后羿帶狂暴加暴烈之甲的被動再加破軍,額外是否有70%的傷害?你怎麼看?蒼狗兒2020-03-10 16:09:53

首先我們來解析一下狂暴,爆裂之甲,破軍的效果。

爆裂之甲:唯一被動無畏,每次受到傷害後,自身造成的所有傷害提升3%,最多提升15%的傷害。

狂暴:增加10%傷害,25%韌性,25%物理吸血,30%法術吸血。

破軍:對生命值低於50%的敵人造成傷害增加30%

那麼當敵人血量低於50%,並且爆裂之甲疊滿,開狂暴的情況下 額外傷害就是1✖️1。1✖️1。15✖️1。3=1。6445。

也就是說上述情況下額外傷害為64%左右 達不到70%但也相差無幾。狂暴后羿流果然牛批。

還好小編算術還可以,峽谷勇士們趕緊去試試吧。

后羿帶狂暴加暴烈之甲的被動再加破軍,額外是否有70%的傷害?你怎麼看?

后羿帶狂暴加暴烈之甲的被動再加破軍,額外是否有70%的傷害?你怎麼看?

后羿帶狂暴加暴烈之甲的被動再加破軍,額外是否有70%的傷害?你怎麼看?

后羿帶狂暴加暴烈之甲的被動再加破軍,額外是否有70%的傷害?你怎麼看?遊戲開心說2020-03-11 17:32:01

感謝邀請,我是遊戲開心說

王者榮耀后羿這個英雄在射手裡邊算的上比較老的射手了,但是依然很火熱,主要原因還是后羿這個射手,操作簡單,並且傷害可觀,在中低端局玩的人比較多,適應各種玩家很強的英雄,當然后羿出來這麼久,玩的流派也很多,這裡就不仔細說了,你所說的問題其實只要看懂了后羿這兩件裝備外加一個召喚師技能,就能很好的說明問題,下邊和我一起來了解一下吧。

后羿射手

后羿帶狂暴加暴烈之甲的被動再加破軍,額外是否有70%的傷害?你怎麼看?

后羿這個射手在王者榮耀中很多小夥伴們玩的還是很多的,因為好操作,並且簡單容易懂,當然他也是王者榮耀中最老的射手之一。

雖然英雄是比較老了,但是玩法很多,並且熱度不減,這就是為什麼官方近一段時間的情人節限定版本的面板拿后羿出來設計了。

后羿作為射手基本上可以說流派很多,因為新賽季這個版本召喚師技能的調整,讓射手整體實力又增強了許多,並且暴烈之甲這些裝備可以說只有玩一些流派會出這種裝備。

作為射手英雄,射手的主流裝備,還是不建議出這種裝備,我們還是以射手裝備,才能發揮最大的輸出優勢,壓制對方。

召喚師技能-狂暴的調整

后羿帶狂暴加暴烈之甲的被動再加破軍,額外是否有70%的傷害?你怎麼看?

在s18賽季新版本,召喚師技能也進行了調整,像狂暴這個召喚師技能,在沒有調整之前算的上是冷門的召喚師技能,這次調整以後狂暴這個召喚師技能也迎來了改變,可以說適用的英雄變得多了。

射手就是其中一個型別,后羿是可以帶狂暴技能的,但是要注意保護好自己,因為后羿沒有移位技能,帶狂暴技能意味著,最後一個閃現沒有了,所以最好還是在有輔助英雄的時候帶狂暴技能,大家可以看狂暴技能是可以增加10%的傷害的,這算的上額外的傷害提升。

破軍和暴烈之甲傷害加成

后羿帶狂暴加暴烈之甲的被動再加破軍,額外是否有70%的傷害?你怎麼看?

破軍這件裝備是加物理攻擊比較多的,被動技能是增加30%的傷害加成,但是有一個前提是對於生命值低於百分之五十的英雄,我們姑且算他30%。

后羿帶狂暴加暴烈之甲的被動再加破軍,額外是否有70%的傷害?你怎麼看?

暴烈之甲的傷害加成是疊加的每次最多2%,最多可以疊加五層的傷害,最終可以提升10%的傷害。

這樣我們就能很好的解釋了,如果不算上召喚師技能狂暴最多的額外傷害只能增加40%的傷害加上狂暴技能可以達到50%的額外傷害,遠遠達到不了70%的傷害。

所以我個人建議玩后羿這樣的射手還是以主流的射手出裝為主要,這樣才能發揮后羿最大的優勢,並且射手像出暴烈之甲這類裝備的主要還是針對刺客,還有一些流派是針對坦克和戰士英雄,主要是為了保證射手在對局中有更好的生存能力。

