我這孫尚香玩《王者榮耀》還有救嗎?
實話實說,我李白是玩的場數最多的,勝率最高的,也是玩的最爛的( ̄ェ ̄;)不過沒有任何代打,真的
孫尚香,我是專業的。
上圖為英雄池
上圖為英雄勝率
上圖為常用出裝。由於有吸血銘文,我把吸血刀省下來了。
上圖為銘文。我計劃換成26攻速10移速銘文。因為玩的夠久後我認為攻速銘文有助於快速發育到後期和打出被動~移速有助於發育和生存~
上圖為稱號。以前是湖南省第75孫尚香。
我對孫尚香的理解是:1。首先要有一個能抗壓的陣容,確保在你出了無盡和宗師之力前,不要丟掉太多的塔,所以我很少單排 2。清兵和打團時,儘量翻滾後打出貫穿,一炮打幾個 3。利用翻滾後附近有敵方英雄會獲得加速,判斷附近草叢有無埋伏 4。孫尚香可以塔外無傷點塔,一定要設定點塔補兵鍵盤 5。打團時在戰場外打炮,別滾的太近 6。利用好二技能,孫尚香二技能用好了是神技能 7。掌控好紅buff,有紅buff和閃現在手,孫尚香才有浪的資本 8。孫尚香是突進型英雄,設定頭像打敵人,打團時孫尚香可以翻滾過去切後排 9。發育為主,發育為主,發育為主。我們打過很高階的局,無論隊友陷入什麼樣的絕境,我們都絕對不會去支援(前期) 10。掌握好孫尚香一技能最遠射程,心裡有數,才能在最遠距離安全輸出 11。孫尚香推薦攜帶技能閃現或淨化。一般為閃現 12。隨時注意小地圖刺客的動向,確定刺客離自己比較遠,才可以放心帶線推塔入侵野區 13。面板推薦末日機甲或殺手不太冷。末日機甲特效足,手感好。
我這花木蘭在王者榮耀裡還有救嗎?
我王者還有救了嗎
哈哈哈,我ADC裡面,孫尚香勝率最低的。總結了幾點:1。太需要發育,前期隊友比較崩。2。進團時機不對。3。1技能運用和走位。4。銘文配置。
很無奈啊。T_T看我其他射手
今天的戰績被女朋友敗光了
我個人感覺,不論是戰擼型的后羿,走a型的狄仁傑,還是帯位移的孫尚香,打adc最主要的是前期發育。前期一定要猥瑣發育,幾乎所有的對局,對面的打野和中單gank一定會針對adc。所以要有意識,對面中單不見了一定要意識到可能是抓你,或者和你對線的敵人突然勇猛無比,一定是對面打野來gank了,這些時候都要猥瑣後退。adc最重要的就是經濟的壓制。發育後的團戰一定要運用好一技能翻滾突襲,可以說是孫尚香的核心技能,既可以用來打輸出,也可以閃避突進和逃生。如何用好一技能,對一技能翻滾方向的把握,對翻滾後落點的計算和判斷,決定了是否能用好孫尚香這個英雄。發育好的孫尚香三技能究極弩炮,幾乎一炮就能幹掉脆皮多半血。位移配合高傷害,也就使孫尚香成為adc位上的寵兒。至於出裝,要看對局的英雄而定,無盡、泣血和鞋子是核心必出。
孫尚香要想爆發出來得三件裝備之後,我的明文是暴擊的。還有奪萃。只要前排能頂住殺人的活交給我就行。不過我勝率也不高
小夥伴這種情況我知道個大概。
我身邊也有個好朋友,主要玩猴子,每局殺人數、助攻數都很高,死亡數量也不多,但是最終團隊取得勝利卻很少。
用他的話講,“我也是盡力了,就是輸我也沒辦法”(言外之意就是他猴子玩的比較好,是隊友不夠給力)。
後來幾次,我和他一起玩,發現他確實玩的不錯,特別是前期、中期,但是到了後期,需要一起團戰的時候,他的失誤就比較多。也就是我們常說的,他不會打團。
那作為猴子,他失誤在哪裡呢?參團的時機選擇不好,不是參團早了,他自己一個人面對敵人幾個人,後面隊友沒有銜接上,要麼就是參團晚了,隊友都死了或殘血,他又是自己一個人面對敵人幾個人。
可以說,孫尚香和猴子雖然一個是刺客、一個是射手,但是在團隊裡的作用都很大,一方面,都屬於物理爆發型的英雄,孫尚香、猴子打到後排法師、射手,都會造成極大的傷害,他們對於團隊來講非常重要。另一方面,由於孫尚香、猴子血量不多,也容易被對手集火,導致過早死亡、殘血回泉水,從而沒有在團戰中發揮應有的作用。
那麼孫尚香如何在團戰中發揮出應有作用?
