王者榮耀和全民超神差不多的兩個遊戲,為什麼一個火遍大江南北,一個漸漸沒落了?隨便發發隨便玩2017-05-11 09:26:19

主要還是人多一起玩才有動力玩一個遊戲。

王者榮耀和全民超神差不多的兩個遊戲,為什麼一個火遍大江南北,一個漸漸沒落了?玉面小白狐2017-05-13 19:57:37

因為小夥伴的盛情邀請,所以還是回答一下:

王者起初名為英雄戰跡,誕生於全民超神後一段時間,開始全民超神打著LOL手遊,吸引了很多LOL端遊愛好者,雖然全民超神畫風畫質都還不錯,但是有一個致命缺點,對於普通手機有點卡頓,特效提前,最佳化不夠。其次就是卡牌養成系統氪金,且養成令MOBA愛好者反感。

王者榮耀和全民超神差不多的兩個遊戲,為什麼一個火遍大江南北,一個漸漸沒落了?

然後全民走了一批中低端手機玩家,這時候英雄戰跡開測,那畫風辣眼睛。。。裝備也沒有。。。升級點天賦當做MOBA中的裝備。。。畫質也爛到極點。。。後面推出裝備系統更名王者聯盟。。。畫質稍微好了一點點,依然吸引不到玩家。。。其後率先推出5V5排位與匹配,當時MOBA全是3V3的,突然出現一個5V5,還有經典地圖,畫風和畫質也得到了改善,最重要的是不怎麼卡頓,吸引了一大批玩家入駐,因為操作簡單不氪金而流失率較低。

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然後藉助5V5模式徹底翻身,而全民超神呢?幾個月之後5V5模式還只是匹配測試,無法應用到排位模式,雖然全民超神後面對卡頓進行有最佳化,但是流失的玩家無法挽回,尤其是那個卡牌養成系統極度噁心,削弱一個英雄就讓你回到解放前,其次就是全面超神操作沒有王者簡單,很多因為操作不便入坑而棄坑,逐漸王者取代了全面超神的地位,甚至快速領先很多。

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以上內容都是整體上來說,細節上總結一下:

全民超神缺點:卡頓、5V5推出過晚、BUG多、研發實力不夠、遊戲內設定卡牌養成系統那難怪,非常氪金的遊戲;

優點:畫風Q版,畫質優秀;

王者榮耀缺點:畫風不好、畫質普通;

優點:相對多數手遊比較公平、花費整體時間相對少、沒有養成模式、非常具備打擊感、操作簡單易上手。

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總體說:王者榮耀是屌絲撐起來的,全民超神是土豪撐起來的,這個世界99%的窮人,1%的富人,這怎麼比啊,所以手遊基本上就是得屌絲者得天下,看看什麼我叫MT、刀塔、LOL、CF、DNF,哪個遊戲不是因為不氪金也能玩兒火起來的,至於CF和DNF已經衰退,原因大家都懂的。別問我為什麼知道這麼多,只要你關注了我,你也能知道這麼多!

王者榮耀和全民超神差不多的兩個遊戲,為什麼一個火遍大江南北,一個漸漸沒落了?怒懟黑子2017-05-10 19:21:22

這個問題我覺得我是很有話語權的,我是超神即將兩年的老玩家,見證了超神從輝煌到如今外掛橫行,送人頭,瓜機的,各種心理扭曲動不動就罵人的,我深愛著這款遊戲,曾經因為受不了排位的壓力解除安裝過幾個月,試著下了王者,發現自己實在受不了王者那畫風,畫質比起超神也渣了很多,那操作更受不了,下面我總結幾點超神現在比不過王者的原因吧

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1。最主要的我覺得還是天美工作室的綜合能力更強,廣告,宣傳做的更到位。

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2。超神最先出來的時候是需要對英雄進行培養的,像什麼升級,升星之類的,殊不知這種培養制是moba類遊戲的大忌,相信很多玩moba類遊戲的玩家都是衝著這類遊戲不用做裝備,花很多時間升級。及時及效,想玩了就玩一把,不想玩不登陸也不怕別人會超過你什麼的。更不用像角色扮演類遊戲需要每天蹲點守活動打boss

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3。操作,我們很多超神玩家就算不玩超神了也不會去選擇王者的一部分原因就是操作,可就是我們超神玩家吐槽多的操作卻是王者的優勢,因為操作簡單,這樣就降低了遊戲上手性,這就是為什麼王者有這麼多小學生生玩家和女性玩家。

