怎樣做一個優秀的平面設計師?UI平面設計老師-劉濤2020-06-30 19:35:04

一,如何提升實用主義的平面設計技能

軟體熟練:ps,ai,coreldraw,c4d

熟練設計基礎:平面構成,色彩構成,甚至立體構成,攝影

掌握應用設計標準:印刷設計,包裝設計,VI設計,排版設計,封面設計,廣告招貼設計,易拉寶設計,戶外廣告設計等

二,如何提升創意廣告類平面設計

提升創意想象力,透過刻意練習的方式提升。

增強社會人文科學知識,多讀書

與時代俱進,多看文章,最新動態

以上都能大大拓展你的視野

三、多欣賞,收藏,分析好作品,並迭代更新。

怎樣做一個優秀的平面設計師?約克老師2019-12-12 12:36:18

在設計行業中,平面設計是所有設計的基礎,也是設計業中應用範圍最為廣泛的類別,因此,我想從平面設計這個行業開始講述,對於剛入行的設計新人來說,這是很好的學習經驗,希望能幫到大家哦。

首先來說說什麼是平面設計吧。

平面設計(Graphic Design),也稱為視覺傳達設計,是以“視覺”作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字型排印、視覺藝術、版面(page layout)、電腦軟體等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。(來源:百度百科)

常見的平面設計,一般有以下十大類:

1、VI設計(企業視覺識別系統)

2、標誌設計(logo設計,商標設計,企業標誌)

3、廣告設計、廣告創意設計

4、海報設計、 DM 設計(宣傳單設計)

5、樣本設計、宣傳手冊設計、畫冊設計(宣傳冊設計)

6、樓書設計、年報設計

7、包裝設計

8、插畫繪製、賀卡設計、請柬設計

9、報紙、書籍、雜誌排版設計

10、各類印刷品設計等等。

平面設計的分類這麼多,是不是看得有點暈頭轉向呢?那麼,我來重新給平面設計分個類吧。在我的個人理解中,所有的設計,包括平面設計都是為品牌服務的,基於這個目的,我把平面設計分為三大類:

第一類:品牌基礎相關的,包括VI、SI設計、標誌設計、字型設計、圖形設計等等。其中,VI設計系統包括企業名稱、企業標誌、企業造型、標準字、標準色、象徵圖案、宣傳口號等。

第二類:品牌宣傳相關的,包括海報設計、活動海報、畫冊設計、宣傳物料、VIP卡、DM設計、PPT設計,以及品牌產品的包裝設計等等。

第三類:其他平面設計相關的,包括書籍設計、雜誌/報紙排版、資訊圖表設計以及其他的平面設計等。

大概瞭解了平面設計的分類之後,我們就要開始為成為一個優秀的平面設計師而努力了。

一、開始你的平面設計之路

把自己當做設計小白,來重溫一遍吧

1、基礎原理

首先,我們一起來學習平面設計的基礎原理。我把平面設計的基礎原理分為字型、版式、色彩和個性化四個部分。

字型

(1)選擇合適的字型

作為平面設計師,其實我們並不需要使用太多的字型,更不要標新立異地使用過多字型。例如思源黑體,它一共有七種不同的粗細變化,只要你靈活運用它的粗細變化,基本能滿足一般品牌在大部分場景下的設計需求。

另外,作為設計師你必須瞭解商用字型和非商用字型的區別,要了解有某些字型是可以商用的,有一些字型只可以用於個人設計但不能商用,不小心用錯的話,就會侵犯了字型設計師的版權哦。

商用字型:一切為了盈利為目的,在整個印刷及網路中,透過授權的方式,使用公司或個人原創設計的字型,一般被定義為商用字型。商用字型一般有兩種授權方式,一種是以年授權的,另外一種是永久授權。需要注意的是,假如你是品牌方,你單方面購買了商用字型,但是使用你頁面的分銷商或者相關網路平臺並沒有購買相關的商用字型,也屬於侵權哦。