我覺得注意這幾個方面,會對你的孫尚香勝率有幫助。
一是團戰之前一定要猥瑣,跟著大部隊的後面,儘量不要露頭,不差那一個兩個兵,最好讓對面刺客戰士都不知道你在哪裡,團戰時也切不到你。
二是團戰時適時的使用翻滾技能,孫尚香翻滾後暴擊傷害很高,到了後期,翻滾一下,打對面射手或法師基本能打殘血,翻滾技能還是一個位移技,脫戰、追擊等場合都會頻繁使用。我們用的多,但是到底會不會用?關鍵記住一點你就能有一定幅度的提高,團戰剛開始,翻滾儘量橫向或者向後翻滾,儘量透過使用翻滾技能遠離敵人。追擊等時刻那不用說了,儘量靠近敵人,但是也要小心對方反打。
三是熟練掌握輸出技巧,孫尚香基本的打法就是翻滾後普攻一下,放大招普攻一下,這套技能你什麼時候能練到1。5秒之內了,你的孫尚香至少上到星耀沒問題。這一套速度很快,傷害很高,法師、射手如果沒出防禦裝備都是一下就能秒掉。
小夥伴說每次前期都還好,但是經常到後期的時候就會翻車。
要知道孫尚香是個後期英雄,前期打的好,把對手打崩了,說實話大多數和孫尚香關係不大,那都是前期英雄玩的好。但是後期經常翻車,這一點卻和孫尚香有很大關係,是不是剛開始團戰你就被對方集火死了?你是不是覺得輔助、肉沒有保護好你?你是不是覺得對方刺客太針對你了?你如果有這幾個疑問,那一定要考慮考慮,每次團戰前我都應該在那裡,怎麼才能不讓對方刺客切到,怎麼才能造成更大的輸出。
我身邊一個好朋友,自己喜歡法師,每次團戰站位都很靠前,基本就是見光死,經常因為死的太快,技能還沒放全,他最常用的口頭禪就是,“我是做我該做的了,但是沒人保護我,我也沒辦法”。我那個猴子朋友,最常說的,“你們怎麼沒跟上我”“你們怎麼團上了,我準備說撤的”。
你如果也和上面兩個人差不都,你真的需要好好總結總結、查詢查詢、反思反思自己的問題了。
因為不是我們坑,而是你坑。
若塵解讀,為你解讀不一樣的遊戲
這裡是若塵的第59篇原創解答
喜歡的朋友點波關注噢~
您好,首先回答您的問題。
您這個勝率的話還想要打上去,怕是有點難了。。
我看前面的回答,好像都是在講孫尚香這個英雄,而沒有分析您這個勝率,其實簡單算一算就知道了。
按你的231場算的話。你的孫尚香現在大概贏了87局。
假設打x局到50%勝率的話。
(87+x)*2=231+x
這個x解出來是57局。
所以首先如果你想要用這個號,把勝率打上去的話,是有一點困難的。
若塵建議你,如果想要把孫尚香的勝率打上去的話還是再換一個新的號。
你用這個號再連續贏57吧,也只能到50%的勝率。
這樣費力不討好的事情,我們又何必做呢。
然後是你說的遭遇到坑的情況。
這個若塵在之前回答別的問題的時候也說過。
打王者榮耀,能不能體現出水平,就像是扔硬幣一樣。就像你剛開始用硬幣的時候,可能你扔了四次,有三次是正面,一次是反面。正面的機率是3/4,和1/2,整整差了1/4。
但是當你扔的越來越多的時候,頻率就會趨近於1/2。
玩王者榮耀也是一開始你玩的少的時候可能會受到坑或,種種情況的限制,但是當你玩的多了以後,其實慢慢的就開始顯露出你的水平。
