,你可能以為我SB了半血上來騷你滿血,但是在我這邊計算你敢上來就是必死的。你的記憶裡,劍魔就是個遠處QQQ的傢伙,Q很好躲,躲了Q卡CD打他就行了,或者貼臉躲他暴擊他就沒傷害只能原地體操了。但你不知道劍魔可以貼臉QAWQAQE被動A兩個內圈加一個三Q暴擊加三個A把你剁了,你只會覺得,劍魔還TM能貼臉QA不靠暴擊打傷害?
這是經驗量的差距和單純的數值估算對吧,你沒這樣死過你就不知道,我知道是因為我被人這樣宰過。
再就是一些個人符文出裝技能上的小套路,比如我的瑟提喜歡偷偷帶個護盾猛擊,有兩把都是對面躲了W真傷覺得我傷害不夠,剛回頭被一拳護盾猛擊敲成瓜皮。我鐵男打一些AD上單回家第一件出了個大腰帶,第二件布甲鞋,因為我知道出吸血杖走峽谷製造者六級回來可能被瑞文猴子蓋倫這些秒,但我先出這兩個再做製造者,你一輩子打不過。熊的R可以目押掉鐵男的R(不可控制)導致鐵男打熊沒大招,同理鐵男的R可以在觸手媽開R後關她,把她的觸手都吃了(觸手被關在了外面),導致觸手媽打鐵男前期沒大招(中期可以出水銀秒解,但是你早被打崩了意識到已經晚了),狼人是混合傷害所以劣勢打狼人出小反甲去拉重傷是自殺行為等等。
再就是輸出性質,我不可能在打野和中路都是AD的情況下選劍魔的,對面全護甲我雪球滾不動了,當然也不會在三Ap情況下拿出一個鐵男。我會注意看隊友選什麼調整我的傷害性質。如果我是先選的,我就會選擇雙休英雄(其實就是熊),我即可以出AD也可以出AP,那我就不用在乎隊友後面搞什麼了對不對。
這些都是我知道你不知道,那我打的就是你不知道對吧。我的操作比白銀強很多麼,也許沒強多少,反正達不到某些人說的拿個亞索隨便秀白銀玩家的程度,但是這些小細節經驗我是碾壓白銀的,那就足夠了,剩下的交給裝備和數值碾壓。
沒有這些經驗,提前防備,你就要死,死了一次就被傷害碾壓玩不了了。就這麼簡單,其實也就是初見殺然後滾雪球,但是就是有用,因為你很難連續排到同一個人。就跟動作遊戲什麼鬼泣那種一樣,你打一個BOSS要知道他的招式套路才能躲掉,但是英雄聯盟你沒有試錯機會,三級死了直接玩不了,經驗只能留到下一局用了。
你讓我選個對線不強的,那我真的保證不了白銀隨便打,因為白銀現在沒那麼好殺了,都不傻,我還被打崩過兩次,熊被納爾打崩一次,越塔失誤了(不過這局居然躺贏了,我家下路巨強),狼人被對面的熊打崩過一次。
你發現什麼沒有,納爾和熊都是版本非常強的上單,白銀拿到這種非常強勢的T1,我也不能保證一定打出對位優勢,但我拿到,肯定白銀拿個什麼狗頭人石頭人蓋倫,他就沒法玩了對吧。
這是實際的rank樣子(我打的外服,但是國服外服的白銀不會有什麼區別吧 )
很典型的炸魚輸出圖,對面十五分鐘就投了
典型的被炸的三個倒黴蛋,蠻王被我無限滾雪球,熊幫他把自己幫死了,塞拉斯本來優勢很大,3/0開局被我直接按死了。
局局清一色點燃。你會發現,都是15分鐘就把對面打投降了,慢點的23分鐘,19分鐘,根本沒有任何後期的,十五分鐘對面頭都裂開了。基本我奔著兩件套對面心態就崩潰了。一旦拖到後期(44分那把),我就輸了,這種多半是隊友全崩了我只能2打8,1打9這樣子,被拖了後期後,其實我的操作並沒有任何碾壓性質之說,都六神我能操作個雞兒對吧,打不過就是打不過。
