想自己學習3d動畫製作,請問是先學習ps,pr,ae,au,還是先學習3dmax,c4d等建模軟體?吉爾伽美食2020-10-31 09:18:36

如果你連AI PS都不會的話就要做好長期堅持的打算了,路漫漫其修遠兮。個人建議先學ps,ai這種平面軟體,第一,三維建模需要貼圖,到時候還是得學平面繪畫。第二,三維建模有一種nurbs建模,如果你鋼筆工具也不會用畫出來的畫個樣條都會讓你崩潰,第三ps跟ae很多地方都相通,圖層混合模式,蒙版,遮罩,ps會了,ae入門快。3d的話傳統三維3dmax,maya都可以,側重點不一樣,最好兩個都學。新手的話還是c4d吧,好入門。先學建模,之後毛髮,布料,繫結,渲染,粒子慢慢展開。其實到了三維階段還有各種輔助軟體,MD做服裝,U3D拆UV,ZB,modbox做高模,sp,sd,mix做貼圖,看了這麼多軟體不要害怕這些東西,都是輔助你把東西做好,就像你有筆記本,音效不行你就外接個音響一個道理,水到渠成了。本人目前也在做學習之中。用PS,AI處理簡單貼圖,繪製路徑等等工作,C4D建模渲染動畫,ZB做高精度模型,AE,做後期。本人不擅長音訊AU也用不到,不過喜歡也可以學。有音訊的話本人直接pr解決。學會軟體後才是真正的開始,後面最重要的就是審美了。總結一下,個人建議先學一陣子平面,接著學C4D,期間遇到需要什麼功能在瞭解其他輔助軟體。路漫漫其修遠兮,希望與君共勉。

想自己學習3d動畫製作,請問是先學習ps,pr,ae,au,還是先學習3dmax,c4d等建模軟體?翔翔在深圳2020-10-30 12:53:39

不建議同時學習這麼多,其實掌握一門軟體就行了,如果同時掌握這麼多的話,實在是浪費太多的時間和精力了