三國志戰略版好玩嗎?是怎麼樣的?零氪玩家2020-06-23 22:59:06

我是零氪玩家,

我玩起來感覺很好,因為大佬雖然能打死我,但是他也會殘,

不像某些遊戲,大佬站在那裡100個人打不動他,因為他可以無限秒兵。

有人說徵兵三小時,打架一秒鐘?

我感覺你就是個雲玩家,或者你更喜歡可以無限秒兵的遊戲?

既然戰略版,遊戲一定是要有戰略的,對隊伍的規劃,主城位置的規劃,對兵種的熟悉程度。

如何打架徵兵規劃

從徵兵來說,主城可以有30000預備兵,分城25000預備兵。

補兵一次一般15000兵,這些並夠一個主力補兵2次了,來回替換跑就行了。

平民玩家主城可以放2-3個主力,分城放1-2個主力,這樣玩家3-5個主力隊伍。

花席在2-3賽季都只有3個主力,但是戰功排行都是前100的,第三賽季俠客軍排行榜,中期50名,後期懶了就是100名。

平民玩家如何打大佬?

1

:見到大佬先躲開

明知道是大佬,你還衝上去是頭鐵?肯定是用炮灰找找敵人的平民啊?

喊自己這邊大佬去打對面大佬。

你自己衝上去打大佬怎麼想的????

2:敵人大佬打你怎麼辦?

跑啊,這遊戲是自由行軍,他120體力,他追你他就沒體力。

我曾經一個人同時讓2個大佬崩潰,因為我5個隊伍,一大堆炮灰,他最後追到了我的炮灰,氣死他了。

3

:只能硬剛怎麼打?

建議先看看是否剋制,大佬現在打你,都是用弓箭兵打你槍兵,你也用剋制打他,沒什麼丟人的。

為什麼大佬都只敢用剋制?因為大佬翻車也太多了,各種被平民的剋制打死。

就算大佬贏了,他也不開心。因他的目標是一個人打3-5個人。而不是打一個人就回家補兵去。

三國志戰略版好玩嗎?是怎麼樣的?特許關係戶2020-02-03 22:06:25

不建議玩,不充錢所謂徵兵3小時,行軍幾十分鐘,打架1秒鐘,回營幾十分鐘。本人1。5萬,就一個蜀槍隊,其他都是2缺1。這個遊戲暗箱很厲害,一直來垃圾重複的,逼人充值,缺少公平性。

三國志戰略版好玩嗎?是怎麼樣的?穿越人海G2019-12-09 09:28:40

三國志戰略版是光榮正版授權的遊戲,目前的話玩的人還是很多的,也比較的受歡迎,這款到底怎麼樣,好不好玩呢?下面來了解下!

三國志戰略版遊戲簡評

遊戲的武將立繪還是很好看的,資料設定也還滿意。但是新手期完成了一些任務後感覺索然無味。無非就是升級主城攻佔領地,順便再抽個將。我非酋一個,那麼多金將偏偏抽不到一個,而且頻繁登入遊戲實在麻煩。這可能是我玩不慣這類slg遊戲的原因了。

在一個優秀的基礎上進行創新要比純粹的創造一個新的體系簡單得多,但是對於運營來說困難的是用相同或類似的機制怎麼能吸引來玩家,畢竟國內的戰略遊戲並不算主流,而大部分遊戲玩家已經沉澱在各個遊戲中,尤其是率土甚至還能建立起自己的生態圈,做起了買號賣號,代練代打的生意。

我覺得三國志系列如果希望超過前者,首先肯定要堅持戰略遊戲的公平性原則,簡單來說就是始終要把時間的投入作為權重最大的資源,氪金玩家想要實現某個戰略目的必須要投入和普通玩家一樣的時間,個體玩家間的互相攻伐可以透過調低其收益率,在很大程度上的被避免,玩家會把精力真正投入到利用有限的時間完成戰略目的上。

第二個我覺得就是要降低武將的優劣帶來的玩家間的差距,雖然我覺得這個是一個難以避免的氪金點,但是設計者應當儘可能的讓這一影響降低,具體可以參考鋼鐵雄心這類硬核戰略遊戲,換句話說不同的玩家雖然手上的武將有優劣,但是可以透過一些操作降低這一因素的影響。

