請問舞者怎麼加點好,該學哪些技能?使用者27748025630851072020-02-05 23:23:51

舞者 追求的就是速度 90以上滿敏舞者穿極品裝備 可以快過高出其3級的JP敏蜂 但是 我所稱的只是滿敏加點就可以達到這個效果 因此 pk時 舞者敏捷的主要競爭就是和另一名舞者的競爭了 我們知道 除了敏捷以外 其它4項能力分配加點對敏捷的影響是不一樣的 加點篇 加1點體力加0。1敏捷 1點魔法加0。1敏捷 1點力量加0。2敏捷 1點防禦加0。2敏捷 不難看出 現在大家所選擇的純血敏或者大血的舞者 其實在敏捷上 已經不是最快的加點方法了 當然 為追求最快而加成純功敏也是不現實的 因為90級不過1000出頭血確實不適合舞者這個職業的本身性質 因此 血還是要加的 但是具體加多少呢? 我們知道120級的人物 總共有506點能力點數加 除去滿敏所加的253點 其它屬性還有253點 而這253點 就是決定舞者快慢 生存等所有問題的基礎了 其實談到舞者的生存 主要還是就pk而言 在第一回合拼速度的前提下 排除等級壓制 幾乎不可能有比舞快的職業 亂敏除外 所以 第一回合跳舞結束後 不管成功失敗 舞者都有3回合不能再次使用舞到技能 而對於相對無攻擊力的職業 其實在接下來的2-3回合內不會成為對方主攻目標 所以追求滿血的加點 是沒有太大必要的 而在不忽視生存問題的同時 加防才是如果 如果你是打算以後洗點的,那就不用老虎舞者加點問題了 上來就15攻5血10敏分配,升級後2攻1血1敏的加,開始敏也可能多加點。。敏加到100就可以不加了,都加攻和血。。這樣練級很好練的~不過以後為了PK還是得洗成純血敏的。。 技能的話,因為要練級,所以得學個因果專門練級用了。。以後可刪可不刪(時長的舞還可以留著,道具的話,這技能對PK就一點用處也沒有了。。) 另外,舞者得學潔淨的,所以在就職舞之前要先去就職巫師學潔淨才行。。 總結下技能:跳舞,+攻舞(選),潔淨,單恢(選),因果(練級用),攻吸魔吸(練級用,以後PK時刪了去學攻反魔無魔反),抗石,抗亂。。還有幾個技能欄,練級時可以先學個調教寵強什麼的,以後PK時刪了學超毒,騎士之譽,超魔等。。 寵的話,為了以後PK,至少要有一隻血攻寵(推薦+攻改僵)和一隻魔寵(LZ按經濟情況決定,一般的魔寵神盾就挺好,有錢的話改鬼啦完美龍不錯- -)。。練級的話還是帶攻寵好練些。。敏寵我覺得沒必要了。。現在好像都不怎麼用敏寵的了。。加防 對敏的影響大於加血1倍 因此同時 也打造了敏捷上的昇華 還有一種選擇 就是加功 舞者pk一般選擇武器是不減敏捷的搶類武器 配合適當的攻擊力 在殘局戰爭中 有可能起到決定性的攻擊作用 所以我選擇的加點方式:80點左右的血 80點左右的功 80點左右的防 這樣的舞者在川裝備的情況下 90級可以有1500+的血 並且功防都能超過240 下面我還要提出 加血對魔的影響也是非常大的 而加魔於加血對敏捷的影響一樣 當今新舞費魔已經是掙的實事 就算不用7級以上新舞只用6級4體的 一次也有60的費魔 而對於魔少 pk又減半的情況 pk不到400多的魔是無法在消耗戰中起到有效的輔助作用 所以 如果少加點血 或者功 防 而改加20-30點魔 也是有效的加點選擇 技能篇 當然 上訴加魔 是配合舞者級能而言 談到技能 我認為舞者必備的技能有: 舞蹈 潔淨(3級費40魔) 魔反 新舞認學2種就夠用 因人而異 個人推薦加功 加防 我個人的技能還有單體恢復 在pk第二回合 給隊中傳教等高恢復的職業使一個4級恢復 效果很明顯的 還有 在當今魔寵盛行 魔反改學魔無也是不錯選擇 總結篇 要說的就這麼多 綜上而述 中血 加功 防 打造儘量提高敏捷有生存及戰鬥裡的舞者 大家不要小看我所提到的血對敏那0。1的影響 積少成多 如果100血那10點的敏捷 是很難在裝備上找回來的 記住 你穿極品裝備 對方也能穿 而極品於極品之間 10點敏捷是永遠的差距了 技能上限 舞蹈 4 6 8 10 毒擊 4 6 8 10 陽炎 2 4 5 6 隕石魔法 2 3 4 4 冰凍魔法 2 3 4 4 火焰魔法 2 3 4 4 風刃魔法 2 3 4 4 強力隕石魔法 2 3 4 4 強力冰凍魔法 2 3 4 4 強力火焰魔法 2 3 4 4 強力風刃魔法 2 3 4 4 超強隕石魔法 2 3 4 4 超強冰凍魔法 2 3 4 4 超強火焰魔法 2 3 4 4 超強風刃魔法 2 3 4 4 中毒抵抗 2 4 5 6 昏睡抵抗 2 4 5 6 石化抵抗 2 4 5 6 酒醉抵抗 2 4 5 6 混亂抵抗 2 4 5 6 遺忘抵抗 2 4 5 6