對於10月30日調整後的元歌,你怎麼看?
元歌只要還能一套秒了脆皮 就一直在扳位
每一次英雄的改動都是遊戲平衡的一種體現,元哥的CD 時間變長,爆發傷害增加,也就等於降低了和元哥對局時遊戲的節奏,增加了前期爆發
管他呢我玩不了這個英雄
相比之前 現版本元歌只能說慘不忍睹!玩元歌現版本傀儡不能讓它輕易死掉
儘管延長了CD,但是我們也有應變的策略,銘文將鷹眼替換為憐憫,傷害沒有之前高但是前期非常好度過,在黑切出來後就可以接近巔峰值,冷縮鞋出來後的23技能CD都為9秒,提升了前期的釋放頻率。然後就是,龐統的銘文改變意味著一個質的突破,改掉了刺客必須鷹眼的原則,甚至改掉了AD英雄必須鷹眼的原則。
10月30日在此調整了一次王者榮耀,進行了一波遊戲大更新,5位射手都被調整了,而我們的元歌基本徹底廢了。更新後,小編立馬去看了下小元歌,更是痛不欲絕呀!
元歌的一技能——秘術·影他的CD由原來的15秒增加到20秒,足足加了5秒,射程更是從650縮到550,而自身傀儡死亡或者銷燬後禁用時長增加到了25秒。四技能——秘術·散更是降到了歷史性的低點,CD16/15/14→20/18/16。不禁感嘆,我的小元歌真的涼涼了!
元歌這個英雄自從上線以來就備受大神玩家青睞,一套技能秒殺對手更是家常便飯,而他自身獨特的傀儡機制真的是讓他擁有比百里的隱身效果還要“猥瑣”的打法。無傷的元歌更是能夠直接打死你,相對來說是非常氣人的。
所以,這一次元歌傀儡的消弱,傀儡恢復時長以及CD的消減,對於許多厭惡這個英雄的玩家來說,可謂是一件天大的好事,但對於那些偏愛元歌的大神可以說是當頭一棒,是不是起得想罵娘了吧~
大家覺得元歌是否還會被削呢?可以在評論區留言哦!看看怎麼哪個朋友的預言最準確。小編會選取答對的6位小夥伴沒人送出288點券面板。(謝謝您的點贊評論支援)
延長了CD但是爆發力高了,我覺得任何改動都是平衡的,不會只削弱不增進其他,我覺得還是可以的
元歌的操作難度比較大,操作好的非常能秀,不過在中高階局一般都是被禁。
延長了cd的時間。爆發高了還可以。
我很喜歡元歌,傷害很高,很秀,可是削弱了,這也是應該的,可是傀儡死亡倒計時太長了,我希望天美改短一點。
為了遊戲平衡
配合隊友,這樣比較平衡!