目前刺激戰場的槍械面板共有三種獲取途徑,分別是透過開補給箱獲取狂怒SCAR和狂怒UZI,透過升級賽季通行證獲取AKM赤橙,透過賽季挑戰的每日寶箱獲取UMP9赤橙...
感謝邀請~目前《刺激戰場》的測試服已經開啟了,咱們邊看圖邊聊吧~~新地圖——熱情雨林薩諾和絕地海島、激情沙漠兩張圖不一樣,熱情雨林是一張4X4的小地圖,但是每局也是100人,所以這個圖比較適合剛槍玩家,地圖小密集戰鬥,火力對決~還是蠻不錯的...
在刺激戰場中雖然M416一直都是熱門武器,但是仍然有很多玩家追捧AKM,並把AKM奉為自己的本命槍,這次AKM迎來的新的面板,理論上來說應該會再上一個臺階...
加入遊戲的應用:QBZ03式步槍傷害略低於AKM,但是後坐力上要比AKM小很多,因為其槍屁股的原因,肯定極大降低了後坐力,壓槍的難度也不會太大,另外該槍械採用的是5...
AKM的手感目前遊戲中的AKM只有瞄準鏡、彈匣、槍口3個配件槽,其中只有槍口配件中的“槍口補償器”會降低槍械的後坐力,說白了就是讓槍更好控制...
62毫米子彈,擁有三個配件,其槍口,握把,擴容,M762和AKM作為同一系列的槍,但是M762已經遠遠勝過了AKM的傷害,M762比AKM射速更快,穩定性可能沒有慢配的M416好,但是一般在老玩家手裡可以比M416發揮的更好,所以很多老玩家...
手/腳以上兩個部位是遊戲中第八脆弱的地方,AKM打手和腳需要多少槍才能擊倒敵人呢...
《刺激戰場》遊戲中的AKM是一款自動步槍武器,傷害能力突出,剛槍神器之一,缺點是後坐力大等,這也就造成了其操控難度相對較高的結果,能否玩好AKM,也是檢驗一名玩家壓槍技術是否高超的標準,正所謂熟能生巧,不會壓打AKM,就要多多加強這方面的練...
換高倍鏡後槍口可以抖到天上去,基本廢了,單點的話,打一槍需要大幅度調整準星,再打一槍人早跑了,根本沒機會殺人,而m4不論是中高倍鏡掃射還是單點都比akm穩非常多,威力不足是小小的遺憾,總比akm打不到人好吧,所以遠距離m416是極佔優的,它...
AKM最主要的特點是用衝鉚機匣代替AK-47步槍的第3型的銑削機匣,生產成本大減,而且新的衝壓機匣比AK-47第1型的衝壓機匣和第3型的銑削機匣都輕,並且AKM的槍托、護木和握把,都採用樹脂合成材料改進後的AKM僅重3...
不過,MK47也算是一把效能不錯的武器了,因為滿配後的MK47不僅擁有AKM的高傷害,也擁有滿配M416的低後坐力和高穩定性,所以MK47最適合的就是中距離點射了...
狗雜只在空投裡有,射速快沒有後坐力適合中立近距離,ak射速慢威力大後坐力大打的遠刺激戰場:AKM跟GROZA誰厲害...
後來開了一根小號和朋友們一起開黑玩,在低端局的時候就感覺玩啥槍都無所謂反正對手菜,也是從那時候撿起了Win94,低端局的玩家有很多都是站樁式開槍,一旦遇到人就杵著和你對槍,那簡直是我練Win94的活靶子呀,在陸陸續續用Win94殺幾個人之後...
而Mini這把槍,在小編看來它就是連狙中的神槍,不吃配件的情況下後坐力還低的嚇人,射速又快,真正是架槍打靶的首選武器...
M416真名叫HK416,是由德國公司HK所開發,本質上是M4A1和德國G36突擊步槍的結合體...
這個呢 有的人怎麼抽都是中不了,但有時候運氣只要一來,擋都擋不住,興許一次就中了,雖然小編我從來沒有過這種好運,但總會有人會有的 ,但願那個人是你呦~今天大家登陸《刺激戰場》的時候相信都發現了這樣的一個驚喜,那就是“狂怒補給箱”升級到了“...
好吧~當開啟郵件裡這個新增的獎勵時,天哥真的是揉了好幾次眼睛~甚至還和粉絲再三確認了一下,終於確定不止我一個人收到了這份獎勵,體驗服的所有玩家但凡現階段進入遊戲,都可以領到這個獎勵~裡面一共是1個甜心寶貝AKM面板,2500個特效槍升級所需...
我覺得那樣就不用完了,還有,記得壓好槍,如果akm有uzi的射速壓槍的話會很難壓來下吧,本身akm後座力就大,估計是這樣的話很少會有人用了玩AK的人不知道會增多,又是速度又有傷害,對於那些壓槍大神簡直無敵不知道叫什麼的小柏你說如果,那我也來...
98K是刺激戰場中比較常見的一個拉栓狙,它有兩個可以選擇的配件,其中托腮板和子彈袋往往是玩家們比較糾結的,這兩個配件到底選哪個好呢...
當然了,D是中國版AK47——56式衝鋒槍A:AK-74,這個74有點意思,槍托和護木還有握把是毛子那個時代最愛的橙紅色工程塑膠的,可能是傳說中的AK-74(第四型)因為它的槍托沒有74/76/89款那個標誌性的刻槽,而且還在槍托底部有防滑...