超神真的不錯,有興趣的可以下載試下,特別是蘋果的hd畫質,第一次見表示不相信這是一款手機遊戲,可見這畫質。

王者榮耀和全民超神差不多的兩個遊戲,為什麼一個火遍大江南北,一個漸漸沒落了?三點五2017-10-19 15:09:53

兩款同為MOBA又同是騰訊爸爸的旗下的遊戲,不過研發工作室不同,《全民超神》是由光速工作室研發,而《王者榮耀》由天美工作室研發。兩款遊戲上線時間又在同個時間段。2015年8月18日,5v5MOBA電競手遊《全民超神》正式不刪檔測試,同一天《王者榮耀》不刪檔測試。9月遊戲正式更名《王者榮耀》,(原名英雄戰跡)。

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1。還是一句話,細節啊細節,全民和王者我都玩,拿聊天來說全民世界聊還要喇叭會感覺很麻煩,王者就不費那麼多事了,王者聊天雖然會隔幾十秒才能發一條但打字時間就可以不感覺麻煩也避免廣告刷屏(王者不是閒的無聊基本沒人用跨服全區喇叭→_→除了撕比)

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2。英雄啊,雖然兩邊英雄都差不多,可是王者明碼標價可以買,面板還有加成,就算是一點點加成屬性也是有個安慰T_T,超神沒有,我玩超神只在商城裡看到鑽石買英雄,可那種只能看不能用的感覺知道嗎,鑽石是很稀少的,除非是土豪充值,不過普通玩家會去充錢買英雄嗎,所以只能等免費抽,免費抽隔幾天才能抽一次,雖然和王者攢金幣買英雄的時間差不多但。。。王者的金幣是自己打出來的,看中英雄有目標了直接買,超神只能等,而且等的還不一定是自己想要的。

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3。當時全民面板和裝備加成特別大,十分不公平,王者的英雄還是比較討喜的,臺詞基本每句都是一個梗,吸引了一大批二次元使用者,且王者畫面比超神亮,全民更昏暗,起初王者並不火,在2016年春節的時候突然爆紅,那時候王者的畫質全面提升 施法也改為輪盤雙搖桿,打擊感加成,而全民打人輕飄飄的,很無力,王者的製作團隊很聰明,知道玩家想要什麼,喜歡什麼,坑錢有節制,且不斷出新的內容,而全民一直停滯不前。

王者榮耀和全民超神差不多的兩個遊戲,為什麼一個火遍大江南北,一個漸漸沒落了?

這兩個手遊性質差不多,都是55對戰主打,個人認為還是英雄問題比例佔的大順便說一句,符文對於新手來說他們認為並沒有卵用(除了從別的坑裡過來的),但對於高階局就需要好好配了,能堅持到高階局都是老玩家,大多數群眾都是新手和中段的玩家所以符文對比較這兩個手遊意義不大。不過我還是覺得王者是因為kpl比賽火的。

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王者榮耀和全民超神差不多的兩個遊戲,為什麼一個火遍大江南北,一個漸漸沒落了?蒸汽中國2017-05-10 23:29:00

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這畫質王者榮耀能比?就是感覺光速工作室沒有天美那麼會運營。

王者榮耀和全民超神差不多的兩個遊戲,為什麼一個火遍大江南北,一個漸漸沒落了?我烏鴉就唔妥你陳浩南2017-05-10 02:34:42

因為王者農藥有毒。越打越上隱。赿打越想砸手機。打這個叼遊戲。脾氣很暴躁

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王者榮耀和全民超神差不多的兩個遊戲,為什麼一個火遍大江南北,一個漸漸沒落了?顧斯嘉2017-05-09 21:18:59