所以可能你玩孫尚香確實玩的不是很好,或者以前玩的不是很好。
如果是因為以前玩的不是很好現在水平才提升上去的話,那你就更需要換一個號了。
受到了莫名詛咒。ヾ(❀╹◡╹)ノ~
這個有點像墨菲定律,可能你每次玩孫尚香的時候,都冥冥之中感覺到要被坑了。。
這種情況比較無解,你要調整好自己的心態。。
或許可以去做一場法事等等。。。
相信自己的水平。。多學習孫尚香的相關出裝玩法等等。
孫尚香這個英雄還是非常強力和好玩的,而且比較容易上手,透過更多的練習和學習其他人的玩法應該慢慢能夠摸到門路。
關於孫尚香的介紹玩法等,若塵,在之前的回答裡也有提到過,歡迎您去看一下。
綜上,我們可以得出以下的結論。
這個號想再把勝率打上去很難了,最好還是換一個號。
認真的看一看自己的孫尚香玩的水平到底如何,如果排除掉其他人坑的情況,你就一定玩的好嗎?
心態放平和一點。
希望我的回答能給您帶來幫助。
別的朋友有其他的不同的見解,歡迎在評論區和若塵討論。~
其實在王者榮耀眾多的射手當中,惟一一個不受版本影響的英雄,應該就是孫尚香了。因為這個射手和其他射手有個最大的不同,就是她並不過分依賴技能來打傷害,主要是透過裝備的加成來輸出。所以不管版本怎麼變,英雄怎麼調整,只要那幾件輸出裝沒有大的變動,孫尚香依舊有一戰之力。
回顧整個王者榮耀職業聯賽階段,KPL算是見證了這個遊戲版本的變化。從第一屆到現在,只要有射手位的需求,孫尚香都是最熱門的選擇,這就足以見得這個英雄的強勢之處。所以說,你選擇孫尚香還是一個比較明智的選擇,這個英雄目前來說,並還是可以適應這個版本的。
而且孫尚香這個英雄自身也有不少的優勢,首先就是機動性方面。作為一個脆皮射手,生存能力一直是考驗他們發揮的重頭戲。而孫尚香靈活的身姿,剛好能彌補這一點,不管是團戰時的走位輸出,還是團戰後的撤退收割,都能有不錯的表現。
其次,就是射程方面,孫尚香翻滾後的那一炮,可是又遠又疼。特別是後期裝備成型後,一炮足以讓一個脆皮英雄殘血,而且你還摸不到她。你說這麼變態的英雄,咱為什麼不用。
而且孫尚香還是一個可以無傷推塔的射手,翻滾後的那下,可以站在防禦塔外進行點塔。這在一些推進陣容裡,同樣可以扮演非常重要的角色。
所以,在我看來,孫尚香這個英雄你還是可以繼續用的。只要注意下和隊友的陣容搭配和配合,還是能用來上分的。
我亞瑟玩王者榮耀還有救嗎???聽說亞瑟要改版了
怎麼說呢,ADC,最重要的就是C,也就是能carry,帶動全場,或許是的確隊友太坑,但也不至於百分之三十七的勝率,所以,自身的問題必須解決,比如,隊形上,團戰上,和隊友的配合上,改進了相信你一定越玩越好多
我想問,我這阿科還有救嗎?
實力啊,不過我才黃金2,哈哈哈。面板拿到了,不想排位了。等鎧出來,玩鎧了。給我大小姐,一般能打到對面懷疑人生。每次打著不順心就去排位,因為王者峽谷別人不重視,掛機,罵人,很無語。祝大家早日升段位,可以互相交流。我的孫尚香勝率也才40多,因為剛玩的時候很坑,現在可不一樣了
我這姜子牙還有救嗎?
