諮詢魔獸世界60級年代的種族職業問題?熱心網友張三2018-03-06 15:11:00

聯盟方面:

人族

種族特長: 洞察:主動啟用,增加偵測潛行的半徑10碼,持續20秒,3分鐘冷卻。 人性:增加精神屬性5%。 外交:獲得陣營聲望點數額外獎勵10%。 劍術專精:增加使用劍類武器的技能5點。 錘類專精:增加使用錘類武器的技能5點。

可選職業:戰士、聖騎士、盜賊(潛行者)、牧師、法師、術士。

矮人

種族特長: 石像形態:主動啟用,對中毒、疾病和流血免疫,增加5%防禦,持續20秒,3分鐘冷卻。 火槍專精:槍械武器爆擊提高1%。 錘類專精:增加使用錘類武器的技能5點。 寒冷抗性:增加10點對寒冷法術的抗性。 感知寶藏:主動啟用,在小地圖上顯示寶箱位置,持續到取消為止。

可選職業:戰士、聖騎士、獵人、盜賊(潛行者)、牧師。

侏儒

種族特長: 侏儒脫逃大師:主動啟用,擺脫被定身或減速效果,1。5秒釋放時間,1分鐘冷卻。 開闊思維:增加智力屬性5%。 奧術抗性:增加10點對奧術法術的抗性。 工程專家:增加工程學技能額外獎勵15技能點。

可選職業:戰士、法師、術士、盜賊(潛行者)

暗夜精靈:

種族特長: 影遁:主動啟用,靜止並處於非戰鬥狀態的時候進入潛行狀態,直到主動取消。 迅捷:增加躲閃機率2%。 精魄:死後變成小精靈,移動速度增加50%。 自然抗性:增加對自然法術的抗性10點。

可選職業:戰士、獵人、盜賊(潛行者)、德魯伊、牧師

部落方面:

獸人:

種族特長: 頑強:增加25%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力。 血性狂怒:增加法術效果X點,攻擊強度X點,每3秒會減少5%的生命,持續20秒,2分鐘冷卻時間。 斧專精:增加使用斧類武器的技能5點。 指揮:增加寵物傷害5%。

可選職業:戰士、薩滿、獵人、術士

巨魔

種族特長: 巨魔狂暴:主動啟用,增加近戰和施法速度XX%,持續20秒,2分鐘冷卻,生命值越低效果越高。 再生:增加10%生命恢復的額外獎勵,戰鬥中主動增加10%。 巫毒步:使你受到的所有移動限制效果的持續時間縮短15% 野獸殺手:增加對野獸5%的額外傷害 投擲武器專精:增加5點使用投擲武器的技能。 弓類武器專精:弓類武器爆擊機率提高1%

可選職業:戰士、盜賊(潛行者)、薩滿、牧師、法師

牛頭人:

種族特長: 戰爭踐踏:主動啟用,5碼內主動踐踏對手使其昏迷2秒,2分鐘冷卻。 耐力:增加最大生命值5%。 栽培:增加15點採藥技能的額外獎勵。 自然抗性:增加10點對自然法術的抗性。

可選職業:戰士、薩滿、德魯伊

亡靈(被遺忘者)

種族特長: 亡靈意志:主動,對恐懼催眠和魅惑效果免疫,持續20秒,3分CD。 食屍:主動啟用,吞食屍體時增加200%的生命恢復,持續5秒。 水下呼吸:水下呼吸效果延長XX秒。 暗影抗性:增加10點暗影法術抗性。

可選職業:戰士、盜賊(潛行者)、法師、牧師、術士

記不太清楚了,有些可能描述有出入,大體是這個意思

諮詢魔獸世界60級年代的種族職業問題?墨小水2017-10-08 08:26:52

60年代的魔獸世界各個種族職業的選擇是有限制的,不像現在每個職業都可以玩。那時候的部落獵人只有獸人,巨魔和牛頭人。因為巨魔的種族天賦,一般選擇巨魔的獵人會多一些。

諮詢魔獸世界60級年代的種族職業問題?海拉魯大陸打工人2018-03-06 16:02:52

《魔獸世界》是美國暴雪娛樂公司於2004年推出的MMORPG類遊戲,於2005年在中國大陸地區上線。

諮詢魔獸世界60級年代的種族職業問題?