個人非商用字型:可以理解為在自己的計算機安裝並使用,也可用於非商業用途的列印和印刷,但一般不包括作為展覽、授課等用途,還包括不得傳播,擅自在字型基礎上修改製作衍生字型或圖形等等。簡而言之就是在自己的裝置上使用,例如把手機、瀏覽器預設字型替換為下載的字型,自己製作賀卡等。(來源:知乎)

說了那麼多,我現在就推薦自己經常使用的,可以免費商用的中文字型給大家吧(字型數量不多,但是質量都是槓槓的哦)。

思源宋體:Adobe與Google推出的一款開源字型,思源宋體包含了簡繁日韓四種漢字寫法,七種粗細字重,共收錄458745個字型,每種字重包括65535個字形。

思源黑體:Adobe與Google推出的一款開源字型, 有七種字型粗細,完全支援日文、韓文、繁體中文和簡體中文,還包括來自 Source Sans字型家族的拉丁文、希臘文和西里爾文字形,共65536個字形。

站酷字型合集:包含站酷酷黑體、站酷義大利體、站酷快樂體、站酷高階黑體,滿足各行各業的商用字型訴求(詳情請檢視http://www。zcool。com。cn/special/zcoolfonts)。

(2)為字型加入個性

我們在用某些字型進行設計排版的時候,可以圍繞設計畫面的主題將抽象的文字變成具象的圖形,加入到字型設計裡,為字型加入個性,讓它變成具有某種主題特色的字型設計。一般情況下,建議在AI輸入字型後,進行字型變形處理,需要變形的字型越接近主題越好。例如你需要做一系列運動主題的海報,你可以優先選擇可免費商用的站酷酷黑體來變形;例如你需要做嬰兒主題的海報,你可以立刻選擇可免費商用的站酷快樂體來變形。另外在變形時,需要為字型加入具象化的圖形元素,說白點就是春天主題的字型設計可以加入樹葉、植物的元素,美食主題的字型設計可以加入誘人的大嘴唇、食物元素等等。

(3)以一個基調來設計原創字型

再深一層次的字型設計,就是完全原創的字型設計了。一般的使用範疇有:品牌的Slogan、品牌的包裝、品牌重要的宣傳活動等等,這時候你要以一個品牌的基調去思考如何設計。

例如是一個戶外運動品牌的文案,可能需要設計比較流暢或粗獷的字型,你可以將同類型品牌或者類似的字型作為參考,如果是中文字型的話,需要考慮在筆劃的轉角處做一些細節,或者漢字的最後一筆可以做得有力量感一些。如果是女性品牌的漢字設計,可以做得更加修長一些或者更加有曲線感一些,反正就是要顯示出女性形體美感,我說的這些都是比較基礎的,也是構建品牌基調的基礎,越是基礎的東西建議大家越要掌握好。

(4)品牌標誌的設計

當以上三方面的字型設計都瞭解了之後,你可以試著做品牌標誌的設計了。品牌標誌與字型設計有哪些相同點和不同點呢?我覺得兩者相同的地方在於,都是用圖形或文字來為品牌服務;而兩者最大區別在於,標誌的設計一般需要結合圖形,是基於抽象的概念衍生出具象的圖形。

例如很出名的中國銀行Logo設計,也是先設計圖形,然後在圖形的基礎上延伸出字型的。簡單來說,它的邏輯是,將一個抽象化的概念變成一個具象的圖形,再以具象的圖形衍生出字型。

版式

版式是平面最基礎的部分之一,關於排版,我有一個“方塊理論”想跟大家分享的。大家想象一下,試著把作品最外面的平面想象成為一個最大的方塊,然後主視覺和輔助圖形分別由多個大大小小的方塊組成,最後組合成為一幅作品。我把這個方法論稱為“方塊理論”。

“方塊理論”是我當時作為公司合夥人創造並應用到實戰中的一個方法論, 關於“方塊理論”的起源與具體的用法,我會在之後另外一篇原創文章中單獨進行講述。

色彩

色彩是平面設計的靈魂,能賦予品牌獨特的性格,因此在色彩的運用上需要基於品牌的調性,要用色彩給予作品/產品更多的生命力。

個性

有看過我其他原創文章的朋友都應該發現,我在文章中不斷強調,每一個設計師都需要在作品中加入個人原創的東西,形成自己的一套設計系統和獨特風格,才能使自己在競爭中立於不敗之地(在這裡我就不再展開講述了,具體的歡迎大家檢視我其他相關的原創文章。)

