明基卓威XL2540這款顯示器玩吃雞怎麼樣?適合FPS類遊戲麼?數碼小評2017-12-06 18:49:15

導語:

作為一個遊戲青年,不僅見證了青春的流逝,也見證了太多遊戲的興衰,更是見證了遊戲硬體一路走來的更迭,而今天我想說說顯示器,更多的是關於電競顯示器,從當初接觸電腦遊戲時的“大笨頭”CRT顯示器,到今天看到的形形色色的LCD顯示器,不僅迎來了外觀、尺寸、解析度上的變化,究其根源,與遊戲最密切相關的一大改變是——顯示器重新整理率,從最初的60Hz、100Hz、120Hz到現在的144Hz、240Hz,中間的更迭跨越可見一斑,我是一個喜歡一步到位的人,對於顯示器而言亦是,所以考慮再三,還是入了這臺明基XL2540原生240Hz的專業電競顯示器。

引數

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遊戲顯示器的引數一般寫得都很詳細,滿屏的引數,其實真正核心的引數就幾個,對於我而言,我更看中,重新整理率和響應時間這兩點,在這兩點上明基XL2540無可挑剔。

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原生的240Hz,驗明正身,非超頻上來。

開箱:

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是騾子是馬,還是要拉出來遛遛,雖然我最在意的是顯示器的重新整理率和響應時間,但也不能太醜,影響心情。包裝上,不施花梢,黑紅基調,跟我電腦的主機配色暗暗相合,不錯不錯。

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引數這些,包裝盒上也有寫明,就不再贅述了,1級能效神馬的,錦上添花,更加省電。

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開啟盒子,物件擺放有序,一目瞭然。

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這個長方形盒子裡裝的東東,是顯示器的兩個側翼,叫它遮光罩也可以,對比了下,貌似只有這個系列的顯示器才有,主要作用就是讓人視野更集中,視線不被周邊環境所打擾,能更安心遊戲。

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S-Switch一鍵場景切換工具,可以根據不同種類的遊戲,自定義三種不同的針對特有遊戲場景下設定過的引數,切換遊戲時可以一鍵隨之切換,不用每次再重新除錯。

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底座很厚實,純金屬製造,沉甸甸的手感。

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流線形升降臂,體形圓潤,同樣也是純金屬的,下半部分的圓孔方便走線,頂端有一個提手,方便顯示器挪動。

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剩餘的附件都在這裡了,電源線*1、DP線*1、USB 3。0資料線*1、光碟、三包卡、說明書外加一個防塵罩。

安裝:

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安裝部分十分簡單,完全免工具,不需要使用說明書也可以搞定,金屬底座上預留有對應的金屬卡口,對齊後旋緊,固定好防脫落螺母就好。

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刻度紅標,這一點不得不說,明基走心,想得很周到,玩遊戲就是要爽,如同朝夕相處的女朋友,突然換一個,肯定不習慣,渾身不自在,基於這一點,紅標刻度盤,可以快速回歸日常使用環境,更快進入角色,這也是為什麼職業賽場上選手基本都自帶鍵鼠、滑鼠墊的原因。

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不僅左右調節有紅標,上下甚至是俯仰調節,都有紅標記錄,厲害了我的哥,這很專業,沒錯,請開始你的Freestyle。

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介面方面如上圖所示,日常能用到的,可能會用到的,應有盡有,連耳機架、防盜鎖孔都預置了,豐富程度,完全能滿足日常所需了。

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按鍵區,用的還是這種“豆點”式按鍵(這很懷舊),用習慣了觸控的,突然有點不太習慣,不過各有各的好處,這種能防止誤觸,回饋力度倒也乾脆。

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裝好遮光罩,插上S-Switch就搞定了,這些基礎裝機不贅述了,上張桌面圖。

科普:

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好馬必須配好鞍,否則發揮不出硬體應有的效能,再好的顯示卡,再高的幀數,如果沒有好的顯示器,使用普通60Hz顯示器,顯示出來也只有60幀,反之亦然,所以要互為搭配,才能相得益彰,以上配置算是目前遊戲主機的主流配置,對於明基XL2540這款顯示器來講,還是Hold住的。

明基卓威XL2540這款顯示器玩吃雞怎麼樣?適合FPS類遊戲麼?

