敏木加點推薦:2體2敏或者3敏1體,相性加火水木。
2、3敏1體,後期帶體力套,這樣速度很快,而且1體加點也確保了一定的血量。輸出靠毒傷,這也是木系的優勢,毒傷和自身傷害無關,是百分比扣血的,所以就能既確保傷害也確保生存。
3、2體2敏,後期帶速度套,和3敏1體的大體思路相同。主要核心都是確保速度的同時,用百分比傷害和生存能力作為優勢。
淡恬的意思?
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