一開始我玩全民超神,感覺全民超神更符合英雄聯盟英雄角色的質感,而王者感覺像塊鐵似的控制掌握比較快,只要猥瑣發育就能贏,感覺很容易。

後來玩王者榮耀的多了(其中包括太多的小學生,也許全民感覺有點難就都來王者了),一款遊戲玩的人越多就越可能成為主流遊戲,後來我就換了遊戲玩的王者。

再後來好久不玩全民了,等我下載了上去的時候感覺,哇噻,全民遊戲畫面好沒有質感,但是英雄經典的還是經典……

怎麼說,越主流就越主流……

王者榮耀和全民超神差不多的兩個遊戲,為什麼一個火遍大江南北,一個漸漸沒落了?Juler2017-05-09 21:21:27

上手”幾乎決定了一款MOBA能在多大程度上流行。從星際魔獸等多單位控制到單角色控制、從RTS多快捷鍵到MOBA簡易快捷指令,從DOTA的複雜裝備合成購買,到LOL的“一站式購物”,儘管對抗性的核心不變,但競技遊戲似正朝著一個更為簡便易上手的方向走去。《王者榮耀》再次簡化了MOBA的操作,讓玩家更容易上手。

EXO ME?

一方面,《王者榮耀》降低了預設控制方式的難度。《王者榮耀》採用了雙輪盤(左右兩邊一個操控區域)的操控方式,玩家透過左右兩邊的虛擬按鈕進行控制,預設有系統設定角色的攻擊範圍。新手玩家預設,由系統輔助攻擊,可以比較容易地進行遊戲。輪盤操作在移動端上的優勢,是相對於傳統點控操作方式而言。

《王者榮耀》的操作輪盤

傳統MOBA透過滑鼠點控,來達成較為精準的走位、攻擊等控制操作。而《王者榮耀》把這種精準的操作要求模糊化,不論是技能釋放的位置方向,還是補兵與攻擊英雄的優先性,均預設交由系統智慧判定,減少新手玩家的操作。傳統點控式操作,在另一款MOBA手遊《虛榮》上有過體現。但是《虛榮》並沒有在國內火起來,畢竟蹲廁所的時候總不能把手機平放在,額,我也不知道放哪好。

隨地都能玩

另一方面是增加遊戲內引導。新手教程不多說,最值得一提的是遊戲中的裝備購買系統。玩家會發現系統給每個角色設定了三套裝備配置。王者榮耀透過在遊戲過程內推薦裝備,免去了新手玩家選擇裝備的困惑。

DOTA的複雜裝備系統

回想起二白第一次玩DOTA,哪個商人賣什麼都記不住;第一次玩LOL,帶5個血瓶出門,真他媽尷尬。

看到限購,就果斷買了五瓶……

當然這個部分的簡化是相對的,高階玩家仍可以透過設定,來配置自己的攻擊模式(譬如攻擊小兵還是打塔,或者直接懟英雄),和配置自己的出裝順序。只是相對於部分預設操作門檻要求較高的遊戲而言,《王者榮耀》較好地處理了“如何留住小白玩家”的問題。

便捷的出裝

不過,遊戲入門門檻降低,卻帶來了“新人多”、“小學生多”、“整體競技水平下滑”的現象。遊戲簡化的同時使傳統MOBA中一些精準、高難度、複雜操作帶來的樂趣喪失,部分MOBA老玩家甚至嫌棄《王者榮耀》“簡單”、“無挑戰性”。

快節奏,**就一盤

《王者榮耀》在移植MOBA上優秀的一點,在於讓遊戲節奏變得更加快。《王者榮耀》的基礎設定,奠定了遊戲的節奏。透過縮小遊戲地圖,減少基地建築,增強AI能力、加快遊戲角色成長,《王者榮耀》讓玩家對抗矛盾,儘早地快速激化,簡化遊戲內雙方玩家矛盾的激化過程,儘快讓衝突顯現,儘快使玩家進入對抗。

首先,《王者榮耀》的地圖與PC端的MOBA相比,變得更小。在《王者榮耀》中,使用后羿從泉水裸奔到河道,大約需要20秒;而《英雄聯盟》中寒冰從基地裸奔河道大約需要30秒,而DOTA則要更久。地圖變得更小,使得玩家間的相遇更為頻繁,衝突更加容易激化。

王者榮耀地圖全景

在建築方面,《王者榮耀》沒有延續傳統MOBA遊戲中的設定,僅保留了9座防禦塔和一座基地。而《王者榮耀》中,小兵對塔傷害相當可觀。如果玩家擊殺史詩野怪,會啟用一方派出強力小兵,加快一方AI推線、推塔速度,一不留意,塔可能就被偷了。為了縮短遊戲時間,《王者榮耀》甚至把可投降的時間限定為6分鐘之後,泡個面的時間,你就可以投降,就是這麼快。

王者榮耀和全民超神差不多的兩個遊戲,為什麼一個火遍大江南北,一個漸漸沒落了?評論督察總監2017-05-12 08:48:03

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王者榮耀和全民超神差不多的兩個遊戲,為什麼一個火遍大江南北,一個漸漸沒落了?