2、軟體技能

把以上這些基礎原理了解清楚之後,我們就要學會用軟體來提升自己的平面設計能力了。常用的平面設計軟體有哪些呢?點陣圖方向的一般會使用PS,向量方向的一般會使用AI、CDR、ID等,再深入的話,在三維軟體的使用上推薦大家使用C4D。

Adobe Photoshop

【定義】Adobe Photoshop,簡稱“PS”,是由Adobe Systems開發和發行的影象處理軟體。Photoshop主要處理以畫素所構成的數字影象。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。PS有很多功能,在影象、圖形、文字、影片、出版等各方面都有涉及。

【我用它來做什麼】批次的圖片處理、合成美化圖片、品牌基礎設計、品牌線上線下各種商用宣傳物料設計等。記得一提的是,一般印刷層面的畫冊、書籍排版設計不建議使用PS完成(雖然它也可以做),因為它的點陣圖屬性對於物料的輸出不太友好,而且相對於專業的排版軟體來說它的字型,圖形對齊顯得有點不太方便,排版的話一般建議使用AI、ID。

Adobe Illustrator

【定義】Adobe Illustrator,簡稱“AI”,是一種應用於出版、多媒體和線上影象的工業標準向量插畫的軟體,作為一款非常好的向量圖形處理工具,Adobe Illustrator廣泛應用於印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多媒體影象處理和網際網路頁面的製作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的複雜專案。

【我用它來做什麼】字型設計、圖形設計,產品包裝的設計、畫冊/書籍/雜誌的排版、插畫設計等,但是由於它對於圖形的特效處理不夠強大,所以一般的圖片處理我還是會使用PS來完成,而最後的輸出就要看具體印刷廠的需求了。

CorelDRAW

【定義】CorelDRAW Graphics Suite,簡稱“CDR”,該軟體是Corel公司出品的向量圖形制作工具軟體,這個圖形工具給設計師提供了向量動畫、頁面設計、網站製作、點陣圖編輯和網頁動畫等多種功能。CDR包含兩個繪圖應用程式:一個用於向量圖及頁面設計,一個用於影象編輯。這套繪圖軟體組合帶給使用者強大的互動式工具,使使用者可創作出多種富於動感的特殊效果及點陣影象即時效果在簡單的操作中就可得到實現。為專業設計師提供簡報、彩頁、手冊、產品包裝、標識、網頁及其它。

【我用它來做什麼】以前常用它來做名片、卡片、海報、雜誌排版等,但後來由於它跟PS配合上不算特別相容,而且在蘋果電腦上也不給力(蘋果版的CDR最高版本為11 ,相對來說不如PC的CDR穩定,也不如蘋果版的AI、ID穩定。),所以建議大家還是儘量使用相容性更好的Adobe Indesign。

Adobe Indesign

【定義】InDesign軟體是一個定位於專業排版領域的設計軟體, 是面向公司專業出版方案的新平臺,由Adobe公司於1999年9月1日釋出。它是基於一個新的開放的面向物件體系,可實現高度的擴充套件性,還建立了一個由第三方開發者和系統整合者可以提供自定義雜誌、廣告設計、目錄、零售商設計工作室和報紙出版方案的核心。可支援外掛功能。

【我用它來做什麼】主要是雜誌排版為主,用途跟CDR類似,但它與PS的相容性較好(畢竟是同一家母公司嘛),也可以在蘋果電腦中穩定地使用。

CINEMA 4D

【定義】CINEMA 4D軟體,簡稱“C4D”,是德國Maxon Computer研發的3D繪圖軟體,以其高的運算速度和強大的渲染外掛著稱,並且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其越來越成熟的技術受到越來越多的電影公司的重視,同時在電視包裝領域也表現非凡,如今在國內成為主流軟體。

