重點,打袖的人針對初學者,如果表演中,肯定手心會出汗,進牌會有進不完整等等各種因為心理不過關原因,不要放棄,建議徒弟級別,先站著打,先用右手拿牌,打多了,自然會左手能出,但是能打進去牌會給你足夠信心,完成出牌和鎖牌動作...
打個比方,一星和二星在出牌時會顯示一下幾顆星,三星以上武將會有龍形邊框和出牌幻影效果...
三國殺階段分為六個階段,順序是:準備階段、判定階段、摸牌階段、出牌階段、棄牌階段、結束階段...
運氣為王,技術為皇麻將遊戲沒有特定的套路,玩家必須根據局勢的發展進行判斷和做出選擇,要想打麻將贏的勝利,50%運氣+50%技術,自己該打什麼牌對手要什麼牌心裡都要有個清晰的概念,然後根據不同的牌型做出不同的決定...
如果有玩家叫“3分”則立即結束叫牌,該玩家為地主...
條萊垍頭4、到你出牌時,有符合的顏色牌可出(不包括同數字或功能或黑色)的情況下出王牌(wild draw four card),而被下位玩家挑戰並檢查紙牌確認,則須罰牌4張...
第三種,質疑但質疑失敗(出王牌一家的上一家出牌的顏色,出王牌的一方沒有這種顏色的牌),質疑者不僅仍要被罰抽四張牌,而且在此基礎上還要再被罰抽兩張牌,也就是質疑失敗要被罰抽六張牌...
還有一種是最早出完手中牌的,玩法同上,沒有吃分 這是我找的,不過和我們這的有點不太同,我們在有炸彈(有3張一樣的牌或4張,對王也是炸彈當4張,一張王就只是一張王)...
給朋友們分享一下我的家族三叔,一個在農村不按照套路出牌的人,也就是所稱的高手致富標兵...
若玩者手中的牌與桌上最新發出的牌顏色和數字(或功能)完全相同,則可搶先出牌,令本應發牌的下位玩者喪失發牌機會,這可令遊戲加快進度...
牌越少越好,誰出完誰贏四個人逆時針出牌先出一張,後面的人跟,跟不上的只能pass然後誰出完牌就贏了上家出一張牌下家只能出與這張牌相同數字或顏色的牌旋轉標誌:出牌順序調換,A-B-C,C出了一張反向牌則下一次出牌都為B再下次為C兩張牌:下家抽...
每人取牌7張,其餘當作牌庫,然後從牌庫/牌堆中取出首張牌(若是“wild draw four”需再取),莊家左邊玩家(若是“reverse”則為右邊)根據此牌出牌,遊戲開始...
一會兒不胡牌,就發脾氣的人,這種人極有可能是大男子主義,性格急躁,特愛面子,做事還喜歡怨天尤人,擔不起責任,更別提發財了...
打大A萊垍頭條打大A遊戲,流行於內蒙古地區,5個人玩,用兩副牌,有大A的為一方(一人或兩人),其餘玩家為另一方(四人或者三人),雙方對戰,先出完牌的一方獲勝亮大A:抓牌過程中任意一家玩家可以亮一張A(不限花色)為大A...
垍頭條萊注意一點,別的玩家出牌時,自己有可能會打出閃、殺、無懈可擊等來回應,這不算自己的回合...
打牌打旳慢,一輸就大叫,坐他下家吃一張牌,好像挖他祖墳一樣,這種人心態不好,人品肯定不怎旳,輸贏看的很重,和這種人玩耍,肯定沒勁,那就不是放鬆心情了,而是找憋屈了[捂臉]憂柔寡斷,做事做人不乾脆,大過於計較自己的得失,從打牌能看出一個人的脾...
萊垍頭條麻將機是有兩幅牌的,等用完了可以把兩幅牌都收進麻將機裡面,首先把第一幅牌推進去,等到第一幅牌洗完了,這個時候同時按兩個出牌的按鈕,再把另外一幅牌推進去,同時按兩個出牌的按鈕就可以了...
萊垍頭條5、小牌不能留萊垍頭條遊戲開始前,先謀劃一下自己的出牌次序,在計劃的過程中,小牌是不能留的...
萊垍頭條亮過的牌不能在該花色首輪出牌時出,但在出其他花色時可以墊...