超神資深老玩家了,一直喜歡的是他的畫質還有操作,但說真的,這遊戲bug太多,掛機開掛沒人管,最近都該玩王者了,畢竟女友現在王者的段位都比我高了

王者榮耀和全民超神差不多的兩個遊戲,為什麼一個火遍大江南北,一個漸漸沒落了?小帥哥啦啦啦2017-05-09 23:20:15

作為一個從全民超神轉王者榮耀的玩家。我只想說全民超神操作方面比不上王者榮耀,還有例如劍魔以前很牛的,但是後來不知怎麼一套技能放過去老是搞不死一個,法師崛起了,地精之神,沙漠之神以前不咋地,但是現在沙漠之神一套能帶走脆的,還有培養系統,買英雄方面我沒啥覺得全民超神鑽石難獲得,

王者榮耀和全民超神差不多的兩個遊戲,為什麼一個火遍大江南北,一個漸漸沒落了?同一種調調wow2017-05-11 02:22:02

全民超神的前身是端遊的一個遊戲叫做眾神爭霸,這遊戲吧,當初估計是要出來抗衡lol了,本來灰度測試的時候拿到了試玩資格很興奮,天天到時間點就開始擼,結果測了兩次之後就沒訊息了。

後來聽說去搞手遊了,失望了一陣子之後終於有了訊息,就是全民超神,看到裡面的英雄跟眾神爭霸是一樣一樣的,把我興奮的,後來下載下來試玩了兩天,總得來說就是失望,坑爹,這啥JB玩意,還強化裝備強化人物,真心無力吐槽,沒兩天就解除安裝了,。

再後來朋友推薦了王者榮耀,試玩了幾天,真的很符合本人的口味,沒啥亂七八糟強化的,看著就比超神舒服多了。

早說畫面的話確實前期比不上超神,不過打擊感比超神好多了,更別說後來出了60幀模式,再畫面上我感覺不會比超神差多少。

遊戲裡就算你不花錢技術好照樣混的開,大部分英雄也能金幣買到,面板嘛就算你是平民玩家慢慢攢碎片也能得到而且也不影響遊戲平衡。

很多人吐槽面板加10點攻擊力,我想說遊戲裡面的資料隨便出把武器都一兩百攻擊,防禦動不動上千的,那10點攻擊力能幹啥,專精一兩個英雄的話慢慢攢碎片也能有面板,而且官方動不動送面板送英雄的。。。

雖然說這遊戲不用怎麼花錢,不過本人也弄到了vip8 算是對這個遊戲的熱愛,花點錢無所謂吧!說了這麼多這些就是個人感覺王者會比超神火的原因!