《魔獸世界》的世界觀基於《魔獸爭霸》,遊戲中聯盟和部落是對立的兩個陣營,在艾澤拉斯星球上為了各自的利益紛爭不斷,但在大敵當前的時候,這兩個陣營便會聯合抗敵。

諮詢魔獸世界60級年代的種族職業問題?

在最初的60年代,兩個陣營各有四個種族,聯盟有人類,矮人,侏儒和暗夜精靈,部落有獸人,巨魔,牛頭人和亡靈。每個種族都有自己特異的種族特長和可選職業。比如亡靈在水中的呼吸時間會延長(你見過死人會呼吸的嗎),然鵝亡靈還是會被水淹死,這也是不太科學的地方之一,暴雪也在後續版本里讓亡靈直接擁有了水下呼吸的能力。

言歸正傳,題主所問的是部落的獵人問題,部落的四個種族裡,除了亡靈,其他三個種族都有獵人,那麼到底哪個種族的天賦對獵人發揮特長更有益呢?先來看看這三個種族的種族天賦吧。

諮詢魔獸世界60級年代的種族職業問題?

獸人

血性狂暴:增加25%的基礎近戰強度(注意是基礎,不包括裝備的加成屬性),持續15秒,對你的治療效果降低50%,持續25秒,cd2分鐘。

命令:增加寵物5%的傷害(包括獵人和術士的寵物)。

堅韌:增加25%對昏迷效果的抵抗能力。

斧術專精:增加使用斧類武器的技能5點。

諮詢魔獸世界60級年代的種族職業問題?

牛頭人

戰爭踐踏:用鐵蹄踐踏8碼內的對手使其昏迷2秒,最多昏迷5個敵人。2分鐘冷卻。

耐久:增加最大生命值5%。

栽培:增加15點草藥學技能。

自然抗性:增加10點對自然法術的抗性。

諮詢魔獸世界60級年代的種族職業問題?

巨魔

再生:生命值回覆速度提高10%,在戰鬥中仍可保持10%的生命值回覆速度

弓專精:被動,弓類武器技能提高5點

投擲專精:被動,投擲武器技能提高5點

狂暴:瞬發,3分鐘冷卻,使攻擊和施法速度提高10%到30%,當你在生命值全滿時啟用此技能,加速效果為10%,生命值越低的時候啟用此技能,加速效果就越高,最高可達30%,效果持續10秒鐘

野獸殺手:被動,對野獸的傷害提高5%

諮詢魔獸世界60級年代的種族職業問題?

以上就是部落三個可選獵人種族特長介紹。獵人這個職業,在60年代pve中的定位是輔助型輸出,獵人40級之前只能穿皮甲和布甲,40級以後可以穿鎖甲,所以在防護方面比法師術士等布甲職業要強很多,武器方面,近戰武器可以裝備劍類,斧類,匕首,拳套,法杖和長柄武器,遠端武器則可以用弓弩,槍械和投擲武器。獵人的近戰技能很少,所以想要打出高一點的傷害需要利用遠端武器,弓弩或者槍械。主要天賦為野獸控制的獵人(俗稱獸王獵)也可以利用寵物來輸出。

所以不難看出,獸人的血性狂暴對近戰強度的加成和斧類的專精對獵人的用處不大,而增加寵物傷害的特長則是獸王獵增加傷害的不二選擇。牛頭人的特長對獵人都不是很實用,所以60年代牛頭人獵人很稀少,牛頭人高大的體型讓大家更喜歡選擇戰士一類的職業。巨魔的特長對獵人的幫助就很大了,增加攻速和弓類專精都能提高獵人的傷害,巨魔這個種族在魔獸世界觀裡也就是一個獵手和巫醫組成的種族。

綜上所述,巨魔獵人是最佳選擇,如果你喜歡獸王獵,獸人獵人的選擇也很不錯,60年代的部落方獵人,也大部分都是巨魔。