如何成為一個合格的產品經理?李三科V2017-12-24 09:57:04

這個問題,可以有這麼幾個拆分:

怎樣能從設計師轉產品?

轉產品有什麼優勢呢?

之前設計的東西還算是一種積累麼?

來回答這個問題,我們先來看下產品經理的核心競爭力裡頭,跟設計師相關的幾個能力:

1。對使用者需求的理解能力

2。對使用者使用產品習慣的理解力

3。審美能力

4。對細節的把控能力

1。對使用者需求的理解能力

在我搭檔的一些比較優秀的設計中,我特別欽佩那些詢問我這個功能是“什麼人,在什麼場合,遇到什麼問題,會使用這個功能”的設計師,這反映了一點就是,設計師在頭腦中頭勾畫這個設計稿的時候,會去先思考使用者 在什麼場景下:白天、晚上,戶外?這會影響他們在做產品設計時候的用色,不要讓使用者覺得刺眼,或者看不清楚;

遇到什麼問題:很著急,還是很有耐心,時間充裕還是時間短缺,這決定了設計師要不要設計的足夠明顯和突出;

諸如此類的,對於這些問題的刨根問底,奠定了一些優秀的設計師對於場景和使用者理解力;

很多產品經理在和設計師在討論的時候,都會很受啟發,因為設計師會考慮的更為周到,在處理細節的時候,更為出色;

2。對使用者使用產品習慣的理解力

出色的設計師,都會比較關注使用者體驗,即“使用者使用的爽不爽,這個功能的理解成本是不是很高”,所以在拿到產品的線框圖的時候,會優先思考:

怎麼設計這個功能,可以讓使用者最快的上手並實現想要的;

從某種意義上來說,這種思考問題的方式,跟產品經理很像,因為產品經理在設計產品原型的時候,也是會使用較為常見的頁面佈局,互動功能,控制元件等,好讓研發、設計師、測試等同事清楚的理解這個產品設計的目的,在這點上,兩者是想通的。

現在移動端產品經理大多在設計師產品的時候,都會優先製作高保真的互動產品原型,會在交付設計師之前,讓使用者和同事等來使用,這個時候,怎麼能夠讓大家理解產品設計的目的,在使用中不出現疑惑就是第一要務,這點再次印證了與設計師在設計產品的時候,出發點和思維方式極度一致。

3。審美能力

出色的產品經理,都要求有一些審美能力,特別是針對於To C的產品經理,如果你自己不能辨別“什麼是美”,怎麼才能設計出“美”的產品呢?

在流程上,設計師按照原型和文件設計好的設計稿,需要和產品經理一起來討論,是否合適,如果產品經理自己對於“美”沒有一定的鑑賞能力,將會備受吐槽,甚至會被質疑專業度。

而對於設計師來說,這點則完全是個加分項;

4。對細節的把控能力

都說細節是魔鬼,這一點在產品經理身上受用,一個數據邏輯,幾位小數,一個按鈕的幾種不同的狀態,都是需要考慮的。

而對於設計師來說,多了一個畫素,少了一個畫素都是需要被發現的。

在3和4上,產品經理確實要輸設計師好多,而設計師具備天然的優勢,在轉行產品經理的路上,會很給自己加分。

而對於1和2,在日常的工作中,可以潛移默化的可以聯絡,出色設計師的晉級之路躍然在前。

以上,是我回答在行上關於一個設計師轉行的回答。

視覺/UI/平面設計師轉行產品經理,你是怎麼看的呢?

PS:

如何把自己以往的積累用上,如何更快速轉行成為一名產品經理,拿到產品經理的offer可能是你更關注的問題。

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產品經理怎麼學習?

》問題的回答;裡頭詳細說了快速轉行產品經理的路徑。看看能不能幫到你?