從2G到4G的升級都帶火了一些網際網路產品,你覺得5G時代什麼產品會火呢?
物聯網啊,萬物互聯
感謝邀請,我是叮噹很高興回答您的問題
5G時代,其實解決了最後的通訊訊號超高速傳輸問題。
於是,依託於超高速無線傳輸的裝置必火。
1,超高畫質影片類:高畫質影片直播啊,實時授課啊,,遠端醫療等等。以此一些專業5G裝置將不斷推出,例如專門給現場直播的專業及民用的網路直播直播機因為專業必定有很大市場,例如京東方推出空中課堂機,買了送課程,實時高速解決孩子教育所有問題。例如360度遠端超高畫質手術機將無延時的指導異地開展手術。等等等。
2,需要延時低的場合:例如遠端遙控,遠端維修,比如我的一個機組在黑龍江,我人在海南,出現問題我不需要跑了,利用5G超高速傳輸我很容易解決問題,而不是以前的調節了1-2秒才輸出,等我反應過來,機組都燒燬了。維修也是一樣道理。自動駕駛我感覺也是這個道理。
別的太多了,拋磚引玉吧!
我是叮噹,如果您滿意我的回答,請點關注哦,謝謝大家!
感謝邀請回答,這個問題其實我一直在思考,到底5G時代能給我們帶來什麼樣的產業變革呢?要清楚這個問題,首先我們可以看看2G、3G、4G給我們帶來了什麼樣的改變,這些改變帶來了哪些產品。
如果能夠形象的比喻一下,我們可以這麼說,2G促成了中國移動,3G給智慧終端帶來了微信,4G帶來了移動影片應用和大型聯網遊戲。
2G非常明顯,我們在2G時代實現了行動通訊的普及。而在3G時代,微信、資訊、購物這類移動網際網路應用初步實現了爆發式的增長,我還記得2006年2。5G時代使用手機QQ和UCWEB絕對是一種奢侈,那麼3G時代,即時通訊類的應用和資訊瀏覽類的應用有了長足的發展,原因就是行動網路頻寬已經可以滿足文字和圖片以及基本的互動需求了。因此我們可以看到,微信、UC、支付寶、美團這類文字圖片互動類的產品都是3G時代爆發的,小型的遊戲也第一次看到了曙光。
這是移動網際網路2。0時代,我們稱之為圖文時代
而在4G時代,頻寬大幅提升和資費進一步下降帶來影片類應用(例如直播、網際網路影片)和大型聯網的遊戲蓬勃發展,這些在3G時代是絕對不可想象的,3G時代頻寬和資費瓶頸讓智慧終端頂多玩玩聯網小遊戲、看看網頁,如果看電影或者玩大型聯網遊戲還是得回家接WIFI~那麼4G徹底顛覆了這一點。
所以諸如快手、抖音各類直播、王者榮耀各類大型移動端遊戲在4G時代爆發了,我們可以隨時隨地看影片、打遊戲,這是移動網際網路3。0時代
這就是我們經常說的技術變革帶來了產業變革。5G定義了三大主流應用場景,分別是增強型移動寬頻(eMBB)、大規模機器通訊(mMTC)與超可靠機器通訊(uRMTC),對應著的是移動終端、IoT物聯網等大規模機器網際網路聯網、車聯網等低時延高可靠網路,也就是5G第一次定義了機器互聯的兩大應用場景,而機器互聯最廣泛的應用場景就是工業製造,以及人工智慧
因此可以認為,5G時代對於普通消費者帶來的改變有限,如果僅僅頻寬更大了,可以看更高畫質的影片,可以玩玩VR遊戲 ,這些都只是應用質量的進一步提升,而不是像2G、3G和4G一樣帶來了產業翻天覆地的改變。在5G時代,畢竟我們不能整天頂著VR眼鏡到處跑,但是基於大頻寬的VR、AI應用一定是5G時代可以帶火的產品
而更重要的是,5G首次將移動網際網路的主流場景延伸到了工業製造。因此在5G時代帶來的最大產業變革一定是工業上的變革,有顛覆性的產品一定是和工業製造、人工智慧相關的產品。5G是工業人工智慧化和工業進一步自動化的基礎,工業4。0定義了這點。沒有5G的低時延能力,工業自動化進一步的協同控制和人工智慧分析計算根本就無從完成。
所以我認為,對於普通消費者,5G很難產生翻天覆地的變革,消費類的VR和AI會是一個機會,這些相關的產業或者產品會有一個大的突破。因為頻寬的提升讓VR基於移動網際網路聯網產生一個根本性的可能;但是更重要的是,而對於一個國家的工業來說,5G會帶來全行業的變革,也就是我們說的第四次工業革命,工業4。0
我是從業近20年的IT工程師,如果回答的讓您覺得有點道理,您可以關注我,我將持續奉獻個人對技術和行業的見解,謝謝
謝邀
在5G的應用下,VR和AR裝置可能會逐漸進入人們的日常生活,5G網路可以很好的支援這些裝置的執行。現在就VR和AR技術也在快速發展,國際上包括谷歌,HTC等科技公司都在研發相關裝置,相信未來在5G的加持和各大科技公司的研發下,VR和AR和出現在我們生活各處,變得越來越平民化。
其他包括遠端醫療,智慧語音助手,車聯網,智慧家居,無人駕駛和影音娛樂等方面都會有很大的發展。當5G真的開始大範圍商用,那麼可以為無人駕駛和智慧家居的技術裝置提供很好的軟硬體保障,那麼在智慧家居和無人駕駛(或者說智慧駕駛)的幫助下,我們會有更多的時間去進行閱讀、學習和娛樂活動,會很大程度提高我們的生活質量。
因此,智慧家居相關產品,比如小米華為的產品(雖然我是花粉,但是小米的智慧家居產品確實是更好用),特斯拉等無人駕駛汽車,還有VR和AR裝置目測會火!