魯班沒削射程時還可以,現在廢了,全靠呂布單排上王者啊。
哈嘍題主你好!我是瘋瘋人,專注競技類遊戲15年的遊戲愛好者,平時也非常喜歡玩王者榮耀,孫尚香也玩過一陣子,確實非常強,但是有個問題,1技能用的時機不對,確實會讓自己很尷尬。
針對樓主提出的問題,瘋瘋人分享一下自己的見解。
首先,這個勝率要再提升上去,非常難,因為整體遊戲的勝率就擺在那邊,一下子要加非常多,恐怕是不可能。但是瘋瘋人想說,這個勝率並不能代表什麼,因為一個遊戲的勝率只是一個數據,如果單看一個數據比較片面。不知道樓主問的本質是想從遊戲整體的勝率去提升呢?還是想問下怎麼玩好孫尚香呢?
如果是後者,那麼相信這個問答點贊最多的回答,這個技術貼已經很好地解決了你的問題。如果是遊戲整體的勝率而言,在下有一個見解。
那就是,這個英雄不一定適合你玩。玩過競技類遊戲久的都比較知道,特別是玩了LOL之後,都有“本命英雄”這個說法,這個說法的意思就是,這個英雄一上手,怎麼形容呢,人雄合一吧!電視劇有人劍合一的說法,我們今天引用一下,叫人雄合一!哈哈哈!對!沒錯!本命英雄就是玩的時候可以人雄合一的,並且,很快就可以上手,而且玩的時候感覺非常爽,得心應手的感覺。不知道題主用孫尚香有沒有這樣的感覺,如果沒有,只是覺得別人用的時候很厲害,自己就買來用,單純的模仿是不行的,因為每個人的性格不一樣,打法自然也有不同,而針對每個英雄的玩法、打法肯定也不同,不同的英雄核心打法不一樣嘛!
所以呢,總結兩點:1。題主看下自己是否適合這個英雄;2。認真研究好這個英雄怎麼玩(建議到1v1場上去練習)
最後,感謝各位的閱讀,我是瘋瘋人,從小拿著遊戲手柄長大的孩子,堅持以最正的能量分享最精彩的遊戲瞬間,如果你喜歡我的內容,歡迎訂閱關注+評論,我的角鬥場上期待你的到來!
孫尚香單排的結果,建議雙排起步。很多時候核心裝剛出來隊友就投
你這個屬於技術問題,出場率高,勝率低,孫尚香前期一定要猥瑣,不停地發育,除非必要,儘量不要主動挑起團戰。出裝方面建議把暴擊疊到最大,後期不停走A,基本上兩三槍一個小脆皮。孫尚香最重要的一點就是一定要會走位,她的位移技能用好了,基本上你的勝率就能夠快速往上升的!