王者榮耀和全民超神差不多的兩個遊戲,為什麼一個火遍大江南北,一個漸漸沒落了?百億少女夢2017-05-12 14:27:54

我也來說說我的王者榮耀之旅!最初那時候上班很無聊,時常會上qq群聊天,有一天我上QQ群的時候無意間看見了一個連結,我出於好奇就點進去了,結果是一個遊戲的測試資格,我當時很幸運,拿到的是“黃金測試資格”,當然所謂黃金測試資格可能有些後續玩家不知道,其實很簡單,黃金測試資格是當時“英雄戰紀”釋出出來的最高測試資格,黃金測試資格的玩家可以立即下載遊戲進行註冊體驗,然而白銀測試資格的玩家是需要等後面開通了才能玩,也就是說黃金測試的玩家擁有比白銀測試玩家優先體驗遊戲的資格,當時我玩英雄戰紀的時候,全名超神還沒發號,只能在遊戲大廳裡面預約等通知然後搶號,因為全名超神當時宣傳的就是5V5裝備模式,而英雄戰紀當時只有一個模式,那就是3V3天賦,所以當時還很期待全名超神的,然而由於超神當時還沒發號,所以那段時間就一直在玩戰紀,後面超神發號了,我果斷去搶,本想著戰紀的號我一下就中了,想著超神也應該不難搶,結果抱著自信滿滿的心態去搶誰知悲劇了,超神的發號是每天有限量名額的,結果我一連搶了一個多禮拜都沒把QQ端搶到,後面轉戰渠道弄了一個微信端的名額,當時那個激動的啊,馬上上游戲體驗去了,可能是玩戰紀習慣了,剛開始玩超神那叫一個懵逼,完全不習慣,這可能也是我個人原因吧,然後就在遊戲裡面看了下各種功能之類的,特別去看了下英雄的裝備介面,結果讓我大跌眼鏡,每個英雄齊刷刷的一套裝備,然後碎片需要刷各種副本這就讓我想到了為了培養英雄的各種刷副本,升級裝備(好像英雄還分星級),作為裝備類遊戲的骨灰級玩家的我早已玩膩了裝備這東西,也深知裝備是個天坑,所以沒玩多久就解除安裝了,然後又繼續玩戰績,大家可知道我們當時玩戰紀的心酸嘛,當時因為超神的原因,很多戰紀隊友轉戰去了超神,而且很多玩超神的玩家各種打壓我們戰紀玩家,QQ群裡,部落裡,各種噴子,各種辱罵,想想那段時間真的是夠記憶深刻啊,大家都知道內測遊戲少不了的就是各種Bug,當然戰紀也是一樣,遊戲打著打著水晶自己爆了,還有明明是我們把對面睡覺推了,結果我們確輸了(當時沒有投降,遊戲也可以隨意退出,不受任何處罰),最無語的是泉水既然能被打爆,利用網路切斷重連的方式可以卡掉技能的冷卻,6個人技能無限放,還有符文無緣無故全部沒了,這些Bug想想都尷尬,當然天美對玩家的補償也重來不吝嗇(也有可能當時是刪檔內測的原因),每次補償都是大手筆的鑽石補償,想想當時鑽石就是現在的點券,所有英雄都是鑽石購買,後來戰紀轉型了,裝備模式取代了天賦模式,這下好了,很多對這一轉型不滿的玩家差不多都跳槽玩超神去了,包括我自己當時也有這樣的想法,不過認真回味了一下超神的性質,最後還是選著了留守戰紀,因為很多玩家看中的是超神當時有5V5模式,而戰紀卻只有3V3,但是我卻因為戰紀是出自天美工作室所以選著了堅持,玩過天美工作室遊戲的玩家都知道,天美出的遊戲是慢慢改進的,這點是唯一讓我留守戰紀的原因,戰紀後面更改名字有兩次,分別是“王者聯盟”和“王者榮耀”,現在看來我的選擇是對的,各位輕點噴,順便說一下,從英雄戰績到王者榮耀,第一位重做技能的英雄是“項羽”,對你們沒聽錯,內測的時候項羽技能裡重做過,估計很多內測玩家都已經忘了,下面是內測福利鎮樓

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王者榮耀和全民超神差不多的兩個遊戲,為什麼一個火遍大江南北,一個漸漸沒落了?攻雞2017-05-14 23:43:00

王者榮耀和全民超神差不多的兩個遊戲,為什麼一個火遍大江南北,一個漸漸沒落了?

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有人喜歡把英雄聯盟和王者榮耀進行比較,這畢竟是二個平臺的遊戲,一個是屬於電腦端遊戲,一個是屬於手機端的遊戲,當然是不能拿來進行比較的。畫質、時間、角色、動作、特效、技能都是不一樣,只能說蘿蔔白菜,各有所愛。

王者榮耀和全民超神差不多的兩個遊戲,為什麼一個火遍大江南北,一個漸漸沒落了?

還有人喜歡把全民超神和王者榮耀進行比較,全面超神這個遊戲比王者榮耀先出來,其實這只是騰訊的一個遊戲戰略佈局,二款遊戲同時的發展,當初英雄聯盟的資料並不好,騰訊遊戲也並不看好王者榮耀的發展,這也有一個小插曲,王者榮耀的最開始名字叫英雄戰跡,名字導致玩家不買單,就更換為了王者聯盟,這下拳頭公司不幹了,最後才確定為了王者榮耀這個名字。全民超神和王者榮耀進行左右手的互博,最後王者榮耀取得了成功。

王者榮耀和全民超神差不多的兩個遊戲,為什麼一個火遍大江南北,一個漸漸沒落了?

