最近再玩了會《仙劍》,你還記得哪些老遊戲?紅楓文史娛2017-07-18 23:24:12

RPG的:金庸群俠傳、軒轅劍系列、新絕代雙驕系列、幻想三國志系列、武林群俠傳、三國群俠傳

即時戰略的:紅色警戒系列、帝國時代系列、橫掃千軍、突襲系列

射擊的:重返德軍總部、秘密潛入

動作的:古墓麗影、生化危機

最近再玩了會《仙劍》,你還記得哪些老遊戲?遊戲故事會2017-12-25 20:17:09

作為一個老遊戲愛好者,對於《仙劍》的記憶也頗為深刻,雖然比不上“十里坡劍神”那樣執著,但曾經也是在將軍冢裡迷路了一個星期的“資深玩家”。

說起記憶中的老遊戲,既然題主提到了《仙劍》這部

rpg

大作,我首先回憶起來的也是一部

RPG

遊戲,《軒轅劍

3

之雲和山的彼端》

最近再玩了會《仙劍》,你還記得哪些老遊戲?

如今《軒轅劍》是一個大

IP

了,現在更是不斷的在推出端遊,手遊擴充套件使用者群,然而讓筆者最難以忘懷的還是這個充滿異域風情的第三代。

這一代的故事主角並不是漢人,甚至不是亞洲人,而是一個名叫“賽特”的混血兒,嗯,不是非酋,算是半個歐皇了。

為了尋找傳說中“

戰爭不敗

的秘法”遠渡重洋,

從威尼斯,穿過阿拉伯,印度,西域走廊,來到中國,而

女主角們也各有不同的文化背景,大夫人是英姿颯爽的阿拉伯女戰士薇達,而最讓人印象深刻的女性角色甚至不是人類,而是一名來自地獄

的小魔女

——

妮可

最近再玩了會《仙劍》,你還記得哪些老遊戲?

之所以會對這一部作品印象如此深刻,倒也並不是因為遊戲質量有多麼多麼高,畢竟本作在後期劇情的薄弱,配角人物刻畫略顯平庸這幾個點上被人詬病許久。

真正吸引人的是本作對於不同民族,不同文化背景的細緻描寫,對於人類社會的反思,對於“王道”與“霸道”的思索與探討。本作並沒有將某一種觀點作為主打,向普羅大眾,也就是遊戲玩家極力推銷主角所保有的價值觀,而是將所有的決定權交給玩家本身,故事提出了種種問題,種種可能性,只是引發思考,而並不蓋棺定論。

現在市面上更多的遊戲不是宣揚偉光正高大全,就是黑暗猥瑣,亦或是標榜各種意義上的“自由”,

而像本作這種並不使勁夾帶私貨的遊戲已經越來越少了,遊戲畢竟不是教書育人的工具,能引發玩家思考足矣,能給玩家帶來樂趣才是遊戲的本質。

對於老遊戲的喜愛也大多因為這一點,關注樂趣本身,

讓玩家有更好玩的體驗,

而不是教育玩家,或是故意難為玩家,

畢竟遊戲不是電影,是用來“玩”的。