如果讓你給dota2還沒有A杖的英雄設計效果,你會怎麼設計呢?雪白乾淨的少幫主洪七2018-06-19 08:55:15

現在好像就小小,小骷髏,pa,tb,電狗,大聖,巨魔,蜘蛛,ug,水人,穿山甲,dp,小仙女沒有a杖,a的作用要不就是增強一個英雄的技能,要不就是提供多一種打法。

小小,現在缺少突進能力,必須藉助跳刀或者隱刀,我覺著a杖可以給他增加突進能力。新技能“巨石炮彈”1000碼左右的距離,需要在樹林邊上,以樹木為槓桿將自己彈射出去,需要2秒左右的施法時間,不能選取目標,落地造成1秒眩暈和傷害。

小骷髏缺少生存能力,雖然現在掃射閃避彈道技能和攻擊。新技能“林肯之願”效果和林肯一樣,CD20秒,但是小骷髏會獲得被閃避的技能,直到下一次被重新整理。

pa每次暴力重新整理技能CD,飛鏢暴力不算。

tb的幻像可以對任何英雄單位釋放。

電狗的閃電幽魂可以衝能,最大5點,充能時間5秒,CD1秒。

大聖猴子猴孫擁有15%的眩暈機率,無視魔免,

巨魔在沒有攻擊的時候每5秒增加一成被動效果。

蜘蛛的“孵化蜘蛛”和寄生蜘蛛都有10%產生恐怖蜘蛛。恐怖蜘蛛的血量和攻擊是小蜘蛛的兩倍,技能魔抗加成,荊棘反傷,減速攻擊,寄生蜘蛛。

幽鬼的幻像繼承折射,但只有一半的效果。

水人釋放變形的時候會立即隱身,並在原地產生一個水人的幻像,幻像持續時間與變形相同,水人一旦變回自己,幻像立即消失,只有第一次變形才能產生幻像,幻像繼承40%攻擊,200%傷害。

穿山甲一劍穿心變為主動技能,可對敵方單位釋放,CD10秒。

dp團戰容易被針對,死亡先知如果被擊殺,將自動召喚惡靈以死亡先知為中心繼續攻擊,存在時間為10秒,如果惡靈的傷害數值高於死亡先知的生命值,死亡先知將原地復活,低於就是死。

小仙女每限制敵方英雄移動1秒,會為幽暗之境下次攻擊增加10點傷害,可一直累計,直到使用幽暗之境。

個人想法勿噴!如果覺著好,可以幫忙聯絡冰蛙,本人不會英語。謝謝!!