【我用它來做什麼】主要是進行三維文字特效和動態圖形的處理(建議大家使用AI設計字型或圖形,然後匯入C4D做處理),完成後匯入PS進行進一步的圖片合成最佳化處理。

對於初級的平面設計師來說,把以上這些軟體用熟了也就足夠了。

二、向高手之路進發

其實做設計大神也沒那麼難

1、專注平面,多領域發展

無論你是什麼行業的設計師,都需要一直保持專注,這個十分重要。在個人成長方面,我建議你可以多方面發展,無論是甲方還是乙方公司,無論是房地產、快消品還是網際網路行業都沒有關係,千萬不要把自己侷限於甲方或乙方公司或者某一行業。因為哪種型別的公司,哪種行業都有自己的特性特點,都有可以讓你成長的基因,不要錯過任何一次成長的機會。

另外值得一提的是,無論你的設計多厲害,無論是你在甲方公司還是乙方公司,“溝通”都是很重要的,它能讓你的“設計大神之路”走得更加順利。關於設計師的溝通技巧。

2、一切為品牌,培養自身的品牌意識。

你需要從很早很早的時候就開始培養自己的“品牌意識”,正如我一開始在平面分類所說的,所有的設計,包括平面設計都是為品牌服務的,品牌的基因決定了平面的視覺表達。而且不單單是你服務的品牌,你也可以自己去創造一個個人品牌,所以建議大家還是儘快培養起,自身的品牌意識吧。

三、平面設計師需瞭解的其他知識

1、跨界與融合

現在,平面設計、電商設計、網頁設計的界限已經越來越不明顯,以前平面設計師可能只需要做DM、海報等線下的產物,但現在也有可能需要做企業官網、微信等等線上的宣傳物料,所以平面設計師需要有跨界的意識。

不過,我一直認為,平面設計是一切設計的基礎,只要把平面設計的基礎學好了,做起其他領域的設計都會比較得心應手。

2、印刷前、印刷後的知識

平面設計跟其他設計對大的不同在於,它需要輸出具體的印刷物料,所以印刷這塊是不得不提的。所謂印刷,就是將文字、圖畫、照片、防偽等原稿經制版、施墨、加壓等工序,使油墨轉移到紙張、織品、塑膠品、皮革等材料表面上,批次複製原稿內容的技術。

印刷設計中的一些要點整理:

1、為了達到最理想的輸出效果,首先需要把圖形的色彩模式設定為CMYK模式。

2、彩色圖中如果需要大面積的純黑色底,建議使用K:100,C:30,這樣的黑色印刷出來比一色黑要亮,同時因為蘭版的存在可以彌補黑版印刷不實的漏洞。還有,如果在整圖上有暖色圖案並且邊緣有羽化,或有暖色調透明等,這時的數值就根據實際主要暖色調來進行調整,例如K:100,M:60,Y:70,這樣的圖案過渡部分非常舒服,而不像K:100時那樣怪怪的。此現象大家可以在PS中試驗一下就可以看到。

3、雜色圖案上反白字或反白色細線。選用字型或線的磅數時, 注意不要用仿宋、細圓等過細的字型,儘量使用黑體、隸書等線條明顯的字型,以免萬一出現套版不準,文字或線條看不清的情況。

4、做小吊牌等需要軋盒、打孔的東西,要注意,儘量不要設計外邊框。因為,如果在軋盒的時候版位稍有偏差的話,就會出現一邊大一邊小的情況。

5、報紙稿、膠紙印刷設計要注意,新聞紙和膠紙都比較吃墨,所以,除了出膠片時注意網目數以外,還要注意,在製作的時候要相應降低色度,例如做報紙稿,你需要看到30的灰度,那麼製作的時候就把灰度定到24左右,這樣印在有些灰的新聞紙上,實際效果相當於30的灰度。(來源:百度百科 TOMMY子言編輯)