王者榮耀之所以會成功,主要還是歸功於騰訊的社交軟體,一個是QQ、一個是微信。看來騰訊就是喜歡左右手互博,當沒有對手的情況下,只得自己內部進行競爭。當然QQ和微信的玩家都是不一樣的,QQ以學生群體和工作的群體居多,微信則以女生和歲數比較大的人群較多,這也就遇到了一個死迴圈,玩QQ賬戶容易遇到小學生,玩微信賬戶則容易遇到女大學生。

王者榮耀和全民超神差不多的兩個遊戲,為什麼一個火遍大江南北,一個漸漸沒落了?

隨著王者榮耀使用者群的逐步增大,人們對時間碎片的利用也越來越高,特別是在手遊MOBA遊戲的快速節奏下,15-20分鐘就一局比賽結束,隨時隨地都可以進行遊戲的方式,喜歡的玩家也會越來越多。

王者榮耀和全民超神差不多的兩個遊戲,為什麼一個火遍大江南北,一個漸漸沒落了?錦書不寄2017-05-14 02:23:17

王者榮耀和全民超神差不多的兩個遊戲,為什麼一個火遍大江南北,一個漸漸沒落了?

我最開始玩它的時候還叫英雄戰跡,已經一年多來,你們沒有的艾琳我也有。那時候跟超神出的時間很接近,我兩個都下載了。那時候全民我看了下。進去發現裝備需要進階,英雄也要進階,我就知道這個遊戲應該撐不久,我玩了吧丘位元發現和提莫是一樣的,而且也是很多英雄照辦聯盟的,地圖得畫風也不是我喜歡的。

然後我要了下英雄戰跡,那時候英雄戰跡推廣得是全公平無差別moba遊戲,進去看了下確實是除了符文,裡面是沒有裝備的,什麼復活甲之類的都是靠點天賦,那時候記得最後天賦點了龍王之力就是後期了。然後感覺了下,畫風是我喜歡的比較可愛地圖吧沒全民那種陰暗感,而且人物也是歷史人物。沒裝備靠操作還挺有意思的,那時候身邊朋友都玩全民只有我一個人堅持著英雄戰跡,不過迫於超神的壓力我看著他一步步沒落到停服。

後來有一天發了公告說停服了,大更新敬請期待。然後我就把它刪了,也沒有再去碰全民。後來有一天在部落看到說改名叫王者聯盟5v5了,還有裝備。我說這不擺明是照搬lol,我又下回來了。後來過沒多了又一次更新徹底叫王者榮耀。我又見證了它的一步步崛起。現在他火了,成為了第一moba 手遊,他在抹去lol 的影子,關於lol 類似的英雄都開始重做,也越做越大開始有聯賽lpl 。但是現在開始拋棄我們這些老玩家了。把內測英雄艾琳重做在放出來,不過想想也就這樣,至少我們還可以安慰自己有女武神的面板吧。

王者榮耀和全民超神差不多的兩個遊戲,為什麼一個火遍大江南北,一個漸漸沒落了?拿條魚拱人2017-05-16 09:29:32

超神也玩過,說說個人感覺吧,英雄養成系統是讓我直接放棄超神的原因,操作上略帶不喜。(附帶幾張王者圖對比你們說的畫質問題)

王者榮耀和全民超神差不多的兩個遊戲,為什麼一個火遍大江南北,一個漸漸沒落了?

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王者榮耀和全民超神差不多的兩個遊戲,為什麼一個火遍大江南北,一個漸漸沒落了?愛玩檯球De小羊瀚昂2017-05-11 01:24:24

15年10月份開始玩全民超神,到17年三月份轉的王者榮耀,說全民超神操作不如王者的,估計都沒怎麼玩過超神,畫質,操作,是超神的拿手好戲,鎖定一個英雄只要不切換,不會把技能放小兵身上,追敵人時敵人草叢也不會一下子英雄就跑到別的地方了,你想讓英雄怎麼走,他就怎麼走,唯一比不上榮耀的我感覺是打擊感,這個遊戲也沒有那麼費錢,我為了攢鑽石,每月都充月卡,都v9會員了,為什麼轉榮耀了呢,主要是超神玩的人太少了,進去沒幾個人線上的,我朋友呢,蘋果手機壞了,換了個安卓的,超神還得重新練,不如一起玩榮耀吧,然後就改榮耀了,作為一個超神老玩家,我不說超神不如榮耀,主要還是得隨大流,玩的人多才有意思