希望對您有幫助~
大家對5G充滿期待,但是什麼產品能火,現在只能猜測。只有5G來臨,經過市場檢驗後,我們才能明白哪些是市場的真實需求。從現有資料看,有幾個領域會受益於5G
1、5G手機掀起新一輪換機浪潮。
2、隨身的異形螢幕裝置日新月異,長續航、無縫聯網等優勢受到使用者喜愛。
3、政府公共領域的資產管理裝置升級,5G模組的物聯網裝置被大規模部署
4、特定行業的高速無線傳輸方案得到普及。例如校車、公交車的實時監控
5、遠端醫療和遠端手術裝置開始普及
6、vr裝置獲得新的機遇
知道了5G的含義,這個問題就簡單了。5G是物聯網技術的代名詞,就是儘可能的讓萬物互聯,達到遠端和自動控制的目的,一起以人為本。要說能帶動什麼的發展,最起碼是通訊這塊吧!
5G會帶火什麼產品:
1、 VR MR AR裝置 虛擬現實、混合現實、增強現實,沒有一樣不需要高速率、高頻寬的網路提供支援,而5G的高頻寬高速率正好彌補了這一點,而且5G在單位面積內可供使用者的連線數幾乎是4G的一百倍。這讓上述裝置的普及提供了必要條件。
2。小儲存、低運算能力的平板裝置將成為人們的首選,5G的高速率、高頻寬,使得雲技術蓬勃發展,個人終端的儲存及運算完全可以交給雲端的伺服器,我們只需要一個顯示裝置便可以與雲端伺服器進行資料交換。
3、物聯網技術普及,高頻寬,高速率。讓萬物聯網成為可能,這將大大帶動物聯網相關的裝置的普及。
4、無人駕駛汽車將成為人類出行的首選。
從2G到4G的升級都帶火的不是一下網際網路產品,而是整個移動網際網路。
而在移動網際網路上跑的產品,其實並沒有超出過去10年的產品範疇,不論是影片點播還是電子商戶或者即時通訊,其實這些產品在2010年之前就已經存在了。
而4G的普及其實是推動了移動網際網路的飛速發展,讓那些以PC電腦為終端的網路運用得到了極大的擴充套件,從而進一步將人與網路繫結。
回到題目,5G時代到來之後什麼產品會火呢?
要回答這個問題,其實就要先看看5G時代與4G時代有何不同。首先最大的不同當然是在於傳輸速率的變化,摩托變高鐵了,汽車變飛機了,天下武功唯快不破,僅僅速度上的變化就能拓展出無比巨大的商業新邊疆出來。具體產品,會有很多我們意想不到的東西,但大約可以從產品趨勢上去猜測一二。
1、全新的互動娛樂。以影片為基礎的互動娛樂專案會發生巨大改變從而催生出全新的產品,短影片類的產品和娛樂內容分發類的產品將會受到追捧;
2、互動式辦公系統。全新影片會議系統,將打通會議與工作協作之間的鴻溝,分散式辦公和SOHO或成為某些行業的標準作業方式。插一句,錘子老羅的TNT作為個人辦公是個笑話,但如果是協作辦公,卻有望成為利器。
3、由協作辦公衍生出來的遠端互動式教育裝置或系統。這個不多說了。
4、家庭數字中心,涵蓋智慧家居、雲端儲存、遠端計算等。
5、個人數字終端。這個可以多說一點,PC已經沉默了10多年,很有可能在5G時代徹底消失,取而代之的很有可能就是一個簡單的摺疊觸控屏,所有資料及計算全部在雲端完成。
其實,探討5G時代有什麼產品會火,個人覺得意義不大,看完我和其他大大們給出的答案,我想我們更應該討論的是一下兩個問題:
5G時代如何確保個人隱私安全,如何保障個體的大資料不被濫用。一旦個人的一舉一動都被無形的網路所記錄和監控,不論這種監控是善意還是惡意,都是一件可怕的事情。
5G時代資訊產權如何保護。每個人的所生產的各種大資料資訊,其歸屬權是資料收集方還是資料生產方,或是資料傳輸方,這也是人類必須要面對的重大倫理問題,這不比多莉羊帶給我們的衝擊少!
5G時代的來臨,我個人估計其實還有相當的時間。因為除了上面說的那個法律、倫理問題需要解決之外,還有以下一些問題需要解決。
1、建設成本 攤銷的問題,高額的建設成本,必將帶來高額的使用費用,未來的5G費率將在一定程度上限制5G的發展。
2、晶片的計算能力,雖然摩爾定律依然存在,但計算速度必須要與資料傳輸的速率相同,“雲”才真正有意義。
3、電池技術的突破。看看我們的手機就知道,就算我們可以擺脫CPU和快閃記憶體對計算裝置能力的限制,也無法擺脫電池的限制,電池將成為未來的一個主要瓶頸。
5g普及要等5年以後吧
感謝邀請回答,首先我們要弄清楚5G和2-3-4G的區別,5G更多的是行業應用,因為速度快,可以做到即時,可能帶火的行業,遠端教育,遠端醫療,專家面對面之類的服務,智慧家居,無人駕駛!手機倒是很小的一部分,網路安全倒是會重中之重了!個人觀點,不喜勿噴!
5G時代人工智慧化程度會有一個質的變化,遠端智慧控制會更廣泛的應用,人們會有更富餘的時間去享受生活,這是人類逐步問理想社會走去的道路,社會文明程度也會進一步提高,虛擬生活會更豐富。
智慧家居裝置。