魔獸世界懷舊服防戰“六秒迴圈”是什麼,真的可以讓新手成為一名合格的MT嗎?胖哥遊戲說2020-05-14 19:54:07

前言:魔獸世界懷舊服中戰士的數量僅次於法師,雖然在戰士中有很多跟風練狂暴戰的玩家,但是喜歡防戰的玩家依然有很多,然而隨著防戰玩家越來越多,一些玩家卻發現很多新手防戰根本拉不住怪。久而久之,一部分新手防戰便放棄了自己的“坦克之路”,另外一部分玩家則繼續堅持。

魔獸世界懷舊服防戰“六秒迴圈”是什麼,真的可以讓新手成為一名合格的MT嗎?

防戰作為魔獸世界懷舊服中的唯一MT,屬於上下限極其鮮明的職業,高階防戰可以讓任何DPS職業酣暢淋漓的打輸出,而新手防戰往往只能靠嘲諷來拉怪,那麼防戰和防戰之間為什麼有這麼打的差距呢?其實原因就是

很多新手玩家不太理解防戰的核心機制“六秒迴圈”。

不過在談及“六秒迴圈”之前,還需要先介紹一下防戰的各種注意事項。

防戰流派

魔獸世界懷舊服防戰“六秒迴圈”是什麼,真的可以讓新手成為一名合格的MT嗎?

由於魔獸世界懷舊服中的副本難度相對較低,於是在遊戲中出現了各種防戰流派,比如雙持防戰,狂暴坦等等,不過無論是雙持防戰還是狂暴坦不僅需要自身有強大的實力,還需要有強大的團隊作為後盾,因此這些

“非主流防戰”都只活在WCL競速賽裡,而對於新手玩家來說,使用常規的防戰就可以。

防戰主流天賦推薦

魔獸世界懷舊服防戰“六秒迴圈”是什麼,真的可以讓新手成為一名合格的MT嗎?

防戰的天賦點法很多,有深防坦,有穿刺坦,不過胖哥還是

推薦新手玩家使用上面的標準團本天賦,更偏向生存,並且在仇恨製造方面也不弱。

在這個天賦中有兩個值得一提的地方,第一個是

盾牌格擋只需要1點,

原因就是1點盾牌格擋已經足夠獲得1次額外格擋的次數,再多點也只是增加持續時間,而在格擋次數不變的情況下,即使持續1小時也沒有任何意義。

魔獸世界懷舊服防戰“六秒迴圈”是什麼,真的可以讓新手成為一名合格的MT嗎?

另外一個就是武器系的

憤怒掌握,

這個天賦的描述有問題,

真正的效果是每3秒增加1點怒氣,可以在一定程度上提高防戰的怒氣獲取,

因此還是非常有必要點的。

仇恨技能優先順序

魔獸世界懷舊服防戰“六秒迴圈”是什麼,真的可以讓新手成為一名合格的MT嗎?

戰士的三種姿態獲取的仇恨基數是不同的,常規狀態下,

防禦姿態獲得的仇恨基數為1.3,而戰鬥姿態和狂暴姿態獲得的仇恨基數為0.8,在點了防禦系天賦中的“挑釁”後,防戰的仇恨基數可以達到1.49,

因此想要獲得更多的仇恨值,別沒事亂切姿態。

魔獸世界懷舊服防戰“六秒迴圈”是什麼,真的可以讓新手成為一名合格的MT嗎?

除了姿態之外,防戰的每個技能獲取的仇恨值也是完全不同的,

最高的就是復仇,然後是破甲,第三個就是盾猛,這三個技能也是防戰優先順序最高的技能,

並且防戰的“六秒迴圈”也是由這三個技能組成的。另外,魔獸世界防戰並不是只用傷害技能來增加仇恨,在獵人開怪的時候,

使用繃帶和血性狂暴同樣可以獲取一定的仇恨,

這也是為什麼BWL的4-6號BOSS坦克們都會先用繃帶的原因。

什麼是“六秒迴圈”

所謂“六秒迴圈”就是以6秒為一個節點,打出相應的技能,反覆迴圈就可以打出較高的仇恨值。

“六秒迴圈”的優點在於簡單易學,缺點在於比較死板,畢竟在遊戲中玩家也需要見機行事,但是“六秒迴圈”卻是新手防戰的基礎,只有先學會了“六秒迴圈”之後,才能在實際操作中探索更多的可能性。俗話說“想要跑的快,要先學會走”便是如此了。

如何使用“六秒迴圈”

魔獸世界懷舊服防戰“六秒迴圈”是什麼,真的可以讓新手成為一名合格的MT嗎?

“六秒迴圈”之所以是六秒,而不是七秒,就是因為盾牌猛擊的CD是六秒,

因此想要打好“六秒迴圈”就需要圍繞著盾牌猛擊的CD來打,

在盾牌猛擊的CD期間打出兩次破甲或英勇打擊,一次復仇,一共三個技能。

而之所以是穿插3個技能,原因就是懷舊服技能公共CD是1。5秒,加上盾猛一共4個技能,公共CD也正好是六秒。

“六秒迴圈”的操作手法其實非常簡單,無非就是起手先盾猛,然後觸發復仇優先復仇,剩下的3秒打兩個破甲或兩個英勇打擊,

不過到了遊戲中新手坦克往往會手忙腳亂,因此想要真正地成為資深坦克,還需要

反覆的練習,“六秒迴圈”

用熟練之後,再嘗試其他不同的方法,久而久之,

水T遲早會變成MT。防戰的核心就是如何提高怒氣的價值,因此切記不要“打地鼠”,哪個亮按哪個永遠無法成本強力防戰。

每日分享魔獸世界攻略、技巧、黑科技等最新原創資訊,記得關注胖哥哦!