王者榮耀和全民超神差不多的兩個遊戲,為什麼一個火遍大江南北,一個漸漸沒落了?第一個目標壹百萬2017-05-12 08:18:09

其實我最開始玩的就是《全民超神》,然後才去玩的《王者榮耀》。至於為什麼會放棄《全民超神》而去玩《王者榮耀》原因很多,首先周圍玩《王者榮耀》的人比玩《全民超神》的人多,這類遊戲肯定一起玩更有意思啊。第二個就是《全民超神》模仿了《刀塔傳奇》的一些PVE模式,而《刀塔傳奇》我玩了一年多,每天任務是非常累的,為了提升英雄屬性還必須去做這些任務。而《王者榮耀》卻不同,基本是專注於對戰模式,冒險模式可以說是一種娛樂模式了。第三個因為就是英雄平衡方面,《全民超神》大部分抄襲了dota英雄的技能,而《王者榮耀》大部分抄襲了LOL英雄的技能,而dota其實有很多主動技能的裝備的,所以這裡只是一味的抄襲英雄技能就顯得英雄非常的BT了,雖然王者榮耀開始有的英雄也不怎麼平衡,但後面一直在最佳化。最後一點就是培養問題,全民超神的英雄滿培養前期可以打3個0培養的英雄,出門一挑3,但你知道培養一個英雄多難嗎?我看別人玩了一年才把一個英雄的寶石做滿。。。(現在還不知道有沒有出來寶石系統)那麼多英雄,你自己去想,而王者榮耀就一套銘文就行了,可以適合很多英雄用,並且就算不充錢做起來也很快。反正我每週打打戰隊賽,一週做2個吧。至於有人會吐槽面板加屬性的問題,加的屬性相當於2個5級銘文吧,我覺得影響很小。其實全民超神最開始優點還是不少的,比如送的鑽石很多啊,畫面也很好啊(那時王者榮耀的畫面很爛),補塔鍵那時王者榮耀也沒有,而全民超神就已經有了。但問題也是比較致命,培養太難太慢,英雄各種不平衡,道具也不平衡(打野刀被動居然能疊加)等等。。。現在王者榮耀是越做越好啦!現在如果2選1,我想不用說了吧!

王者榮耀和全民超神差不多的兩個遊戲,為什麼一個火遍大江南北,一個漸漸沒落了?灰度空間970552912017-05-23 02:05:49

在全民超神中你可以體驗到一個4級有大招的打不過一個掛機剛上線的1級,那遊戲太氪金加變態,在那裡面你可以體驗5個打不過一個氪金玩家,後期你絕對翻不了盤,操作再好也只是讓自己能活的長一點點。如果拿王者榮耀來比喻一下全民超神的對戰,那感覺就是巔峰的李白打現在的李白。所以超神死定了,而王者榮耀的面板加成沒到變態的程度,雖說王者榮耀的背後系統有點……但還算可以

王者榮耀和全民超神差不多的兩個遊戲,為什麼一個火遍大江南北,一個漸漸沒落了?

王者榮耀和全民超神差不多的兩個遊戲,為什麼一個火遍大江南北,一個漸漸沒落了?SprinterMAR短跑2017-05-10 22:18:16

剛打王者榮耀的時候樂呵呵的隊友掛機也沒關係反倒挺喜歡隊友跟著我的,感覺自己跟老大似的,後來打了1000場之後脾氣越來越差,基本輸了就感覺被人打了一頓似的,必須要打一局贏回來,不然不睡覺,打了2500場之後反而看開了,不輸不打排位,被坑了那麼久去開了個小號,反倒覺得QQ的對手和隊友強,但是素質差,微信的對手和隊友都比較弱,雖然素質也不怎麼樣,但是基本都不掛機。全民超神剛開始的畫質比王者榮耀剛開始的畫質好多了,但同學都玩王者榮耀,就不玩超神了,感覺超神要花錢玩,不平衡,剛開始全名不管是人氣還是畫質都基本吊打王者榮耀,除了我和我朋友之外幾乎所有人都在玩全民或者全名槍戰,CF手遊,後來王者榮耀來了一次重大跟新,畫質變好了,過了一個月到了暑假,頭條開始出現關於王者榮耀的事情,接著我姐姐的朋友也開始玩,後來王者榮耀就火了,很多人也放棄了cf打起來王者榮耀,但我反倒覺得當年那個小白銀的我更快樂,遊戲輸了就輸了,毫無所謂,不像現在有些人那麼坑