為什麼現在魔獸爭霸3比賽不用LT地圖了?
LNnova電競遊戲資訊 發表于 健康2021-12-04
主要是不平衡,而且耗時太久。。
三個原因
第一個是地圖太大了,導致比賽時間太長,不利於轉播和賽事推進。
第二個是太不平衡,人族開礦太容易,獸族跑家 裡容易,精靈和不死戰略劣勢太大了。
第三個是沒有酒館,精靈非常依賴中立英雄,沒有酒館等於半廢。
韓國聯賽上出現過改版的lt地圖,秋天的lt,主要是增加了酒館,結果就是moon的亂礦流和rainbow 的機械流在上面打了一場一個多小時的戰鬥。
不過lt作為22地圖還是非常合適的。
礦點多,分礦野怪弱容易開,還能上島,節奏太慢,半天打不了幾局,主辦方還得管飯。
最主要的還是沒有酒館,導致不平衡,比如人族對抗暗夜,開了分礦爆飛機,暗夜無解。狼騎跑家ud,這圖能讓ud哭。
另外,地圖太大導致11節奏太慢。22裡面還是經常用到這個圖的。
不平衡,沒有酒館。
沒有中立英雄不利於暗夜和不死的發揮,同時人族和獸族則優勢較大,尤其人族開礦太快一本速礦,二本爆兵就可以一波帶走其他了,其他種族在經濟方面劣勢太大,1v1基本沒法打,要是同是人族的話又會將比賽拖的時間比較長,節奏太慢,礦點多,地圖大每個一個小時打不完。