如何提高遊戲美術這塊的審美?畫渣蘭兒2017-12-13 21:04:29

這個要感覺無所謂,自己覺得好看就是好的畫,不好的。。。就這樣嘍。。。

如何提高遊戲美術這塊的審美?無名修仙組織2018-01-27 21:25:47

審美這個東西其實就是對於美的一種感覺,其實這東西雖然說具有一代一定的時代性,但是其實歸根結底,終究是一個,你看一個東西覺得是否美觀的一個問題,也就是說把話說明白,我就說你看他真的是不是很美,就是這麼簡單,然後呢,他的那種審美的話,其實很多是包含在一種目的性裡面,只不過是因為有著目的性存在,所以說我們好像對於審美似乎有一定的難度,其實,嗯,這種東西就是我們為了表現出這種目的性,然後進行一段設計,然後把設計上面的設計很美觀,因為在做設計的時候需要考慮的很多,往往我們對美的感覺就會有所故事,往往做的有時候會太過冗雜,那種瑣碎,有時候會做的十分不理想,其實這種問題並不是說我們的審美出現了問題,而不是說我們其實沒有完全協調好。還有就是多看一些名家的作品,人家的作品就像那個三遊戲,或者說國外他們的優秀遊戲,國內其實現在發現他做的也是越來越好了,就像國內一線公司,他們做出來的產品都是十多十分,值得我們去借鑑的東西。真正好看的東西,他不是角色,而是說你能撲面而來的感覺到它的設計是一種,就是用逼格的人就撲面而來的感覺,他是也許是十分簡約的,但是可以發現他的每一幢東西存在,都有它的確切的目的性,她一起問問,突出某樣東西,然後就安排好了節奏,然後它的整體設計相對低調,但是用十分的華麗比那種放了很多翅膀在上面,然後放了很多那個頭斷在上面的那種,嗯,很低俗化的設計要好得多,其實這就是一個素養的提升,多了,其實就是一種素質的問題了。

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