比如使用合適的兵種,佔據更有利的地形,甚至我在設想每個武將的技能應當由玩家來定製,所有的技能都可以由任何武將來佩戴,但是武將的品質可以影響技能效果的大小和佩戴技能數量的多少,這個設定還可以參考三國志12裡面的養成元素。

三國志戰略版好玩嗎?是怎麼樣的?湘江老頑童2019-12-09 10:18:40

一般般,好複雜,玩的廢精神

三國志戰略版好玩嗎?是怎麼樣的?血染江山似畫2020-05-14 19:15:10

個人也是在頭條這邊發現這個遊戲的,當時廣告在這邊很多所以隨便點了個下載就入了坑。

三國志戰略版這個遊戲實際上還行,可玩性和娛樂性都不錯,有時間有有時間的玩法,沒有時間也有沒有時間的玩法。

至於很多人說的氪金問題,這個肯定是有的,畢竟這個問題如今除了少數幾個公平競技遊戲,是沒有幾個遊戲能夠避免的。

本人玩到現在也算是一個老玩家了,就我的看法而言,其實也還好,縱然他衝個10萬20萬,可能還是實際上打不過四五個月卡白嫖黨。畢竟一個人的精力是有限的,而且遊戲裡面的各種機制也有效地限制了土豪與平民之間拉開極大差異。

充錢是可以有效提升戰鬥力的,但是不充錢也能玩,推薦的話就是充個128,然後月卡白嫖。

遊戲內容的話就是以三國武將搭建的一個戰略遊戲世界,在裡面個人的力量是顯得很渺小的,主要還是聯盟與聯盟之間的爭鬥。

並且如其廣告上所說的,地形在其中絕對是一項很重要的因素,對戰鬥所產生的影響也是很大的,在一些特殊的地方經常容易展開一場十天半個月的割據戰,雙方你來我往不斷爭奪。

至於最大的爭鬥來源就是土地,最原始的戰鬥都是因為土地問題而引起的,畢竟資源是有限的,而玩家眾多無法達到合理的分配,唯有成王敗寇,勝者瓜分土地。

下面的第一張圖就是月卡白嫖了一個多賽季小號的武將,運氣還不錯吧,馬馬虎虎能夠湊四以。

第二張圖的話就是,玩家之間的戰鬥,西涼這邊成功的攻入了巴蜀,雙方在碼頭對峙。

整個遊戲六個出生州,供玩家作為初始出生點並各具特色。兩個資源豐富等待玩家征戰的資源州,勝者方可瓜分土地。一個司隸洛陽,唯有最後的王者才可佔有

三國志戰略版好玩嗎?是怎麼樣的?

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三國志戰略版好玩嗎?是怎麼樣的?

三國志戰略版好玩嗎?是怎麼樣的?王笑天WXT2020-05-14 00:55:39

看看這個遊戲裡玩家的素質吧,這還是稍微好點的,舉報根本沒有用,建議別玩。

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三國志戰略版好玩嗎?是怎麼樣的?O小新O2019-12-09 17:24:22

個人覺得還不錯,自己發展沒有前途,還是得跟著聯盟一起,越是大聯盟整體實力發展越快最主要的就是橙將和戰法。

三國志戰略版好玩嗎?是怎麼樣的?快樂崇拜826429322020-03-21 20:07:19

不建議玩,換了3個區了,在249區目前S2賽季過了一半,累計充值也有5000大洋了。總是出垃圾將,連一隊T2陣容以上的的武將都沒有,一直是2缺1,無法成型隊伍逼著你繼續充值。募兵3小時行軍半小時打架1秒鐘。一直被大R玩家按著摩擦。

三國志戰略版好玩嗎?是怎麼樣的?壹曲長歌7382020-06-24 03:45:19

我是去年國慶節入坑的!負責任的說,這個遊戲前2個賽季還能正常玩玩,但是到了S3和PK賽季真心對平民黨來說有點困難,特別是在PK賽季,白票黨基本上棄坑,運氣不好的低氪只有打打建築,修修工事了

附上本人的武將:

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三國志戰略版好玩嗎?是怎麼樣的?茄言茄語吖2020-06-13 06:25:43

建議不要入坑,費精力費錢