四、寫給平面設計師的八條建議

1、保持好奇心。你一定要熱愛設計,並且對這個世界充滿好奇,才能創造和沉澱屬於自己的設計成果。

2、保持謙卑。你要知道,設計是永無止境的,無論當前的設計技術已經達到一個什麼高度,也一定會有更好的創意、更好的表現方式出現,所以,只有保持謙卑的心、努力去學習,才能有更好的前景。

3、學會收集和整理。無論你是科班出身還是自學成才,在設計過程中都需要不斷地收集一些素材、累積一些知識,以逐漸形成自己的設計風格,繼而形成自己獨有的設計系統。

4、在模仿中學習和提高。當你剛開始學設計的時候,無論是排版、字型設計還是色彩應用,都是從模仿開始的,因此,只有不斷提高自己的鑑賞能力,尋找高水準的作品進行模仿,才能在模仿學習中不斷提高自己的設計水平。

5、建立自我設計體系。你需要有意識地為建立自己獨特的設計系統而進行某程度上的風格傾斜,尤其是收集素材、以及在字型設計、排版方式、表達方式呈現等方面,逐漸形成自己的設計風格,這一點我會在以後的文章中展開講述,在此先預告一下。

6、在實戰中加入個人風格。我一直不斷強調,設計師必須要有自我品牌意識,才能使自己的作品與眾不同,形成個人的獨特風格,才能完整地體現自己的價值。

7、要有強迫症。強迫症不是處女座的專屬特性,我認為所有設計師都需要有強迫症。這種強迫症可以體現在精確到1個畫素的執著,0。1的羽化效果,只有這樣,你才能創造出更加優秀的設計作品。

8、注重高效的溝通合作方式。設計師從來都不是一個人在戰鬥,而是要與領導、品牌團隊、客戶、同事進行深入交流,關於溝通的技巧,請看文章《來看看國外大神是如何協作溝通的?》。

剛開始進入設計行業的時候,我主要是做雜誌美術編輯的,從最傳統的雜誌排版和字型設計開始做起,但我從不將自己定義為平面設計師,因為我覺得,如果把自己限定在平面設計師的條條框框裡,那自己很有可能在潛意識中把平面設計行業以外的知識領域排除在外。但是,我在上文中也提到過,設計是永無止境的,有許許多多東西可以學習,無論是三維的、網頁的、還是現在流行的基於手機端的UI設計等等,都有廣闊的學習空間。

因此,我建議大家在專注於自己最有優勢的設計之外,還需要對這個世界充滿好奇,要不斷獨立思考,虛心學習,這樣你才能成為一名優秀的平面設計師。

怎樣做一個優秀的平面設計師?愛閱讀的茜茜2019-12-12 13:05:45

首先要有專業的業務技能,後天努力自學成才的也不錯,還要有豐富的經驗和前沿的思維做鋪墊

怎樣做一個優秀的平面設計師?巢湖味道2019-12-13 08:05:09

學好平面設計軟體很容易,但是要做一個優秀的平面設計師卻很難。很早以前,我就自學了ps平面設計軟體,現在一直在使用該軟體。做好一個平面設計師我覺得應該從以下幾個方面入手:1、熟練掌握平面設計軟體的各項功能;2、學習掌握美術基礎知識,特別是顏色的合理搭配和構圖,整幅作品首先要讓人感到清新、美觀;3、平時注意拍攝和蒐集各方面素材,如風景、物品、人物等,直接從有關網站上下載也可,多數需要支付一點小費用;4、前期模仿別人的優秀作品,學習別人的構圖、顏色搭配。最簡單的辦法是,使用別人創作好的模版(可在網上購買),對其元素和文字進行修改;5、如果是創作的話,需要提前製作策劃方案,包括客戶的要求,含有的圖形元素等等,再根據策劃方案來進行設計。

怎樣做一個優秀的平面設計師?

