《王者榮耀》策劃又爆料新英雄,可以用意念控制敵人,還是個女角色,你有何看法?魯大頭2019-07-04 09:54:33

近期對於西施的爆料也是越來越密集了,先是這名英雄的原畫曝光,再後來這幾天爭議很大的技能曝光,關於這名英雄我先不做出一些評價,我們就單單從他的技能來入手,看看這名英雄的技能在對局中可以起到什麼作用,以及一些我自己對於這種獨特控制技能的使用環境猜想。

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首先我們來先理解一下西施這英雄的控制機制

根據策劃爆料的內容來看。這名英雄的控制機制是可以控制敵方英雄的走向跟方向,這種機制就有點類似於英雄聯盟中的恐懼效果,但是又和恐懼效果有很大的區別,人家的控制效果是隨機走位,而西施是用自己的輪盤來控制敵人的走位。

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場景猜想

這就非常有趣了,我自己想的幾個場景,比如面對關羽的時候,可以控制關羽的方向來讓關羽的大招放反,又或是直接讓關羽在原地不動,打斷關羽的馬腿,這些都是非常有作用的,又比如我方有黃忠,可以控制敵方英雄走向我方黃忠的大招範圍,讓黃忠可以直接打輸出。

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操作性猜想

那麼肯定有很多小夥伴會問了,如果西施可以控制敵方英雄的走向,那麼西施該如何控制自己的走向,導致不會被趁機殺掉,而且如果控制了敵方的走向後自己使用輝月後會有什麼效果,這些到目前來看還是未解之謎,不過可以知道的是這個英雄對新手絕對不友好。

我認為西施會成為僅此於元歌的高難度英雄

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當時元歌一出來,大家的腦子裡是懵的,這是啥,我在哪,這英雄咋玩,包括我在內的很多玩家光看技能介紹就對這名刺客英雄失去了興趣,也讓元歌成為少數人手中無敵的英雄,因為很多人連元歌的技能是什麼都不知道,那你還怎麼跟元歌對線和打架。

同樣的我覺得西施也是如此,如果控制技能過於複雜,操作難度過於高,也很容易喪失一部分手殘玩家,導致這名英雄同元歌一樣成為掌握在少數人手裡的英雄。

總結

總的來說西施的控制新機制確實是一種創新,不知道大家有沒有發現,現在王者榮耀所出的每一個新英雄都有很強的特徵,機制也不限於之前的英雄或者別的MOBA遊戲抄襲。更多的都是這個遊戲獨有的東西,作為王者榮耀的多年老玩家看到目前這種趨勢心裡非常有感觸,也十分期待新英雄西施的表現。