如何評價前wow設計師,以及lol現任設計師鬼蟹?敢為青年遊場2018-02-06 22:45:32

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如何評價前wow設計師,以及lol現任設計師鬼蟹?

鬼蟹,一個很有想法的設計師。他被無數人噴,又被無數人所懷念,在wow的時候被人稱螃蟹不死,魔獸必亡,然後他在2013年的時候離開了。

而2014又開始設計了LOL,一樣是火爆的遊戲。

天才學習能力

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鬼蟹是一個很強的人,它是以海洋生物學家的身份出現的,然後進了遊戲設計行業。有著丹尼爾學院的生物學和哲學的學士學位,有著德克薩斯州大學的海洋科學博士學位,當他覺得專業無聊以後轉而去設計遊戲了。

這樣的學習能力,真的是很強很強,而且跨專業跨的非常不能理解。

遊戲設計能力

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螃蟹設計的第一款遊戲就是《帝國時代》,《帝國時代:羅馬復興》的使用者設計介面就是出自螃蟹之手。

遊戲老玩家,都是知道帝國時代當時是多麼的風格,螃蟹能去設計這款遊戲說明其實力。而當時雖然微軟很強大,但是不如暴雪,螃蟹又是暴雪遊戲的死忠,當帝國時代沒落後又被暴雪收入。

螃蟹在星際爭霸上給了暴雪很多的建議,所以暴雪在星際爭霸的職員列表裡就提到了螃蟹,而2008年,螃蟹就正式進入暴雪擔任遊戲系統總設計師。

理念

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螃蟹在當時獲得了美服玩家的一致好評,這源於他的理念就是親自與玩家去交流學習,到遊戲論壇裡去和玩家交流,他會給玩家解釋每一個藍貼的意思,並且螃蟹在自己的推特上也會就遊戲的平衡性進行自己獨到的分析。

總結

螃蟹的設計能力確實是很強的,對於遊戲的理念是獨到的,為什麼又愛又恨?就是設計的很好,但是砍的也很猛,可以讓你一個職業天堂到地獄,但是不得不承認他的實力。

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