元宇宙為使用者提供豐富的消費內容、公平的創作平臺、可靠的經濟系統、沉浸式的互動體驗...
因此,相比歐美Roblox目標使用者為9-16歲的孩子,國內遊戲UGC平臺的第一波使用者(特別是創作者)更適合選擇16-23歲的已完成分流的高職、中專、大專、大學生...
同時,Netflix也鼓勵創作者將《魷魚遊戲》中的一些遊戲改編為網際網路挑戰釋出到Roblox平臺上...