ug怎麼做皮沙發?
豔麗277121154 發表于 農業2021-07-01
1。開啟UG,在YZ平面插入草圖,利用樣條曲線繪製出輪廓(可以插入光柵影象描線)
2。進行對此拉伸20mm,
3。拉伸完成後,進行整列幾何特徵,以座標Z軸旋轉90,注意方向別反了,讓從XZ平面也能看到彎曲的效果。
4。點選求交命令,得到這個效果,這樣,木桌腿就算完成一個了。
5。接下來先建立一個平行XZ平面的基準面,相距80mm
6。再建立一個平行YZ平面的基準面,相距57。5mm
7。利用這兩個基準面映象兩次
8。在桌腿頂部平面插入草圖,繪製草圖如下
9。向下拉伸做出擋板
10。繼續在此平面上繪製草圖,並向上拉伸10mm
接下來你可以倒圓角
倒斜角