總結

綜合上述我認為后羿狂暴技能加破軍和暴烈之甲遠遠達不到70%的額外傷害,只能達到50%的傷害,所以這個肯定是不行。

在一個原因就是建議后羿射手,還是以主流的射手出裝最好,因為這樣才能把射手ADC輸出傷害。

還有一個原因就是像暴烈之甲,這類出裝的射手和一些流派多用於一些針對性的時候,比如針對對方刺客或者戰士等,雖然出裝有可能非常的厲害,但是適用性不太廣,針對中低端的大眾玩家,還是不太建議這樣出裝,以主流射手出裝最好,配合狂暴技能的時候一定要先注意我方隊友有沒有輔助,如果有輔助會更好,沒有輔助像后羿這樣的射手就應該考慮帶狂暴和閃現,哪個更有利。

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后羿帶狂暴加暴烈之甲的被動再加破軍,額外是否有70%的傷害?你怎麼看?不辣說遊2020-03-10 17:46:04

現在狂暴后羿的熱度果然還沒降下來啊,關於后羿的問答遠遠多過於其他英雄。那麼言歸正傳,后羿帶狂暴加暴烈之甲的被動再加破軍,額外是否有70%的傷害?關於這個問題,沒算過的同學是不是也不瞭解呢,我們一起來看一下。

我們先來看一下這些技能和裝備的面板

1、狂暴

后羿帶狂暴加暴烈之甲的被動再加破軍,額外是否有70%的傷害?你怎麼看?

自從天美調整了狂暴的吸血和韌性之後,狂暴一躍成為最熱門召喚師技能。具體數值:狂暴使用期間增加的傷害是10%。

2、爆裂之甲

后羿帶狂暴加暴烈之甲的被動再加破軍,額外是否有70%的傷害?你怎麼看?

能扛能打,是很多戰士增加輸出的不二之選。具體數值:受到傷害時增加自身傷害2%,最高10%。

3、破軍

后羿帶狂暴加暴烈之甲的被動再加破軍,額外是否有70%的傷害?你怎麼看?

很貴,但好用,對於殘血敵人有毀滅性打擊。具體數值:對低於50%血量的敵人額外造成30%傷害。

然後我們再做一道簡單的數學題,不是簡單的相加

當所技能和裝備觸發條件都成立時, 狂暴增加10%傷害,暴烈之甲增加10%傷害,破軍增加30%傷害,后羿傷害為 1*(1+10%)*(1+10%)*(1+30%)=1。573=157。3%

可以得出后羿的傷害額外增加57。3%。

好了,看到這裡相信小夥伴們都清楚了吧,后羿帶狂暴加暴烈之甲的被動再加破軍,是無法額外增加70%的傷害的,雖然加了五十多,但不辣不太推薦這樣出裝。

我是不辣,喜歡王者榮耀的可以點點關注哦。對了,不辣的數學早就還給老師了,萬一不是這個演算法還請指正。

后羿帶狂暴加暴烈之甲的被動再加破軍,額外是否有70%的傷害?你怎麼看?王者榮耀戰狼鎧皇2020-03-10 14:31:51

大部分的玩家對后羿應該都非常的熟悉,畢竟在還是一個峽谷小白的時候就曾經嘗試過他,但那時候目的也比較簡單,就是因為他的操作難度比較低。雖然操作簡單,但是自身的英雄機制還是比較不錯的,普通攻擊和一技能都有著強化的效果,而且當在被動狀態下開啟一技能,還可以同時攻擊多名敵人,因此團戰的效果是非常好的。二技能則是可以對範圍內的敵人在造成傷害的同時減速,而大招則是對命中的敵人眩暈並造成爆炸。所以從整體上來說,有強化,有減速,也有眩暈。

狂暴流

這也是在最近比較熱門的一種打法,並且取得了非常好的效果。狂暴可以提升10%的傷害,25%的韌性,25%的吸血和30%的法術傷害,並持續7秒的時間。后羿在開啟狂暴之後可以獲得非常多的增益,這樣在前期對線的時候就可以取得一定的優勢,並且後期團戰中的增益也是非常明顯。但是也有一個比較大的缺點,就是保命能力不如帶閃現強,所以輔助人選很重要。

玩法:

在前期大家其實可以打的稍微兇一點,因為在經濟持平的情況下,狂暴在關鍵時刻可以起到決定勝負的作用,並且狂暴有著一定的吸血能力,所以也可以保證自己的續航能力,但是兇的前提是在一個安全的位置,不要很突進,因為前期也是最容易被抓的時候。而後期團戰中的站位也是需要注意的,儘量從側面輸出,並且避免貼近牆壁,因為沒有閃現,貼近牆壁等於封死了自己的後路,然後開啟狂暴輸出就可以了。

搭配英雄:

儘量選擇可以貼身保護的英雄,比如蔡文姬和太乙真人,並且輔助也是建議帶近期比較熱門的弱化,這樣被敵方英雄近身之後也有著一定的時間進行輸出,避免直接被敵方英雄秒掉。

后羿帶狂暴加暴烈之甲的被動再加破軍,額外是否有70%的傷害?你怎麼看?

