王者榮耀的裝備是不是唯一被動?使用者38479115208656522019-10-27 17:54:35

什麼是“唯一被動大部分成型裝備都擁有一個附加屬性,稱為“唯一被動”。“唯一”有兩層意思:同個裝備購買兩件,唯一被動的效果不能疊加;不同的裝備,如果唯一被動的命名一樣,也不能疊加。簡而言之,同名的“唯一被動”可能會出現在不同裝備上,但如果這些裝備一起穿到身上,發揮作用的被動只有一個。舉個例子:打野裝備“巨人之握”和防禦裝備“紅蓮斗篷”具有同名的唯一被動“獻祭”,所以如果同時穿在身上發揮作用的只能有一個。這就是大家常說的“裝備衝突”。“唯一被動”的相關常識“唯一被動”實際上是天美維持遊戲平衡的一組裝備標籤,如果他們認為某些裝備的被動疊加在一起會破壞遊戲平衡,就會給這些被動一樣的命名,限制其效果疊加。同名“唯一被動”的屬性就算不一樣,也不能疊加:比如宗師之力和符文大劍的被動都叫“強擊”,一個是附加物理傷害,一個是附加法術傷害,但不能疊加裝備的基礎屬性不屬於唯一被動,是可以疊加的:比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被動,最多裝備四把,可以疊加到100%物理吸血沒有命名的唯一被動,是可以疊加的,同一件裝備除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一個沒有命名的唯一被動“+75法術穿透”,如果同時購買這兩個裝備那麼法穿就有150點了裝備衝突會怎樣?裝備被動衝突時,系統會選取優先級別較高的裝備被動來作為”顯性被動”。注意,優先級別跟裝備出的順序無關,也跟英雄的職業和屬性無關,是系統固定設定。舉例:如果同時裝備宗師之力和冰痕之握,那麼系統會遮蔽掉冰痕之握的被動,就算冰痕之握購買在先也一樣。“被動衝突”的裝備有哪些那麼會產生上述唯一被動衝突的裝備有哪些呢?小溪逐一為大家歸納:宗師之力&巫術法杖&冰痕之握&符文大劍衝突被動:強擊解析:都是使用技能後的普攻加成,顯然天美不希望它們疊加在一起過於強化普攻,所以設定不能疊加制裁之刃&夢魘之牙衝突被動:重傷解析:都是降低敵人生命回覆的被動,如果能疊加的話,生命回覆技能就徹底失效了,所以不可能不限制紅蓮斗篷&巨人之握衝突被動:獻祭解析:都是持續對周邊敵人造成法術傷害,不能疊加宗師之力&暗影戰斧衝突被動:殘廢解析:引數屬性一模一樣的減速被動,不能疊加各種鞋子衝突被動:+60移動速度解析:每一雙鞋子都有一個沒有命名的唯一被動“+60移動速度”,前面我們提到沒有命名的唯一被動是可以疊加的,那麼我們購買多雙不一樣的鞋子移動速度是不是能疊加呢?答案是不行的,所謂為了修正這個說明,這個唯一被動的旁邊都有一個附加說明——所有鞋類裝備的移速加成效果不疊加嘿嘿,可以看出遊戲說明還是挺嚴謹的,記住多買鞋子是不能疊加移速的哦,不要犯低階錯誤。各種打野刀衝突被動:打野、磨礪解析:被動“打野”是提升打野效率和經驗的,如果能疊加那打野英雄還不上天?“磨礪”根據不同打野刀分別提供法強、生命值和攻速加成,也是不能疊加的。 萊垍頭條