卡帶贈送的金幣在下次購買數字版遊戲時可以抵換折扣,不過金幣需要玩家自己去遊戲介面領取,超過一定的期限沒有領的話會失效...
ns卡帶是這樣領金幣的:首先需要進入到遊戲機主介面,並且點選+鍵,然後選擇“My Nintendo Rewards Program”,然後再選擇“Earn Points”即可領取...
有效期是自遊戲發售一年內可以兌換金幣,所以卡帶拿到了玩的時候就把金幣領了,以免過期...
第三收到匯率和區域不同,eshop的線上價格有時候比比卡帶要貴的多,所以ns卡帶有其他區域會很便宜...
熱帶氣候,年平均溫度26—27℃,年平均降水量2,000毫米以上,12月至次年5月為雨季,森林佔全省面積38%,其餘為熱帶草原...
三代寶石版不能直接玩,但是14年在3DS上出了重製版《歐米茄紅寶石/阿爾法藍寶石》,體驗比原版還好得多...
聯網需要買加速器和會員,能玩除國行外所有卡帶遊戲...
日本人民大概是收納強迫症的,什麼東西都希望整理好,Bauhutte公司就出了一個這樣的遊戲機架子BHS-380G,最大可以存放4臺遊戲主機,並設計了一些抽屜存放卡帶等物品...
2、金齒劃痕這個就靠譜了,正常情況下,帶金齒兒的卡帶也好記憶體也好,只要插拔通電,就會有痕跡,可能很細但仔細看還是可以看到的...
FC卡帶還有4in1、8in1、16in1等等哦~在上世紀八九十年代,正版卡帶都要幾百元一張,而且只有一款遊戲,自然沒有多少家庭能負擔得起~於是,我們受了國內盜版商的光,才可以接觸到這些黃色的幾合一卡帶~雖說我們抵制盜版,但若是童年沒有這些...
在去年5月這款還沒發售的遊戲就推出了一個大型的DLC,這個DLC價值27000美元(約合18萬人民幣)包含117艘飛船,163種道具和各種高階面板等內容...
萊垍頭條switch版畫面還算不錯,不過細節精細度還是有所刪減,技能效果看起來也並沒有太過驚豔,看起來更加像是頁遊的味道...
再提醒一下,蜂巢裡一定要按卡條之類固定好蜂脾,繼箱要用卡帶固定,巢門要關好,底窗開啟,覆布拿走,在晚上轉場,儘量平穩,路程別太遠,中蜂也能轉場的...
一般Class10的SDHC卡或SDXC卡連續讀取速度都在100MB/S以上,比機械硬碟的優勢在於小資料塊的效能下降不大...
本人81年的,從小學開始就接觸紅白機遊戲,記得那時候玩這種遊戲還挺貴的,都是家庭作坊式,玩過的都還有印象,記憶比較深刻的是魂鬥羅,雙截龍,冒險島,超級瑪麗等等,太多了~^O^以前有一款叫做人間兵器的FC遊戲,可以進門吃手槍機槍的,想過關還要...
一種普遍的看法認為,《塞爾達傳說》是首款內建電池儲存資料的主機遊戲,但其實早在 1984 年,任天堂就在程式設計軟體卡帶《Family Basic》上用過這項技術...
當然,熱愛遊戲心,我們一直未曾改變祝各位遊戲開心~提起這個問題,真的是有點辛酸啊~回想起自己當初黝黑的長髮,在照照鏡子看看自己泛著光澤的銀髮,歲月不堪回首啊~就像小霸王遊戲機一樣,我們的童年永遠的回不去了~小霸王遊戲機其實是盜版機~它的另一...
當然,這裡並不是所有的遊戲都會如此,評測君《大亂鬥》的卡帶是日區,但是同樣可以購買美服的DLC並且毫無影響,上述提到的問題主要針對的是遊戲分割槽域以及不同地區遊戲版本不同的情況,而遊戲版本不同最直觀的體現就是在語言上了,比如日版的《異度之刃...
今天,Switch情報官就與小夥伴們捋一捋,都有哪些遊戲最值得買實體卡帶吧...
反正我是開了6個不同區的賬號亂花錢ing(手動狗頭)emmm第一個就是建議遊戲有實體的買實體,國行對於輕度玩家還是很友好的,然後就是很多遊戲用pro手柄體驗好不少注意的就是原來這個世界上不存在輕度玩家,反正就買卡帶嘛...