怎樣做一個優秀的平面設計師?雲南家裝顧問2019-12-16 09:55:26

首先不論是什麼設計,都要保留設計的初衷,好的平面設計注重比例,色彩,又要簡潔明瞭,給人眼前一亮,容易記住的效果,所以迴歸來說設計源於生活,卻又高於生活!建議平常生活中多觀察,多留意一些商品包裝或是廣告牌,多學習,一定會有靈感

怎樣做一個優秀的平面設計師?丐幫設計2020-06-10 14:13:26

想要成為一個優秀的平面設計師,並不是那麼容易的~

首先,專業技能要過關,像PS、AI、ID、CDR這四個軟體至少要熟練搭配使用吧。

其次,平面設計經驗要豐富,手裡至少要有不少的讓人讚賞的好作品。

最後,作為一個優秀的平面設計師,要有獨立創作的能力,作品要有自己獨特的風格。要敏銳的把控作品的設計感。

當然,這只是我個人的看法,希望對你有幫助吧

怎樣做一個優秀的平面設計師?知識外星人2020-06-05 15:05:38

怎樣做一個優秀的平面設計師?

初入平面設計行業的新人難免彷徨,在通往高手的路上疑惑:究竟自己如何才能成為一名優秀的平面設計師,自己距離優秀究竟有多遙遠,這段距離又該如何追上?在職場之中設計師們除了逢迎甲方日益深厚的功力,我想作為設計師,具備以下素質更能幫助大家躋身行業前列,讓自己足夠優秀,不斷前進。

一、失去一切,也不能失去的“夢想”夢想

“夢想”,所有人都在說,可只有少數人懂得什麼是夢想,確實也擁有夢想。

大多數的平面設計師選擇這個行業,可能是因為大學學這個,所以就做了這個;可能是因為入職門檻低,先做著試試,結果一直幹到現在;可能是有美術功底,一時興起,便一猛子扎進來等等。可絕大多數在還未成為佼佼者之前,便喪失動力,提前退出了。

無論從事任何職業,夢想都是支撐你付出別常人多一倍努力都在所不惜的動力。你的脫穎而出正是在這樣一天一天更多的積累當中使自己變的更加出色,而身邊的人還是從前模樣。夢想是初心,是你保證一往無前的動力。如果你夢想成為優秀的平面設計師,就要練就各項一套屬於自己的看家本領。

二、設計不是畫圖,你要學會解決問題

初入職場,根正苗紅的學生通常眼高於頂,覺得沒有自己出不了的圖;基礎薄弱的同學則較為謙卑,覺得自己一定要先把圖畫好。可無論懷揣哪種心態,只要將目光全部放在“畫圖”上,就輸在起跑線了,因為你還不清楚什麼是平面設計師。

優秀的平面設計師在獨立接手專案時,需要依據專案的設計背景,客戶的風格定位,結合不同的設計目標,擬定數套設計草案,並針對最終的計劃投放的應用場景,深化方案產出最終設計結果。所以,出眾的平面設計師其實是在幫助客戶解決他們遇到的問題,透過視覺化的影象系統搭建,實現客戶的訴求。

三、調研才是設計的“第一步”

任何一名優秀的平面設計師,都不會在明確客戶需求後,給客戶從花瓣網找幾個“意向圖”,就照方抓藥。意向圖在平面設計之中,更多是幫助視覺經驗不豐富的客戶初步確定風格與設計方向,一但明確,設計師便要結合專案進行深入的設計調研。

四、永不枯竭的設計靈感

設計離不開靈感,包括設計大師在內均會屢陷江郎才盡的困境,在優秀設計師的成長道路上,同學們需要學會如何捕獲靈感,守株待兔最終唯有“坐以待斃”。

第一步:保持專注將精力聚焦於自己的設計領域,以此為軸心,去看,去聽,去想,去做,這樣我們才能不斷的從身邊捕獲到有關平面設計的靈感。

第二步:保持多看視覺是平面設計的主要呈現形態,廣取博採,吸取其他優秀設計的營養,是獲取靈感最為快捷的方式。同時,在隨著設計功力的與日俱增,你會逐漸發現生活中的任何事物都存在著對於設計的靈感啟發,一幅相框,一套餐具,一隻鉛筆都能成為你的靈感來源。