怎麼說呢,這個首先要看號,你的是好號勝率自然高,就是能躺的號,我朋友2百多場躺上鑽石2了,勝率出奇的高,技術沒有,但是隊友給力,對面跟青銅一樣,我2千多場上鑽石3千多王者,是躺不動的,註定是帶別人躺,什麼5脆皮,3法師,4射手,送人頭,全場罵,雙掛機,有時候要牛逼到1打5才能贏,很少匹到比較給力的隊友。所以你是什麼號很關鍵,然後是銘文,是否有合適的150銘文很重要,如果你打個紅要掉一半血,銘文不行,越往上打銘文越重要,後期好銘文孫尚香可以打出3800左右的傷害,差銘文2800左右。然後最最關鍵的是操作和意識,沒有好的操作被對面秒切,當然是輸了,還有關鍵的意識,這個很關鍵,你要用腦子想該怎麼打,用地圖來猜對面在幹嘛,在打龍還是在陰人,要用意識來規避風險,明明知道那裡不安全,還是要走,結果被抓,還要把握機會,是該團,還是分推 ,團贏了,是一路推塔,還是拿龍,還是兵分兩路。團輸了,是分帶,還是守,這些只有多練,這個也說不明白,多練習見多了自然就會了。
怎麼說呢,這個首先要看號,你的是好號勝率自然高,就是能躺的號,我朋友2百多場躺上鑽石2了,勝率出奇的高,技術沒有,但是隊友給力,對面跟青銅一樣,我2千多場上鑽石3千多王者,是躺不動的,註定是帶別人躺,什麼5脆皮,3法師,4射手,送人頭,全場罵,雙掛機,有時候要牛逼到1打5才能贏,很少匹到比較給力的隊友。所以你是什麼號很關鍵,然後是銘文,是否有合適的150銘文很重要,如果你打個紅要掉一半血,銘文不行,越往上打銘文越重要,後期好銘文孫尚香可以打出3800左右的傷害,差銘文2800左右。然後最最關鍵的是操作和意識,沒有好的操作被對面秒切,當然是輸了,還有關鍵的意識,這個很關鍵,你要用腦子想該怎麼打,用地圖來猜對面在幹嘛,在打龍還是在陰人,要用意識來規避風險,明明知道那裡不安全,還是要走,結果被抓,還要把握機會,是該團,還是分推 ,團贏了,是一路推塔,還是拿龍,還是兵分兩路。團輸了,是分帶,還是守,這些只有多練,這個也說不明白,多練習見多了自然就會了。
我感覺我的還可以吧!送你們一套出裝可以試試,好用的話回來給我說一下。想一起玩的可以加個好友一起去坑人
我這雙蘭可能還能搶救
最高贊回答是17年6月份的,我這裡更新一下S11版本de孫尚香
由於這篇是技術貼,所以耐心慢慢看完,你的收穫將不比看20篇水貼回答少。
最高王者段位。本命英雄孫尚香,S3到現在排位+匹配3000場(總場數6000左右)
不打孫尚香的場次主要是因為腱鞘炎(玩射手一段時間的都懂)
孫尚香英雄綜合勝率62。8%
從我自己單排到王者的經驗來看,孫尚香這個英雄優點如下
1、靈活的位移,相比於後羿魯班可以靈活走位,躲避刺客突進
2、優秀的暴擊加成體系,技能和暴擊完美疊加使得後期輸出可以瞬間10000+(詳看後面實戰影片)
3、優秀的單殺能力,這點在王者榮耀的單排上分中很重要。同樣有優秀單殺能力的有李白、露娜、猴子。
缺點在於
1、技能單一,雖然有位移但是路徑比較固定,遇到有經驗的玩家2人一起抓必死
2、前期非常弱勢輸出不高且身板弱,幾乎每一個戰士刺客手持暗影戰斧一把就可以弄死孫尚香
3、後期需要用經驗判斷輸出位置和時機,否則被一套秒殺對團隊毫無貢獻(題主就是問題出在這個地方)
自S9刺客榮耀坦克榮耀以來,孫尚香的出裝也是不斷變化的
最高贊回答中建議出護甲鞋,是因為當時是刺客榮耀,增加孫尚香的抗打擊能力可以
有效保證孫尚香有機會反殺
(別忘了孫尚香的位移能力和瞬間爆發能力,刺客在孫尚香面前也同樣是菜)
但是目前火甲加強、霸者重灌加強、英雄控制體系加強的情況下,傳統出裝的孫尚香將面臨一個問題:
輸出不夠
自賣自誇地說,在6000場對戰中看到比自己打得好的孫尚香不超過20把(打得好的可以評論留言互相開黑交流),經常看到前期被帶節奏無腦參團,後期輸出如撓癢的孫尚香,其實孫尚香自己的打錢節奏真的很重要。
繼分享S9太乙真人體系、S10暴擊流呂布體系後,接下來我將會分享我的3000場孫尚香適用於S11的經驗,希望榮耀賽場上能夠看到更強的孫尚香。