這就是那局輸了的。雖然我還是靠一個戰士打出了幾乎超越雙C的長度,但是輸贏跟我沒啥關係了啊,大家都六神,打團我的操作能改變的戰局只是微乎其微而已,我們家傷害不夠打不死王八和蟲子,破敗王和機器人是兩個純沙雕,狐狸先天持續傷害不足啊,她也打不死蟲子,我也打不死,AD沒輸出空間被帶球王八亂砸。
我也沒轍啊,我們就是要被人家推平啊,改變不了的。但是不可能把把我都排到兩個沙雕對吧。假設十盤裡,三盤對面有SB,三盤我家有SB,四盤均勢局,我只要保證七盤全贏就能上分,如果努努力,那三盤SB局我扳回一盤,我就是8/10快速上分了,大概就是這樣。
再就是,如果連勝後,連續兩盤遇到複數個弱智隊友,建議停止排位,靜置24小時後再打,讓系統重新分配一下隊友,懂得都懂
PS,我上傳一段錄播你們看看:
你們覺的這個塞拉斯做錯什麼了嗎,他是走上來送的麼,並沒有。他只是一級E了我一下換了一下血,二級覺得能殺,他就炸了直接4級打6級。之後打野嘗試給他止損,沒有任何用處,我五級時候還只能換一個,六級就1V2了,最後他就被越塔強殺。他真的沒做錯什麼,他僅僅是不知道我一級能殺他,二級能靠一絲血殺他而已。
而我也沒有任何比他高明的,我甚至連他一個技能都沒躲掉啊,就是臉接全部傷害後反打,我只是知道他不知道我一級能殺他,二級有個盾必殺他這個事,剩下的就硬A。然後他炸了。是不是跟很多人想象的炸魚感覺那種行雲流水躲技能秀操作不太一樣啊。
而UD不來幫他呢,他四級半血在塔下,我馬上六級了,他還是要死啊,一切的一切呢,在他一級E我那一下之後,就已經結束了。
然後我團戰就長這個樣子,隊友失誤了被先秒了兩個打殘了兩個也無所謂啊,我可以全收,EZ也站起來了,這就肯定贏了啊。
再比如這種符文上的小套路,大部分人印象裡,蒙多就是版本垃圾啊,狗都不玩的那種(其實我也這麼覺得,這把只是突然想拿),但是蒙多炸魚塘是很厲害的,不出肉,出戰斧巨九,半血開E征服者疊滿兩件套400攻擊力,也是個滾雪球怪物。我帶的征服者點燃堅毅不倒多蘭劍,4級打兩個4級,都是出門裝備,但是我的那個傷害是跟一般的多藍盾不滅有著天壤之別啊。我一個E打掉他半條血。其實我這波操作很醜陋,我看到人馬來的一瞬間慌了還E了一下兵。但是還是我的傷害跟他印象裡的蒙多差的太遠了,熊沒有意識到我能把他秒了,人馬也意識不到我能打過他,結果就都死了。
白銀都知道諾手血怒傷害很高,但是不知道半血蒙多開E,攻擊力遠超諾手。這就是符文細節打出的認知差異初見殺了,而這種初見殺甚至完全能夠彌補我E兵的失誤。
操作全是基操,沒有一點可以叫做秀的成分,一水數值碾壓,但是就是能把對面的上單打到沒法玩,隊友就算失誤了全都殘了我自己一樣打團,打完對面直接就投了。壓制的是這種紮實的基本遊戲理解而不是說操作秀不秀,差距其實在這裡,而這種壓制力恰恰是最絕望的。因為秀可以翻車,我吃你全技能再殺你不存在翻車,因為打之前勝負就決定了。狗塔和搖人在段位差距下不起作用,前者會被越塔,後者會被雙殺。就這樣(›´ω`‹ )。
至於有的人說的主播翻車,主播首先他們打遊戲不夠專注,一邊還要負責嘮嗑。其次主播多半都會選擇秀的英雄,故意去打一些很危險的操作,他們是需要收視率的,跟一般的rank考慮的點完全不同。
就像B站集錦,你覺得梨花香阿卡麗和哦哦哦哦哦潘森哪個觀賞度更高,肯定是前者。但是哦哦哦哦哦潘森十次能成功九次,阿卡麗那些集錦十次能成功幾次呢對吧,而且二者其實回報是一樣的,就是把對面單殺了麼。
主播要吃飯的。