ug怎麼做皮沙發?豔麗2771211542021-07-01 19:01:21

1。開啟UG,在YZ平面插入草圖,利用樣條曲線繪製出輪廓(可以插入光柵影象描線)

2。進行對此拉伸20mm,

3。拉伸完成後,進行整列幾何特徵,以座標Z軸旋轉90,注意方向別反了,讓從XZ平面也能看到彎曲的效果。

4。點選求交命令,得到這個效果,這樣,木桌腿就算完成一個了。

5。接下來先建立一個平行XZ平面的基準面,相距80mm

6。再建立一個平行YZ平面的基準面,相距57。5mm

7。利用這兩個基準面映象兩次

8。在桌腿頂部平面插入草圖,繪製草圖如下

9。向下拉伸做出擋板

10。繼續在此平面上繪製草圖,並向上拉伸10mm

接下來你可以倒圓角

倒斜角