如何評價某自稱遊戲設計師分析《原神》在製作技術和難度上高於《黑神話:悟空》?
不無名無姓 發表于 遊戲2022-06-20
原神是成品遊戲,悟空只是個概念,兩者如何對比?什麼時候悟空可以玩了,才有的比較
一個成熟的即將發行的遊戲和一個遊戲demo甚至有可能只是個渲染過的演示概念動畫怎麼比較?
我給大家講個笑話:遊戲不比故事創意和可玩性,比製作技術難度。。。
製作技術難度只能表明製作方為使遊戲面世需要更多的工作(你一個已經面世的遊戲談毛線技術難度?!),但絕不代表遊戲的品質。
難的點不一樣。沒必要因為看好悟空就把別的遊戲什麼東西全都踩下去,承認別人某方面好,和自己有其他好的方面,不矛盾。縱使米哈遊靠賣軟色情掙錢遭人鄙夷,但也不全是糟粕。