這是一套隨便誰用都可以保證打出輸出的裝備出裝,可以很好的解決打錢效率和輸出之間的問題。
雖然不保證贏,但是好好打,團隊輸出40+%只是時間的事
銘文必須用無雙,否則你打的是假孫尚香(3000+暴擊和4000+暴擊是兩個維度的問題)
以下是我使用上述銘文和出裝的實戰影片
時間套路:
6分鐘之前主要任務:打錢
目標:經濟全圖第一
要點:被動參團,開局拿1紅,兵線全收。如果打野不在,野怪全清。
小細節:補到最後一刀,經濟收益多30%
6-10分鐘主要任務:收線、被動參團
目標:推塔
要點:不要主動騷擾發起團戰,隊友參團後等對面關鍵英雄出完技能(如猴子李白韓信)後再行參團。
小細節:參團後看對面英雄回家情況,條件允許情況下馬上去收兵線
10分鐘後期主要任務:推塔、參團
目標:生存到最後
要點:孫尚香已經成型,需要配合隊友主動參團。套路依然是等對面關鍵英雄出現後再參團,不然孫尚香容易被切。
小細節:刺客、肉盾為了團戰效果一般會單獨繞後,可以跟隊友一起開團前先反抓。團戰前刺客也會等你出現後再切你,因此一定要有耐心忍住。跟隊友溝通好,孫尚香在這個階段有1打5的潛力,因為復活時間通常長達40多秒,因此活著是第一位的,其次才是人頭。
最後分享下,孫尚香最喜愛的隊友:
1、太乙真人
控制足、有復活,出復活甲後三條命的孫尚香簡直不要太猛
2、夏侯惇
有效地吸引火力,突進門檻低。孫尚香可以輕鬆跟上且輸出位置舒服
3、呂布
團戰時創造的黃色大圈圈可以有效減速敵人,加上呂布拉風的吸引仇恨效果,雖然不是輔助但依然是孫尚香最喜愛的隊友。
孫尚香最討厭的隊友:
1、蔡文姬
控制不穩定,本身肉度不夠,要依賴孫尚香的小身板抗傷害,差評
2、莊周
刺客突進時除了解個控全程場邊站著看,最無能隊友,差評
3、項羽
救死扶傷好手,關鍵時刻搶人頭
最後說在這裡的話:每一個打射手的都應該有一顆打經濟和推塔的心。搶人頭是刺客的事,孫尚香無論在KPL體系中還是路人高階局體系裡,都是作為推塔的核心而存在的,如果此時孫尚香沒輸出,前期扛了10分鐘的隊友怪責你,不要急於反駁。先想想自己,是不是1技能位移失誤了?還是打錢的小細節做的不夠好?團戰時機或者位置沒找對?王者榮耀既然是大眾向的遊戲,成功的關鍵其實很簡單,把上述3點做好,出裝和銘文出對,你也可以60%勝率上王者。畢竟大家除了贏,還想要快速地上分,不是麼。
剛開始玩孫尚香很容易有誤區,就是覺得孫尚香打團就是靠翻滾那一下輸出,所以導致打團的時候經常卡極限距離,視野內都幾乎看不到敵人,但事實上這樣持續輸出太低,而且經常極限距離敵人稍微一走位很容易打不中,所以其實打團的時候還是應該主要靠走a,翻滾應該45度左右,圍繞著打團的中心點畫圓,還要注意對面刺客沒出現千萬別交翻滾,當然玩的有自信了可以當刺客玩,翻滾過去切對方後排,最起碼把對面後排往後趕,我經常一個追著對面兩個後排打
我這手是不是殘了
s6賽季我的孫尚香還可以,現在覺得很迷,打不動的感覺
孫尚香後期很強勢的,用它拿了好多次的5殺,前期就是快速發育,總結有幾點:
第一,開局先配合隊友,拿紅,然後殺掉下路的敵方英雄;
第二,入侵對方野區,看看有沒有野怪可以反,有的話就反掉;
第三,走到中路配合法師收一波兵線,打殘對方中單;
第四,回城補籃,繼續下路帶線,之後會自己的野區拿紅,順便把野怪也清了;
之後跟團走,儘量搶人頭,大小姐發育很重要,後期gank很強,主要注意走位,以及召喚師技能,推薦帶淨化或者閃現;
差不多就是這些,多玩幾次就會有套路出現的,點個讚唄
直接看圖就好
謝謝邀請,我是帥帥噠小編,很開心能夠回答這個問題。
作為一個從王者榮耀S2賽季就開始玩的老玩家,同時大小姐又是我的本命射手英雄,可以看下圖
我的大小姐,雖然勝率不是太好,可是也可以了,296場,52。4%可以了,大小姐也拿過5殺,4殺,3殺經常拿。
這個是我用大小姐的出裝,用這套出裝前期的傷害也很高,而且攻速也很快的,配合大小姐的翻滾爆發,很秀,如果自己的操作在好一點,翻滾時注意位置,就會打出很高的傷害,後期可以把閃電匕首換成破甲弓,打肉好打一點!!!