第三步:保持多做設計師,手絕不能停,連續的專案推進,雖然專案各不相同,但是設計思路是始終保持活躍的,沒有這根敏感的神經,靈感便不容易融於你的設計。

第四步:保持思考都說靈感在睡前最為充足,在喝咖啡的時候會不斷湧現。沒錯,你是否也有經歷,自己在這些時候會東想西想,只要保持專注,那麼這些時刻便能成為你的靈感時刻。

最後,你只需備上任何優秀設計師都會使用的一項法寶——Sketchbook,隨時記錄你的靈感就萬事大吉了。

五、設計方案構建視覺系統

很多平面設計新手最常問的一個問題便是:“我該如何構圖”,這其實是一個捨本逐末的問題。因為最終設計結果取決於設計方案的確定,而設計方案的推敲才是構建視覺系統的關鍵。

老話講:“文無第一,武無第二”。風格亦是如此,即便當下“極簡”時靡,也並不代表其他風格沒人買賬。所以凝練個人風格,決不必盲從於潮流,只要穩紮穩打,堅持自己在平面設計道路上的選擇,便會逐漸形成屬於自己、別人無法取而代之的核心競爭力,客戶慕名而來,聽取你的設計建議,尊重你的設計成果。

風格的凝練,需要經歷一大段痛苦而漫長的歲月,其中會飽受爭議,遭受冷嘲熱諷,但任何一位優秀的平面設計師,都需要邁過這一關,如果經歷迷茫,就多多請教自己的導師,反思自己的問題。記住:爭議總是永無止境,你愈是成功,爭論愈是激烈,但爭議≠建議。

六、行走江湖,挑件趁手的兵器

平面設計終究要付諸視覺,但不要僅將視野侷限於PS,AI,ID等大勢軟體之上,你可以挑選一件趁手的兵器,精研打磨,並以此為軸心,兼顧其他表達手段。

不再窮舉,兵器只要趁手,訓練得當,便能在各位手中發揮出不俗的實力。最後,成為優秀平面設計師的道路,漫長而艱辛。各項素質的打磨,切莫心急,所謂冰凍三尺非一日之寒。記住,人所不能及的天賦=人所不能及的刻意練習。所以不要懷疑自己是否有天賦,掌握正確的方法並堅持就好。

多學,多看,多思考,堅持和熱愛才能讓你在設計的路上更加優秀!

怎樣做一個優秀的平面設計師?京老八2019-12-12 09:56:19

1、要有目標,與夢想者同行。

2、要有良好的心態,一路走來,需要堅持。

3、為人坦誠,謙虛好學,要能容納各方意見的心胸。

4、不斷積累經驗,設計源於生活。

5、敢於嘗試。

怎樣做一個優秀的平面設計師?桔子先生品牌設計2020-06-04 09:55:58

1。對自己要充滿信心:天賦不是最重要的,不可否認很多人天生具備藝術素質,有很好的審美眼光和藝術感覺,但是素養這種東西也是可以培養的,要相信自己不會比其他人差。

2。努力探索領域:多欣賞設計作品,多思考,可以模仿最欣賞的作品做些練習設計,體會原作的考量。設計比純繪畫來說努力更有成效,一定要相信這點,多花時間但不要只看不練。

3。跟更大的客戶打交道:一般來說大客戶需求更加國際化,要求更嚴格,可以更好的修煉自己。

4。緊跟時代:在審美和手法上緊跟時代,注重領域的動態,發展許多相關的知識。

5。充分發揮想象,培養對職業的愛:做一些自己樂意的設計,未必需要多好,但一定儘量討好自己,會很幸福,並且說不定會出現自己的最好作品!

怎樣做一個優秀的平面設計師?da樹2019-12-12 14:43:27

肯定基本功要紮實,自己要有實力才行,只要是金子遲早會發光的。

怎樣做一個優秀的平面設計師?唐人49662020-05-31 03:40:43

能夠發現所有的創作源泉,更能彙集優秀的視覺亮點,圍繞主題能夠天馬行空,更能在期間融匯情理之中意料之外的感悟,所有的思維處在亢奮難奈所有的思路要經天通地。創意是無限的,無限的創意卻要為一個點服務。