重新整理率(Hz):先上一張慢放拆解後的守望先鋒圖片,來闡述一下與顯示器有關的重新整理率(Hz),如上圖所示,遊戲時我們看到的畫面都是由一幀一幀的影象匯聚而成的,普通60Hz重新整理率的顯示器,每秒只能顯示60幅畫面,而專業電競顯示器高達240Hz的重新整理率,意味著同樣是1秒,它比60Hz顯示器多顯示了4倍的畫面呈現給你,在畫面細膩程度和流暢度上的感受是天壤之別的,舉個例子,同樣是動一下滑鼠,60Hz顯示器最快能在1/60s也就是16。7ms之後重新整理,而240Hz顯示器最快能在4。2ms後重新整理,重新整理率的差別帶來的操作延遲降低,是非常可觀的,這對於高要求的FPS類遊戲來講,甚至是致命的。

幀數(FPS):下面來說一下與顯示卡有關的FPS,才接觸電腦的時候,朋友總是炫耀的跟我講,玩LOL時,FPS能到300,其實這個跟實際看到的畫面流暢度沒半毛錢關係,不是說你300FPS就很厲害,那隻能說明你的顯示卡不錯,每秒鐘能夠生成300幅畫面,但你的顯示器(60Hz)每秒只能重新整理60幅面面,多出來的240幅畫面都是無用的,重新整理不出來,這些都是無效的幀數(FPS),那還不如買張便宜的顯示卡更划算,實際流暢度是一樣的,所以這就是為什麼很多友友說,不對啊,我普通的顯示器也能上300FPS,一樣很流暢,我要144Hz、240Hz顯示器有什麼用,浪費!其實這就是把FPS(幀數)和Hz(重新整理率)二者的概念混為一談了。記住一點:顯示器的重新整理率決定了實際有效幀數的多少,理論篇就到這裡了,不然很多友友看得心生疑惑。

實戰:

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上圖為60Hz重新整理率時,在守望先鋒這款遊戲中擷取到的一個畫面,快速左右晃動畫面,甚至是360轉體時,畫面出現了箭頭所示區域的撕裂,產生了拖影,而此時我的FPS有100多,之所以出現這樣的情況是因為顯示器的重新整理率(60Hz)跟不上顯示卡輸出畫面的速度,畫面顯示出現了不同步,這便延伸到另一個問題:垂直同步,開啟垂直同步後,讓顯示卡幀數與顯示器重新整理率同步就好,這裡不多說。

明基卓威XL2540這款顯示器玩吃雞怎麼樣?適合FPS類遊戲麼?

守望先鋒的玩家都知道,源氏是一個高機動性,十分靈活的輸出型英雄,上圖源氏開大拔刀後,Shift閃過去的時候,仔細觀察會看到人物邊緣有拖影,也可以理解為動態模糊,高速運動的物體,單位時間內顯示器的重新整理率越高,越不容易出現上圖所示的情況,前提是你的顯示卡也要跟得上。

明基卓威XL2540這款顯示器玩吃雞怎麼樣?適合FPS類遊戲麼?

明基卓威XL2540這款顯示器玩吃雞怎麼樣?適合FPS類遊戲麼?

對於這種FPS類遊戲,如果顯示器重新整理率上不去的話,另一個致命傷是點射、壓槍、跟槍的時候,明顯會有“飄”的感覺,滑鼠不跟手,就拿守望先鋒中的76來講,它對點射的要求很高,特別是打法雞這類飛天英雄的時候,很講求跟槍技巧,特別是他的飛彈,傷害高,但不好控制,壓槍壓得好,彈道落點控制的好的76,如果再有天使和和尚的輔助,會給敵方造成很大的麻煩,而在實際遊戲中,明基XL2540這款顯示器,對於滑鼠的騰挪、旋轉、拖動,都能很好的響應,畫面的流暢感,順滑程度完全就是給人一種非常大的滿足感,對於追擊和逃跑過程中,死角突然竄出的敵人,跟槍過去的速度都快了很多。

明基卓威XL2540這款顯示器玩吃雞怎麼樣?適合FPS類遊戲麼?

明基卓威XL2540這款顯示器玩吃雞怎麼樣?適合FPS類遊戲麼?

