同時遊戲中也使用了無鎖定式的戰鬥,玩家們能夠盡情的在遊戲中展現自己的豐富操作,從戰鬥到副本、從劇情到裝備都有十分豐富的表現,讓更多的玩法持續讓玩家們在遊戲中停不下...
遊戲中的第一個boss相對簡單,在前期多提升攻擊力,節約下來金幣儘可能留下金錢擊敗骷髏王...
(其他改編的魔塔版本)從剛進入遊戲時的攻防為10的戰五渣到最後單挑大魔王的英雄...
雖然魔塔的介面很像是一般的地牢遊戲,貌似隨便的打打殺殺就可以過關,但事實上玩這個遊戲需要動很多腦筋,任何一個輕率的選擇都可能導致遊戲的失敗,該遊戲有屬性攻擊、防禦、生命、金幣、經驗...
就三個結局,沒有五個1 勇士死亡了2 王國滅亡了,公主死亡了3 公主得救了,勇士失蹤了4個結局1game over2沒有識破26樓公主是洋娃娃,小偷就是魔王,最後因為沒有打敗魔王,被永久的囚禁3識破了,但也沒有打敗魔王,被永久的囚禁4識破了...