關於塞班,安卓,蘋果的IOS!塞班到底是怎麼走下神探的?IOS怎麼發展起來的?橘子君科技2017-10-03 19:57:27

首先,應當說,Symbian是一個優秀的嵌入式系統。Symbian是一個實時作業系統,是一個微核心系統,從設計的時候,就是為了能在有限的硬體資源和能源的環境下,長時間穩定執行的。Symbian採取了許多措施,比如使用微核心架構、嚴格控制記憶體洩漏、搶佔式多工排程等。Symbian使用的是Symbian C++進行開發,有自己一套完整的開發框架和機制,約束開發者,保證系統的穩定性和可靠性,提高系統的效能。

這些都是,Symbian的優勢,同時也是Symbian的劣勢。在Symbian下進行應用的開發難度是很高的,因為要寫一個高質量的C++程式,確實不容易。

進行Symbian開發的門檻還是比較高的(相比於不需要關心上述所有問題的Java而言)。Symbian的機型非常多,使得Symbian上應用的除錯也比較麻煩,除了螢幕解析度、鍵盤結構、揚聲器數量、相機型號、閃光燈等因素,即使是同一款系統,執行在不同機型上的系統也有細微的差別,所以往往要對眾多的機型進行適配。

除了不討好開發者以為,諾基亞在一些方面也是比較認死理,比如手機就應該不容易摔壞,手機訊號就是應該好。我一直覺得,這個是諾基亞遲遲不使用大尺寸電容屏的原因之一(當然,大家常調侃的Q屏採購量過大沒用完可能也是)。即使到今天,摔不壞、訊號好依然是諾基亞給大家的印象,難以磨滅。我們必須承認,這些都是對的,但是,這些也確實是不容易被人們注意到的方面。

Symbian S60 第三版開始,對應用引入了簽名機制,只有有簽名的應用才能安裝到機器上。有人(http://www。zhihu。com/question/19963900/answer/13492089)認為複雜的簽名機制是導致Symbian衰落的原因之一。其實簽名並沒有錯,iOS上一樣也是使用簽名機制,不也是好好的?錯的是當時那個網際網路暫時還沒有普及到手機上的時候,人們過多的使用了盜版軟體,而我們也都知道,只有盜版軟體才需要進行復雜的簽名才能安裝到自己的手機上的。

至於作業系統的介面,這個我想不用我說太多,用過的人,不管懂行不懂行,都知道怎麼評價。Symbian的介面要說很差我覺得不至於,時間太久了沒有什麼變化,讓大家缺少新鮮感,然後直接敗給了又好看又好玩的蘋果。

在系統上,不討好開發者;在使用的時候,也不討好使用者,但是憑藉多年的積累,Symbian還是穩穩的把握住了市場,當時不是沒有其他的系統,Windows Mobile、Palm、BlackBerry OS都是。但是Symbian因為定位能在效能比較差的機器上執行,諾基亞的智慧機在效能、種類和價格上,以及Symbian平臺上的眾多的應用,穩穩的壓倒了其他競爭者。

2007年iPhone剛剛出現的時候,不僅僅是諾基亞,全世界都覺得這是個笑話。一個不能換鈴聲、不能後臺執行程式,甚至就根本沒有第三方應用的手機,怎麼好意思稱作智慧機,唯一的亮點,大概就是那個好玩的多點觸控的螢幕,和那個相比於Symbian將近十年不變的介面,相對好看的UI。

當然後來,全世界都知道了,喬幫主在下一盤很大的棋,當祭出AppStore這個大殺器的時候,所有的開發者都開始倒戈了。因為Symbian開發困難,還賺不到錢,蘋果上開發簡單,沒有盜版,能賺到錢。錢這個東西一來引誘,加上Symbian即不討好開發者,也不討好使用者,當然也就沒有人擁護。

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