刀塔中牛頭人酋長為什麼感覺不像個酋長,沒有任何輸出?
近戰在大牛面前和沒穿衣服有啥區別?
作為一個資深的吃瓜群眾,我來回答這個問題。
大家知道,刀塔這款遊戲有著非常悠久的歷史,它能如此成功就是因為平衡性是很高的。牛頭人酋長這個英雄,我覺得並不是沒有輸出,而是操作起來並不是那麼容易,需要很準確的判斷能力,就像屠夫的感覺,勾到敵方英雄能擊殺,牛頭人酋長踩到敵方英雄同樣也能打殘擊殺。
牛頭人酋長的成長屬性還是不錯的,只是敏捷只有+1。6,確實有一些笨拙,所以可以考慮進行彌補。而技能上,牛頭人酋長如果發揮出色,同樣可以掀翻全場,AOE技能給敵方造成重大的傷害。之所以玩不好牛頭人酋長,我覺得主要原因是因為牛頭人酋長的補刀前搖時間不好控制,已經一技能迴音重踏的前搖很容易被打斷。接下來我就給大家一些自己的建議。
首先,牛頭人酋長要想玩的超神,是一定要積極補刀的,沒有經濟能力對於任何英雄來說都不是一個好的開始,當然,如果線上被壓的太緊,只要不死混些經驗也是可以接受的。牛頭人酋長要隨時準備傳送,支援隊友是很好的選擇。團戰的時候,不要輕易的放技能,最好是在敵方與我i方焦灼纏鬥時,在敵人退路上放上先祖之魂:,然後開踩,裂地者一起釋放,來個一氣呵成,當然了,如果沒有人頭,只要不死對於牛頭人酋長來說就是幸福。所以撐肉,還是很有必要的。個人建議是刃甲,笛子,龍心,強襲裝甲,西瓦之守護,藍杖,有裝備一切都是不是問題啊!
對此,大家有何看法呢?歡迎評論,感謝轉發。
你怕沒捱過大牛的老拳[流淚][流淚][流淚]
拳拳到肉,打的你線都不敢佔
那是你不會用,酋長在團戰中非常變態,因為它的被動光環技能,移除百分百物理,魔法抗性,而且先祖之魂移動到對方人群裡釋放踩,直接擊散對方陣型,給自己方dps創造非常有利輸出環境
那是你dota玩的少。讓酋長跺幾腳,然後給你幾斧子。你就休息了
澄海3C裡面牛頭人酋長,團戰就靠那一腳[偷笑]
大牛輸出恐怖啊,而且戰略體系有不少有大牛身影,還有針對對方大哥的例如水人等都會選大牛。經典組合大牛虛空 大牛鳳凰 大牛猛獁 大牛謎團,這種去年的時候大牛一直被搬的
ti6,wings選大牛的勝率自己看看
誰給你的膽子看不起大牛?有一次我大牛轉一號位,三刀劍聖飛天,暴擊女王就沒,沒傷害?你不會玩吧
大牛沒有輸出[淚奔]你是來釣魚的吧
沒有輸出你是怎麼想的,沒有玩過唄?前期c收回來傷害爆炸好嗎?前期誰敢剛,後期團戰一個c放的好能加200到300攻擊力,聖劍才多少?你說沒有攻擊力?
我去這麼看不起我們的血蹄大酋長!誰給你的膽子!
裝備黯滅強襲,先不說先祖之魂附加的攻擊,一般脆皮兩刀跪,為什麼?因為基礎抗性被光環移除了。