再看看ZOWIE XL2540的遊戲畫面表現,6bit色深+FRC技術,72%NTSC色域,色彩還原上比起IPS、VA屏稍顯遜色,這也是TN屏的通病,不過對於我這樣的遊戲玩家來講,倒也過得去,對於在色深上的取捨,我覺得是值得的,換取了更快的灰階響應速度(螢幕響應時間),對於FPS發燒友來講,沒有什麼比響應時間和重新整理率更重要了,關於響應時間這裡就不多說了,雖然它也是拖影、畫面延遲的罪魁禍首,但這款顯示器已經是目前電競屏最快的響應時間:1ms了,眾多電競屏也都可以達到這個水準,所以以上問題已經可以忽略不計了,相關的知識就不科普了。

影片載入中。。。

如果圖片不能說明問題,或許影片會是一個不錯的佐證,雖然不太擅長黑百合這個角色,但作為狙擊手而言,相信對於畫面流暢度,響應時間的感知會更直觀,瞬鏡甩狙,這些操作,彷彿又回到了學生時代的CS時光。

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提到CS感慨萬千,好再還有CS。GO來續寫這段情懷,在CS。GO中點射和壓槍,似乎是門基礎功,玩得好玩得爛存乎其中,雖然不是職業玩家,但開啟遊戲,榮譽感油然而生,不想受畫面撕裂、拖影、延遲之苦,流暢的畫面,快速的響應,是贏得比賽的前提,寧可輸技術,不想輸裝置,否則就是含冤莫白,甚至懷疑自己的操作水平,如此說來,不如不玩。

明基卓威XL2540這款顯示器玩吃雞怎麼樣?適合FPS類遊戲麼?

最近火熱的吃雞大戰,閒暇之餘,和朋友一起開開黑,還是樂趣無窮的,這遊戲的場景很大,玩法也很新穎,想要成為百裡挑一的勝者,不僅需要耐心,需要技巧,也要懂得一些套路,加上一定的技術,再賭點運氣,方能成事。我很痛恨上圖這樣的“伏地魔”,但不可否認的是這種戰術有時候有奇效,運氣好也能趟贏,對於我來講,我是拒絕的,可之前用的舊顯示器,對於上圖這樣的場景,有樹木遮擋,原本環境光線比較弱,人物的著裝和環境又很相似時,很難發現躲藏其中的敵人,很多時候被人黑槍放倒,真的好氣,不過這款顯示器有個暗部場景調節的功能,著實好用,上圖是調亮過後的效果,從第二人稱視角看過去,敵人會與場景有更明顯的剝離感,看得更清楚,對於藏在這些弱光環境死角放冷槍的敵人來講,有了這個功能,能夠更好的發現和擊殺他們。

明基卓威XL2540這款顯示器玩吃雞怎麼樣?適合FPS類遊戲麼?

到這裡也嘮叨的差不多了,放上一張吃雞圖,用慣了IPS屏工作,突然用TN屏遊戲,加之遊戲時呼叫了暗部增亮效果,螢幕顏色有些泛白,對於色彩感知上,突然轉換過來還是有一點不太適應,為了兼顧日常工作和影音,顯示器有一個色彩自然飽各度調節的功能,20檔的調節,也儘可能的照顧到了日常工作,對於我個人來講,是完全可以接受的,如果對於顯示色彩有較高的要求或者專業應用所需,建議還是專機專用,遊戲工作分開。

明基XL2540吃雞表現:http://mp。toutiao。com/preview_article/?pgc_id=6467754296740938253

這裡給大家附上ZOWIE XL2540在吃雞中的表現影片,相信大家看完之後就對它的強大一目瞭然了~

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這款顯示器還有一個邊框消光技術,這點平常倒沒怎麼留意,不過如圖所示,遊戲時確實沒有看到邊框反光,不會干擾視線。

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最後的最後,再放上一張桌面圖。

綜述:

明基XL2540這款顯示器,簡直就是為FPS發燒玩家量身打造的,從1ms灰階響應速度,240Hz原生重新整理率這些硬指標上,就已經昭示著它生而為FPS遊戲的宗旨,甚至它配備的遮光罩、邊框消光、S-Switch一鍵場景切換等功能,都是為了讓玩家能集中精力,更好的遊戲,別再跟別人說你遊戲時FPS有多高了,如果沒有好的顯示器,那都是白搭,如果你摯愛FPS遊戲,一款高重新整理率的顯示器,肯定會為你的遊戲加分不少,如果你想一步到位,那就別考慮了,直接240Hz吧,基本上到這個重新整理率,就算技術革新後,有更高重新整理率的顯示器,體驗上也感知不出太大的區別了,綜合來講,個人覺得這款顯示器還是物超所值的。