后羿帶狂暴加暴烈之甲的被動再加破軍,額外是否有70%的傷害?你怎麼看?十三歌2020-03-16 09:14:19

大家好,蔡妹和你一起玩遊戲,我來說說關於這個問題我的獨家看法!

如果說帶狂暴加爆裂之甲的被動,再加破軍,這是後來人新潮的玩法!額外傷害肯定沒有百分之七十,至於原因其他人也詳細的做了回答,我這裡就不在重複囉嗦了。

但是不要氣餒,想拿后羿輕鬆上王者,其實很簡單!原因有以下幾點:

后羿是一個後期英雄,非常依賴普攻,攻速,暴擊,移速,大家都知道,對於后羿來講是非常重要的屬性。所以在出裝的時候,我給大家帶來2種全新的出裝和銘文搭配。

第一種,最常見的裝備是急速戰靴+末世+閃電匕首+無盡+逐日之攻+破甲,或者碎星錘再加復活甲。然後搭配下面這套銘文,效果真的很不錯。

紅色紅月*10+攻擊速度+16%,暴擊率+5%

藍色狩獵*10+10%的移動速度和10%攻擊速度

綠色鷹眼*10+9物理攻擊,+64物理護甲穿透

第二種,無盡戰刃+抵抗之靴+泣血之刃+碎星錘+閃電匕首+賢者的庇護,這套銘文可以搭配下面的這套銘文,效果也是可以的。

紅色銘文 紅月*10 攻速加成+16% 暴擊率+5%

綠色銘文 鷹眼*10 物理攻擊力+9 物理穿透+64

藍色銘文 隱匿*10 物理攻擊力+16 移速+10%

但是你知道嘛,同樣換湯不換藥的裝備可以打出不一樣的效果,同樣一套裝備,順序不一樣,發揮出來的效果也會不一樣!結果真的是非常有意思!

以上就是我的個人看法分享,希望大家都能永恆王者!

后羿帶狂暴加暴烈之甲的被動再加破軍,額外是否有70%的傷害?你怎麼看?悟天下游戲通2020-03-10 16:11:33

我來說明一下

首先說暴烈之甲,這件裝備必須受到傷害才有加成,而且這件裝備目前的屬性是,受到傷害之後增加2%的傷害,可以疊加五層,滿層是10%。

第二件,破軍,這件裝備的效果只有在敵方生命值低於50%才有效果,而且傷害加成為30%。在敵方滿狀態的情況下是沒有傷害加成效果的。

最後就是來說說狂暴這個召喚師技能,10%的傷害加成,還有吸血效果,現版本很多后羿玩家都帶這個。

總結:就算所有條件都具備,傷害也達不到70%的加成,最高也就50%。而且后羿作為一個射手,觸發裝備效果條件相對較難,如果你想這樣出裝,我是不建議的。首先破軍這件裝備對后羿來說價效比不高,而且如果耗費大量經濟去購買這件裝備。這個時候出一件破曉,價效比遠超破軍數倍。他不香嗎?

后羿帶狂暴加暴烈之甲的被動再加破軍,額外是否有70%的傷害?你怎麼看?張意軒2020-03-16 17:37:28

首先這個傷害的提升不是直接想加的,應該是相乘的。所以實際的提升應該是達不到70%的。

其次,出了狂暴是主動技能,破軍和暴烈之甲的傷害提升都算是被動技能。暴烈之甲是每次受到傷害可以提升3%的傷害,最高可以疊五層,也就是15%。而破軍是對血量第低於50%的敵人額外造成30%的傷害。所以說觸發這兩個被動是有一定的條件。

最後我們來看一下后羿是否需要購買這些裝備,除了狂暴,暴烈之甲和破軍在一般的對局中都是不需要出的。慘烈提供的收益對於后羿來說遠沒有不祥徵兆提供的多。不詳的減攻速減移速和高血量高護甲都是后羿所必須的。破軍的收益對於后羿來說遠沒有逐日來的直接,40秒cd的逐日被動提供不錯的移速可以彌補后羿移速慢追不到人的尷尬,提供的射程提升可以和伽羅的射程相比,配合紅buff的減速效果可以打出很好的風箏效果。

綜上,后羿作為一個站樁射手,考慮的並不是傷害,而是他能站多久,所以適當的保命手段可以更好保證自身在團戰中的輸出,進而取得團戰的勝利以及遊戲的勝利。