既然眼球追蹤系統能夠改善AR使用體驗,那為什麼這項技術遲遲沒有得到推廣?cnBeta2018-10-31 14:26:20

眼球追蹤系統無疑為增強現實(AR)眼鏡增添了許多功能,因為它們可以根據使用者看到的東西調整視覺內容或用於對解放雙手的遊戲的控制。不過這種結合卻是有限的,因為它們需要消耗掉太多的能量。據悉,科學家現在開發出來的眼球追蹤眼鏡需要依靠車載太陽能電池驅動。

既然眼球追蹤系統能夠改善AR使用體驗,那為什麼這項技術遲遲沒有得到推廣?

一般情況下,移動眼球追蹤系統利用對準眼睛的微型攝像頭來執行,同時它還需要強大的影象處理能力——這意味著其可能非常昂貴,再加上它需要一個相當大的電池系統或者一個相對較小但卻需要經常充電的電池系統,這樣的裝置確實不易推廣。不過就在近日,一種全新的低成本原型系統能夠解決這一問題。

這套系統由美國達特茅斯大學副教授Xia Zhou領導的團隊設計,它由一副現成的眼鏡架和微處理器、近紅光LED、光電二極體、安裝在鏡架上的薄太陽能電池等硬體組成。

在這些電池的驅動下,LED可以從多個方向照亮佩戴者的左眼。當光電二極體檢測到這些反射的光模式時,處理器會開始分析這些模式以確定瞳孔的實時位置。更具體點說,它將利用定製演算法在亞毫米的水平下追蹤瞳孔的軌跡、速度和加速度。

這種眼鏡顯然能從室內常規的光照中獲得所需的能量。事實上到目前為止,它們只在室內起到了作用,因為太陽光的紅外線譜使光電二極體達到飽和狀態進而使其無法探測到LED的反射近紅光。相信這個問題在未來的升級版中會得到解決,同時它還將能被整合到各種型別的眼鏡中。

Zhou表示:“對於遊戲玩家、開發者和其他智慧眼鏡使用者來說,這是一個令人興奮的進步。這是第一個能裝進日常眼鏡且不需要電池就能執行的眼球追蹤器。”