口袋怪獸捕獲機率公式?使用者843914950312020-04-03 22:13:25

豪華球,捕捉基數1。0 治癒球,捕捉基數1。0 重複球,已經捕捉過的精靈再次捕捉,捕捉基數3。0 巢穴球,物件等級<30, 捕捉基數為4。0-物件等級÷10 潛水球,生活在水中的精靈捕捉基數3。5 捕網球,對水系,蟲系的捕捉基數3。0 快速球,[前兩回合捕捉基數3。0後幾個回合基數會下降,到第6回合1。0(這個不確定)] 狩獵球,捕捉基數1。5 超級球,捕捉基數1。5 超力球,捕捉基數2。0 紀念球,捕捉基數1。0 黑暗球,夜晚或山洞中捕捉基數4。0(王道球啊,小弟在迷之洞穴抓地龍寶寶就靠它了) 時間球,回合數大於等於30時捕捉基數4,小於30時捕捉基數(1+回合數/10) 怪獸球,以及上面的球在使用時不符合上面的情況是捕捉基數為1。0 (有錯的話,大家提出) 捕捉率=(最大HP×3-當前HP×2)÷(最大HP×3)×精靈捕獲率×精靈球基數×精靈狀態÷255 精靈狀態修正: 正常狀態*1 中毒麻痺燒傷*1。5 睡眠冰凍*3 舉個例子: 就以雷精靈為例,15級HP為45,其他無視,我假設它的HP被打的只剩1,雷精靈捕捉率為45(。。。和HP一樣的說- -) 用超力球正常狀態:(45X3-1X2)/(45X3)X45X2X1/255=0。3477(34。77%) 用超力球中毒狀態:(45X3-1X2)/(45X3)X45X2X1。5/255=0。5216 (52。16%) 用超力球睡眠狀態:(45X3-1X2)/(45X3)X45X2X3/255=1。00(100%) PS:(最大HP×3-當前HP×2)÷(最大HP×3)×精靈捕獲率×精靈球基數×精靈狀態算出的結果超過255的按255算。

精靈捕獲率就看雙子星那個圖鑑吧(精靈捕獲率旁邊雖然也有捕捉機率,但用的都是普通怪獸球 ,一但抓神獸總不大會用普通怪獸球吧 )