為什麼cs,cf之類的遊戲,槍械換彈時沒有區分子彈打空和不打空的不同形式?
寒楓小哥哥 發表于 遊戲2022-01-01
CS和CF這類FPS遊戲製作初衷就是滿足玩家享受快速殺敵的快感。它需要的是快速的武器上彈節奏和切換節奏,給玩家一種行雲流水的感覺,提高殺敵節奏。
不像大型場景遊戲可以做到很真實的現實還原各種武器操作和武器真是的作戰狀態。
對於軍事愛好者來說,因為平常知道軍事方面的知識加上對各種槍械的喜愛所以對這類只要有槍就可以隨便突突突的遊戲有很多疑問。
其實遊戲的製作初衷就不同,各有各的策劃方案。