這個是我使用大小姐的符文,銘文,我選擇的是百穿,這個是考慮到大小姐,走的是下路,對線時下路走的一般都是,坦克,戰士,護甲比較高,帶個百穿符文,好打一點。
以上就是我對,大小姐的個人理解,如有不足之處,歡迎批評指正!!!
還可以吧,感覺就是前期猥瑣,後期無敵。
銘文
勝率
希望有幫助
感覺大小姐挺好用,前期一定要猥瑣發育
我看了下你的其他英雄,其實可以說表現平平,猴子還可以。應該是你的意識出問題了。孫尚香前期吃經濟,對於刺客和法師前期需要發育所以你前期生存比較好,後期不能和猴子似的蠻上因為要比猴子脆太多,最忌諱和別人硬肛,還是在肉後面輸出不夠不要,對局和團戰時刻注意對方刺客位置,發揮1技能優勢向相反方向滾或者橫滾,除非對面還剩一個殘,不要向前滾。孫後期就是需要持續輸出,一旦你不是最先死而且經濟領先,你們這波團要比對面少死1-2個,隊友有帶線意識就行了。
哈哈,老哥你嚴重啦,看看我玩的英雄勝率,你還是有救的
配上暴擊銘文,一炮一平a脆皮帶走
孫尚香是個高爆發的射手英雄。
看了題主的孫尚香勝率,可以用極差來說,天美為了控制英雄的勝率和體驗,一般都是在50%上下波動。
一技能向前翻滾,然後普攻觸發傷害,這是孫尚香的核心技能,也是一個小位移。射手都是脆皮英雄,所以操作意識要強,別一個翻滾進去了敵人堆裡,倒是送人頭了。推薦出裝為無盡之刃,韌性鞋,宗師之力,大吸血刀或者制裁之刃,破甲弓,破軍或者復活甲。無盡之刃提供了孫尚香需要的攻擊和暴擊率,提高了傷害,韌性鞋提高了移動速度和法傷抵抗,還有減少被控制的時間,宗師之力強化了一技能,使得孫尚香能夠打出更高的傷害,吸血刀或者制裁之刃看對面陣容出,攻擊一樣,就是吸血比例不同,加強了孫尚香的續航能力,後期一般對面的都發育起來了,破甲弓能夠對坦克打出傷害,破軍大大提高了傷害值。
銘文推薦奪萃,鷹眼,無雙。也有人5禍源,5無雙的。
對戰思路一般出門拿一紅,因為是後期英雄,所以要快速發育,前期要猥瑣,配合隊友,團戰時候後入,不要先開團,畢竟是小脆皮,雖然有高傷害。合理使用好一技能,幫助擊殺敵方。
看了題主的問題,感覺是要提高團體意識,不要一個人單幹,這樣很容易被對方針對從而發育不起來,自然的就很快輸掉了比賽。建議多看看小潮的影片。
感謝大家!
猥瑣發育,前期拿紅配合輔助多拿人頭,多去中路騷擾一下,
還行吧,我玩的也一般,但是可以躺啊,哈哈
好孫臏啊
我這有救嗎?